De geavanceerde 3D-scanner digitaliseert u realistischer dan ooit tevoren

hoge resolutie 3D-bewegingsscanner revalidatiebeveiliging dsc0330 1
Schrijf het op aan een verspilde jeugd die films kijkt zoals Tron En De grasmaaierman als je wilt, maar het concept van het scannen van echte mensen naar de digitale wereld lijkt nog steeds opwindend futuristisch.

In de loop der jaren zijn 3D-scanners veel beter geworden in het creëren van de driedimensionale modellen van objecten uit de echte wereld die nodig zijn om deze technologie mainstream te maken. Het is echter gebruikt voor kleinere levenloze objecten en met teleurstellend lage resoluties. Duitsland Fraunhofer Instituut voor Toegepaste Optica en Precisietechniek hoopt daar verandering in te brengen met een nieuw apparaat dat belooft mensen en objecten in een hogere resolutie weer te geven, waarbij meerdere driedimensionale beelden per seconde worden gemaakt.

Aanbevolen video's

“We ontwikkelden een hoge resolutie 3D-scanner met een resolutie van 1.000 bij 1.000 pixels bij 36 3D-beelden per ten tweede”, vertelde Dr. Kevin Füchsel, hoofd van de afdeling Strategie en Marketing van het Fraunhofer Instituut, aan Digital Trends. “Om lichtirritaties voor mensen te voorkomen, hebben we een NIR-systeem (nabij-infraroodspectroscopie) ontwikkeld, bestaande uit twee nabij-infraroodcamera's, één camera voor kleurinformatie en een speciaal ontwikkelde NIR projector. Een van de grootste uitdagingen was om continu en zonder pauze beelden te creëren. Nu kunnen we bij de kijker de indruk wekken van een bewegend 3D-kleurenbeeld in hoge resolutie.”

Verwant

  • Makerbot is terug met een nieuwe 3D-printer die sneller en nauwkeuriger is dan ooit

De scanner van Fraunhofer maakt geen gebruik van lasers zoals veel 3D-scanners, maar gebruikt in plaats daarvan een onzichtbaar nabij-infraroodpatroon dat op het object of de persoon wordt geprojecteerd om te scannen. Dit netwerk van verschillende meetpunten wordt vervolgens teruggestuurd naar de camera's, zodat de informatie kan worden gebruikt om snel een digitaal 3D-beeld te construeren – een proces dat slechts milliseconden duurt.

Die technologie is vergelijkbaar met de manier waarop Kinect van Microsoft apparaat werkt, maar belooft een stuk nauwkeuriger te zijn dan de infrarood 3D-scanners die in videogames worden gebruikt – met een bewegende resolutie van 1 miljoen pixels en wat extra slimme realtime gegevensverwerking.

Videogames klinken als een mogelijke toepassing van de technologie, maar Füchsel zei dat de mogelijke gebruiksscenario's veel verder gaan.

“Momenteel concentreren we ons op drie toepassingsscenario’s”, zegt hij. “Probeer op het gebied van de medische revalidatie een systeem te ontwikkelen dat kan aangeven of de patiënten oefeningen goed of fout uitvoeren. Het tweede scenario zal zich afspelen op het gebied van mens-machine-interactie. Robots of zeer autonome systemen zouden gebaren en gezichtsuitdrukkingen kunnen detecteren en op een meer natuurlijke manier op mensen kunnen reageren. Door de irritatievrije systemen sluit ons systeem ook perfect aan op het gebied van beveiligingstechnologieën, met name biometrische lichaamskenmerken.”

Er is nog geen prijs bekendgemaakt, maar volgende week zal op de Stuttgart Control Trade Fair een demo-eenheid worden getoond.

“De volgende stappen zullen de verdere miniaturisering van het hele systeem zijn”, legt Füchsel uit. “We kijken ook uit naar onze real-life tests binnen dit jaar, vooral met onze partners op het gebied van medische revalidatie.”

Aanbevelingen van de redactie

  • Nieuwe printer creëert kleurrijke, realistischere digitale 3D-hologrammen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.