'Civilization VI:' Gids voor opkomst en ondergang van donkere en gouden eeuwen

Beschaving VI heeft zijn eerste grote uitbreiding met Opkomst en ondergang. De add-on bevat een heleboel nieuwe manieren om je groeiende beschaving te laten groeien en beheren, inclusief een reeks nieuwe opties voor diplomatie en zelfs stadsspecifieke leiders die u kunnen helpen uw strategie aan te scherpen of een worstelende regio in uw land te ondersteunen natie. De grootste toevoeging is echter de introductie van Golden en Dark Ages. In onze Beschaving VI: Opkomst en ondergangleeftijden In onze gids onderzoeken we hoe de Gouden en Donkere Eeuwen werken, zodat je nieuwe strategieën kunt plannen die je volk naar een overwinning zullen leiden die door de tijd heen zal weerklinken.

Gerelateerde gidsen

  • Civ VI Strategiegids
  • Civ VI-leiders en culturen

Wat zijn donkere en gouden eeuwen?

Donkere en Gouden Eeuwen zijn tijdelijke eb in de loop van de geschiedenis van je beschaving en vertegenwoordigen de natuurlijke stijgingen en dalingen van naties en hun economieën. Leeftijden zijn verbonden met de culturele tijdperken van de beschaving (bijvoorbeeld het antieke tijdperk of het atomaire tijdperk), en komen losjes overeen met de belangrijke wendingen in de echte wereldgeschiedenis van de mensheid. Terwijl je speelt, verdien je punten voor aanzienlijke ontwikkelingssprongen of mijlpalen in de geschiedenis van je beschaving, zoals het bouwen van een wonder of het winnen van een grote veldslag. Vervolgens, aan het einde van het tijdperk, bepaalt de som van deze prestaties, bekend als je ‘Era Score’, of je in een donkere eeuw terechtkomt of in een gouden eeuw terechtkomt.

Aanbevolen video's

Beide kunnen de machtsbalans tussen jou en je rivalen ernstig veranderen. Uw leeftijd verhoogt of vermindert de ‘loyaliteit’ van uw burgers, een systeem dat geluk vervangt Opkomst en ondergang dat maakt het vasthouden van territorium veel gemakkelijker of veel moeilijker. Zowel de Gouden Eeuw als de Donkere Eeuw introduceren ook een hele reeks nieuwe beleidsmaatregelen en eigenschappen die je kunt implementeren.

Hoewel de ‘gouden eeuw’ goed klinkt en de ‘donkere eeuw’ slecht klinkt, hebben beide tijdperktypen voor- en nadelen. Gouden Eeuwen vergroten bijvoorbeeld de vastberadenheid van uw volk en bieden geweldige kansen voor onmiddellijke groei, maar die groei is op de lange termijn misschien niet duurzaam. Donkere Middeleeuwen daarentegen destabiliseren uw steden en grenzen door uw loyaliteit te verminderen, maar ze bieden beleid dat kan enorme beloningen opleveren als je bereid bent er offers voor te brengen en het proces om de Gouden Eeuw te verdienen aanzienlijk maakt gemakkelijker.

Wat de grenzen nog verder vervaagt, is het ‘Heroïsche Tijdperk’, dat je verdient door je beschaving uit een Donker Tijdperk naar een Gouden Tijdperk te katapulteren. Heroic Ages levert je bijna het drievoudige van de bonussen van een Gouden Eeuw op, en als je het op de juiste manier gebruikt, kun je je positie volledig veranderen.

Het is belangrijk om al deze toestanden te begrijpen, omdat ze grote gevolgen kunnen hebben voor het spel. Je zult waarschijnlijk niet de hele game op dezelfde leeftijd kunnen blijven, en dat zou je over het algemeen ook niet moeten proberen. In plaats daarvan adviseren wij u te leren hoe u de Donkere en Gouden Eeuwen in uw voordeel kunt gebruiken.

Inzicht in uw ‘tijdperkscore’

Beschaving VI: Opkomst en ondergang

Waar je staat, komt neer op je ‘Tijdperkscore’. In Opkomst en ondergang, heb je een score die stijgt wanneer je beschaving iets veelbelovends bereikt, wat bepaalt of je een donker, standaard of gouden tijdperk verdient. Aan het begin van elk tijdperk krijgt elke beschaving een doelbereik voor hun tijdperkscore. Als je faalt Om aan het begin van het volgende tijdperk aan de onderkant van het bereik te voldoen, komt je beschaving in een donker tijdperk terecht. Als je de high-end overschrijdt, verdien je een Gouden Eeuw. Deze drempels zullen in eerste instantie vooraf worden ingesteld – in het oude tijdperk heb je 12 punten nodig om te voorkomen dat je in een donker klassiek tijdperk terechtkomt. Terwijl je speelt, zullen je prestaties uit het verleden je nieuwe doelen bepalen.

