Federal Trade Commission is van plan om buitdozen te onderzoeken

Overwatch

Lootboxes zijn de afgelopen jaren het onderwerp van controverse geweest, met games als Star Wars: Battlefront II wordt bijzonder zwaar onder de loep genomen vanwege het opnemen van gokachtige mechanica in competitieve multiplayer. Landen in Europa, waaronder België, hebben al stappen ondernomen om lootboxes te bestrijden, en het lijkt erop dat de Amerikaanse Federal Trade Commission dit voorbeeld nu zal volgen.

Tijdens een hoorzitting van de subcommissie Handel, Wetenschap en Transport van de Amerikaanse Senaat op dinsdag zei senator Sen. Maggie Hassan uit New Hampshire vroeg FTC-commissarissen naar “aanvullend toezicht” op lootboxes en hoe deze kinderen kunnen aanspreken.

Aanbevolen video's

“Lootboxen zijn nu endemisch in de videogame-industrie en zijn aanwezig in alles, van casual smartphone games tot de nieuwste, dure videogame-releases”, aldus Hassan. “Volgens de laatste onderzoeksschattingen zullen lootboxes in 2022 een industrie van $50 miljard vertegenwoordigen.

Verwant

  • De Britse regering zal lootboxes niet verbieden, maar dringt er bij de gamesindustrie op aan om zelf toezicht te houden
  • De Amerikaanse videogame-industrie vestigt een verkooprecord in het eerste kwartaal omdat spelers thuis blijven
  • De Amerikaanse regering start een nationaal veiligheidsonderzoek naar TikTok

Senator Hassan ondervraagt ​​FTC-commissarissen

Hassan vroeg de commissarissen of deze kwestie iets was waar ze naar wilden kijken, en ze waren het er snel over eens dat dit zo was. Het valt echter nog te bezien welke actie – indien van toepassing – zal worden ondernomen als resultaat van een FTC-onderzoek.

Na de hoorzitting heeft de Entertainment Software Association een verklaring naar Polygon gestuurd, waarmee opnieuw wordt bevestigd dat lootboxes geen gokken zijn, omdat ze geen “echte wereld”-waarde hebben en spelers altijd ontvangen iets, maar sommige regeringen zijn het daar niet mee eens.

Vorige week nog was Square Enix dat gedwongen om drie van zijn mobiele games terug te trekken van digitale winkelpuien in België, wat later bevestigde dat de reden hiervoor de wetten van het land rond lootboxes waren.

Andere bedrijven hebben iets minder drastische maatregelen genomen om aan de wet te voldoen. Blizzard heeft betaalde lootboxes uitgeschakeld in Overwatch En helden van de storm, maar spelers kunnen de dozen nog steeds kopen met valuta die ze in het spel zelf verdienen.

Maar juridische veranderingen hebben bedrijven er niet altijd toe aangezet hun games aan te passen, aangezien de feedback van spelers dat ook heeft gedaan, en het gaat vaak sneller.

Het bovengenoemde Star Wars: Battlefront IIheeft zijn progressiesysteem volledig veranderd als reactie op feedback, door af te stappen van het aanbieden van ‘pay to win’-buitboxen en alleen cosmetische items aan te bieden voor directe aankoop. Het jaar daarop nam Electronic Arts geen lootboxes op in zijn shooter Slagveld V, hoewel je nog steeds wapenskins en andere cosmetische uitrusting met echt geld kunt kopen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Overwatch dumpt buitdozen voorafgaand aan de lancering van het vervolg
  • Bekijk de gekke videogameviering van de US Open-tenniskampioen
  • ESRB introduceert een nieuw beoordelingslabel voor games met lootboxes
  • Groot-Brittannië zegt dat buitdozen een vorm van gokken zijn en niet aan kinderen mogen worden verkocht
  • Alle drie de grote consolebedrijven hebben buitdozen nodig om de winstkansen bekend te maken

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.