Het internet heeft veel moeite gedaan om te beslissen of Lot 2 is een goed spel. (Persoonlijk vind ik het erg leuk). Maar om eerlijk te zijn, doet de kwaliteit van het spel er bijna niet toe.
Veel spelers hebben de Destiny-bug al betrapt. Ze spelen het al, en zullen dat nog dagen, maanden en jaren blijven doen.
We hebben ons lang afgevraagd hoe het zou zijn om een Destiny-game te hebben die vanaf het begin goed speelt. Nu hebben we het, maar het voelt niet zo anders aan dan de lancering van het origineel, en net als het origineel kunnen we niet stoppen met spelen. Waar zaten we precies op te wachten?
Verwant
- Overwatch 2’s nieuwste held Lifeweaver is een game-changer voor ondersteunende spelers
- Destiny 2: Lightfall slaagt er niet in zijn Avengers: Infinity War-moment te verwezenlijken
- Warzone 2.0-spelers krijgen een schaduwverbod omdat ze te veel moorden hebben gepleegd
Misschien Lot 2De inhoud van de lanceringsdag is minder belangrijk dan de langetermijnplannen. Gevoelens van spelers over
Lot 2, van de structuur tot het verhaal en de microtransacties, komen voort uit de verwachtingen die daaruit voortkomen BestemmingDe levenscyclus van drie jaar, en de verwachting daarvan dit spel zal blijven uitbreiden voor ten minste nog twee.Iedere keer als ik ernaar kijk Lot 2, Ik kan niet stoppen met nadenken over wat het zal worden. Dat overstemt soms al het goede en slechte aan het spel. De verdiensten van Destiny 2's lancering voelt bijna irrelevant naast argumenten over de toekomst van het spel. Spelers schrijven zich niet zomaar in voor een ervaring die veertig of vijftig uur duurt. Ze melden zich aan voor een game die een deel van hun leven zal worden.
‘Destiny 2’ of ‘2.0’?
Ondanks al zijn verbeteringen, Lot 2 is een voortzetting van de mechanica en ideeën over het lot. Het is meer een herziening dan een geheel nieuw spel. Ja, het heeft nu fatsoenlijke tussenfilmpjes en enige schijn van karakterontwikkeling. De voorheen stompe voortgang, karakterniveaus en een op uitrusting gebaseerd ‘licht’ niveau van de game zijn aangepast om meer complementair te zijn. En de open wereldgebieden zijn een beetje leuker om te verkennen. Geen van deze veranderingen brengt de franchise in een nieuwe richting.
De gestage stroom van inhoud en verbeteringen werkt nu in het voordeel van de game.
De serie is in de loop van haar bestaan echter veranderd. De verandering maakte geen deel uit van een enkele release, maar is in de loop van vele jaren tot stand gekomen. Deze gestage stroom heeft de impact verminderd van wat specifiek in het vervolg is toegevoegd. Bijvoorbeeld, Lot 2De grootste verbetering komt in de vorm van nieuwe verteltechnieken, waaronder meer facetime met NPC’s en eerlijke tussenfilmpjes, die de lichte, extra-narratieve verhalen die Destiny in zijn derde cultiveerde verder verbeteren uitbreiding, De gevangen koning.
Lot 2 is niet de tweede inzending in een franchise. Het is de tweede generatie van een nooit eindigende entertainmentdienst en het zesde hoofdstuk van een voortdurende verhalende saga. Tel daarbij de veranderingen op die zijn toegevoegd tijdens seizoensevenementen en willekeurige patches, en de golf van veranderingen is zo stapsgewijs dat ze in de loop van de tijd allemaal samenvloeien. Er zullen zeker die-hard fans zijn die elke nieuwe verandering kunnen herkennen, maar voor de meesten is het resultaat een game die meer aanvoelt als Lot 6 dan Lot 2.
Het spel als een oude vriend
Dit is het duidelijkst te zien in de het verhaal van het spel, dat profiteert van de uitgebreide canon van de franchise. Voor terugkerende voogden hebben de personages met wie je spreekt een echte geschiedenis – veel meer dan de terugkerende cast in de meeste sequels – omdat de kans groot is dat je veel tijd met ze hebt doorgebracht. De band die spelers met hen hebben gevormd, kan niet worden genegeerd.
Spelers die deze connecties hebben gemaakt, zullen altijd blij zijn om ze weer te zien. Zelfs als een enkele uitbreiding geen ondubbelzinnige upgrade is, is de kans groot dat je er iets uit haalt door erin te springen en verbinding te maken met je vrienden Zavala, Ikora en Cayde-6.
De gestage aanvoer van inhoud werkt nu ook in het voordeel van de game. Weinig fans hebben er een oogje op gehad dat sommige functies van de game, zoals clanondersteuning, nog niet klaar waren voor lancering. Op dezelfde manier gaat het gerucht dat het eerste DLC-pakket van de game later dit jaar zal verschijnen. In het verleden zou dergelijk nieuws een virtuele rel hebben veroorzaakt over het feit dat de extra inhoud in de primaire game had moeten worden opgenomen, maar fans lijken over het algemeen tevreden te zijn.
Hoewel dat misschien te wijten is aan de huwelijksreis van een nieuwe game, denken we dat spelers gewoon blij zijn dat er binnenkort meer content komt. Het lijkt erop dat spelers dat prima vinden Lot 2 is en zal altijd een werk in uitvoering zijn. Nee, meer dan prima, ze zouden niet anders willen.
Aanbevelingen van de redactie
- Resident Evil 4 laat zien dat een remake niet helemaal trouw hoeft te zijn
- De nieuwste update van Warzone 2.0 lost niet veel problemen op, maar voegt meer bundels toe
- Dead Space 2 heeft geen remake nodig. Het is al perfect
- Warzone 2.0-spelers hamsteren self-revive-kits om gemakkelijk overwinningen te behalen
- Call of Duty: Warzone 2.0 moet spelers dringend meer gezondheid geven
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.