Toen Chris Messano begin jaren 2000 in de rij stond als wide receiver van de Northern Michigan University Wildcats, herinnert hij zich de toenmalige hightech manier waarop de school zijn spelers trainde. Het voetbalprogramma van Divisie II had een coach die verantwoordelijk was voor het opknippen van VHS-banden in aanvals- en verdedigingsspecifieke films en het maken van kopieën om te delen.
Inhoud
- Hightech ontmoet middelbare school
- Een betere helm bouwen
Maar minder dan twintig jaar later beschikt zelfs de landelijke middelbare school waar Messano nu coacht over technologie die je misschien in een NFL-team aantreft.
Aanbevolen video's
Messano, de aanvallende coördinator van het voetbalteam Marquette Senior High School Redmen in Michigan Upper Peninsula, je hoeft alleen maar op een paar vakjes online te klikken om elk spel van elk spel met elke speler of coach. Knippen, bewerken of kopiëren is niet nodig.
“Het is veel gemakkelijker om de film op te breken en deze onmiddellijk onder al je spelers te verspreiden”, vertelde Messano, ook een voormalige hoofdcoach van de middelbare school, aan Digital Trends. “Het maakt de communicatie veel gemakkelijker, of dat nu met andere coaches, spelers, ouders, rekruten, enzovoort is. Het afbreken en opsturen van film heeft talloze uren bespaard.”
Online video is een van de vele technologische ontwikkelingen voor voetbalprogramma's op middelbare schoolniveau, aangezien technologie op professioneel niveau doorsijpelt naar de middelbare school en het voorbereidende spel. Draadloze communicatie tussen coaches tijdens wedstrijden, op mobiele apps gebaseerde trainingen en de mogelijkheid om elke speler direct te bereiken zijn nu dagelijkse onderdelen van voetbal op prep-niveau.
Hightech ontmoet middelbare school
Hudl, het toonaangevende digitale scouting- en filmanalysebedrijf voor middelbare schoolvoetbal, opende in 2006 zijn deuren in Lincoln, Nebraska, in de hoop zijn product aan te prijzen in NFL- en collegiale programma's. Het duurde niet lang voordat het bedrijf zich realiseerde waar het echte groeipotentieel lag: middelbareschoolprogramma's.
“We gingen naar klinieken en praatten met coaches”, vertelde Nate Patterson, productmanager van Hudl, aan Digital Trends. “De sprekers daar zouden aanvallende coördinatoren of defensieve coördinatoren van universiteits- of NFL-teams zijn, en deze middelbare scholen zouden langskomen en de software willen kopen.
Meer dan 140.000 teams gebruiken de technologie van Hudl in de trainingen en wedstrijden.
"Dat veranderde in het andere idee om daadwerkelijk een systeem en een editor te bouwen die zich naar de middelbare school konden schalen", zei hij.
Hudl investeerde snel middelen in een product dat was ontworpen voor voorbereidende sportteams. Naast dat teams Hudl als app en browsergebaseerde software adopteerden, begonnen atleten de tools van de school te gebruiken om hun eigen hoogtepuntenclips te maken en deze te delen om de aandacht van collegiale recruiters te trekken.
Op hun beurt moedigden recruiters het gebruik van het systeem aan, waardoor ze een groter aantal spelers van meer geografisch diverse scholen konden scouten en evalueren.
Meer dan 140.000 teams gebruiken de technologie van Hudl in de trainingen en wedstrijden, en de complexiteit van die technologie blijft groeien. Een voorbeeld van zo'n product is Hudl Sidelines, waarmee coaches aan de zijlijn een spel onmiddellijk kunnen beoordelen, met een iPad of gestreamd naar HD-televisies zodat spelers het kunnen zien.
"Nidelines maken live-review vanuit meerdere hoeken mogelijk zonder dat er wifi nodig is", aldus Patterson. Coaches en spelers kunnen vervolgens in realtime aanpassingen doorvoeren, iets waar tot voor kort alleen maar van werd gedroomd.
Patterson en zijn team zien door de officiële recensies dat de herspeelbaarheid de middelbare schoolgame uiteindelijk nog meer op universiteits- en profvoetbal doet lijken.
“Hoewel replay-recensies nog steeds alleen in een paar staten zijn toegestaan, geloven we dat dit de richting is die het spel opgaat en de huidige versie van Sideline is nog maar het begin van hoe we denken dat live review er de komende jaren uit zal zien”, hij zei.
Een betere helm bouwen
Voor de gewone toeschouwer heeft een technologie die de afgelopen decennia niet veel lijkt te zijn veranderd, een aantal van de grootste innovaties gezien: de voetbalhelm. Deze ontwikkelingen, zoals impactsensoren of lichtgewicht materialen, zijn verborgen onder de harde buitenkant.
Helmfabrikant Riddell heeft geïnvesteerd in het creëren van beschermende uitrusting van NFL-kwaliteit voor elk speelniveau, vertelde de communicatiedirecteur van het bedrijf, Justin Kenny, aan Digital Trends.
De SpeedFlex Diamond werd beoordeeld als de beste helm in de NFL/NFLPA-helmlaboratoriumtestresultaten van 2020 en gebruikt 3D-gegevens om op maat gemaakte voeringen te maken voor de beste impactabsorptie die beschikbaar is. Die helm – die werd geïntroduceerd op NFL- en universiteitsniveau – is nu beschikbaar voor spelers op de middelbare school.
"We verwachten dit najaar een wijdverbreid gebruik door jeugd- en middelbare scholieren", zei Kenny.
Riddell bouwt ook slimme helmtechnologie, InSite, waarmee coaches en trainers de impact kunnen monitoren. Die gegevens kunnen vervolgens trainingstechnieken en oefenplannen aanpassen om spelers te helpen gevaarlijke stoten op het hoofd zoveel mogelijk te vermijden.
“Door de uitgebreide integratie van onze helmen met InSite verwachten we dat spelers op alle niveaus de komende vijf jaar of een soort slimme helminstrumentatie,” zei Kenny, en merkte op dat ze gegevens hebben verzameld over meer dan 7 miljoen impacts op het veld, zodat ver.
Onderzoekers van Virginia Tech hebben de afgelopen negen jaar onafhankelijk helmen getest en hun bevindingen openbaar gemaakt. Veel van de huidige modellen zijn beschikbaar voor varsity-voetbalteams beoordelen met de hoogst mogelijke vijf sterren.
“Helmen zullen hersenschuddingen nooit elimineren, maar ze zijn effectief in het verminderen van risico’s en welke helm je kiest, doet er toe,” Steve Rowson, universitair hoofddocent bij de afdeling biomedische technologie en mechanica van Virginia Tech, vertelde Digital Trends. “De helmen van vandaag zorgen, vergeleken met helmen van tien jaar geleden, voor een aanzienlijke vermindering van het risico op hersenschuddingen. Als we kijken naar de helmen die tien jaar geleden verkrijgbaar waren, varieerden de verschillen in hersenschuddingrisico per model met meer dan 50 procent. De best presterende helmen van vandaag presteren veel beter dan wat er beschikbaar was.”
Sensortechnologie heeft geholpen spelers te beschermen door plays en drills die meer schadelijk dan goed zijn, te elimineren en te verminderen. Verbetering van de bescherming van voorbereidende voetbalspelers kan alleen maar bijdragen aan een sport die moeilijk in stand te houden is deelnameaantallen in de afgelopen jaren, waarvan een groot deel te wijten is aan zorgen over hersenschuddingen en de lange termijn Effecten.
Riddell InSite-trainingstool: Impactanalyse
“Het koppelen van sensorsystemen die de impact op het hoofd meten aan video speelt een belangrijke rol bij het veiliger maken van het spel”, aldus Rowson. “In het verleden zijn scenario’s met een hoog risico, zoals de aftrap of de oefening in Oklahoma, geïdentificeerd, en verschillende competities hebben deze uit het spel gehaald. Dit is een datagestuurde aanpak die de blootstelling aan hoofdimpact drastisch kan verminderen. Begrijp eerst de impact op het hoofd en hoe deze optreden, en neem vervolgens weloverwogen beslissingen om het risico op een hersenschudding te verminderen. Hoe minder impact op het hoofd, hoe beter.”
Er staan nog meer ontwikkelingen op stapel bij bedrijven als deze, en een dergelijke technologie zou camera-operators zelfs buiten beschouwing kunnen laten. Hudl is momenteel bezig met het testen van een auto-tracking camera die wedstrijden kan opnemen op basis van het thuisschema van een team en automatisch kan volgen alle in-game actie (optioneel, live streaming online) en upload de high-definition video zodat coaches deze kunnen uitsplitsen en deel.
“We voeren dit seizoen een bèta uit met een select aantal scholen met als doel de camera voor het seizoen 2021 breder beschikbaar te maken”, aldus Patterson.
Naarmate de toegang tot geavanceerde apparatuur en technologie op voorbereidingsniveau toeneemt, bestaat er weinig twijfel over dat middelbare schoolteams hiervan zullen blijven profiteren. Veiligheid, training, spelprestaties en collegiale rekrutering zullen er allemaal van profiteren, wat de toekomst op het snijvlak van voetbal en technologie op de middelbare school tot iets om vrolijk van te maken.