U kunt controleren wat uw huidige doel is met een klikblik naar de rechteronderhoek van het scherm, aan de linkerkant van de beurttimer. Als je een gedetailleerd overzicht van je score wilt, kun je naar rechtsboven scrollen en het Golden/Dark Age-scherm selecteren.

Civilization VI: Rise & Fall hands-on preview

Dus hoe verhoog je je tijdperkscore? Over het algemeen verdien je punten door iets te doen dat je beschaving verbetert, zoals het voltooien van een wonder of het rondreizen van de wereld. Hoe je ze verdient, zal net zo gevarieerd zijn als de strategieën die je in Civ gebruikt: je kunt ze verdienen door middel van gevechten, wetenschap, diplomatie, enz. Je doelen kunnen ook veranderen op basis van het tijdperk waarin je je bevindt en welke beschaving je gebruikt.

Over het algemeen zijn er echter een paar prestatiecategorieën die je tijdperkscore altijd zullen verhogen:

  • Gebouw speciale districten, evenals de unieke gebouwen en eenheden van je beschaving, voor de eerste keer. Deze kunnen vier tijdperkpunten opleveren (dat is veel).
  • Ontdekken natuurlijke wonderen, nieuwe continenten en het rondvaren van de planeet.
  • Creëren een “Wereldwonder” zal je score altijd verhogen. Sommige wonderen hebben ruimte voor geweldige werken of artefacten, en het vullen van die plekken kan in één beurt behoorlijk wat punten opleveren.
  • Vriendschap sluiten stadstaten en het aangaan van allianties met andere beschavingen
  • Winnen snelle gevechten, vooral met een geweldige generaal op sleeptouw, zullen je score verhogen. Je kunt die voordelen vermenigvuldigen door een militaristische cultuur te koppelen aan een agressieve religie.
  • Aan het leren nieuwe technologieën en de eerste zijn die een nieuwe technologie in het volgende tijdperk ontgrendelt, kan je een klein, maar betrouwbaar aantal punten opleveren.

Zoals we al zeiden, kun je een strategie bedenken waarbij je jezelf in een donker tijdperk laat glippen, om vervolgens naar voren te barsten in een heroïsch tijdperk. Ook het houden van een Gouden Eeuw kan een monumentale strijd zijn en levert niet altijd de beste beloningen op. In plaats daarvan moeten al deze toestanden worden gezien als een reeks instrumenten die in een groot aantal situaties kunnen worden ingezet. Dat gezegd hebbende, zijn er een paar manieren om het nut ervan te maximaliseren en te bepalen in welk tijdperk je terechtkomt.

Ik verklaar het!

Toewijdingen zijn het bepalende element van het hele leeftijdssysteem. Aan het begin van een donker, gouden of heroïsch tijdperk maakt elke speler de bedoelingen van zijn beschaving voor het komende tijdperk bekend. Deze stellen grove doelen die kunnen helpen bij het creëren van meer tijdperkpunten (om mensen in een donkere eeuw te helpen terug te keren naar het tijdperk). game) of andere verstrekkende voordelen voor uw samenleving bieden als u gedurende de komende periode aan bepaalde voorwaarden voldoet tijdperk.

Sommige hiervan zijn vrij eenvoudig. Met ‘To Arms’ kun je bijvoorbeeld oorlog voeren met een lagere straf als je in een Gouden Eeuw zit, of je helpen een leger op te bouwen als je beschaving achterop raakt in de wapenwedloop. Anderen, zoals 'Heartbeat of Steam' of 'Wish You Were Here', zijn erop gericht om de tijdperkscore te verbeteren. In het eerste geval zul je zware industriële gebouwen moeten neerzetten en in het laatste zullen je archeologen oude ruïnes plunderen om artefacten te verzamelen die je kunt tentoonstellen in je mooie musea en wonderen.

Hier is een lijst met de meest voorkomende Dedications en wat ze bieden:

Pen, penseel en stem: Geeft bonussen elke keer dat je een inspiratie activeert en geeft een boost aan de cultuurproductie als je je in de Gouden Eeuw bevindt.

Hervorm de munten: Subsidies scoren zowel voor handel als bescherming voor handelaars in een Gouden Eeuw en extra goud voor internationale handelsroutes.

Hic Sunt Dracones: Geweldig voor beschavingen die op ontdekkingstocht zijn gericht en die enorme bonussen toekennen voor het ontdekken van nieuwe natuurwonderen en nieuwe continenten. Indien gekozen in een Gouden Eeuw, worden enorme bevolkingsbonussen toegekend aan nieuwe steden die op nieuwe continenten zijn gesticht.

Hartslag van stoom: Tijdperkscore voor het bouwen van gebouwen uit het industriële tijdperk (of later). Indien gekozen aan het begin van een Gouden Eeuw, levert dit extra bonussen op voor het bouwen van wonderen uit het late spel.

Monumentaliteit: Verdien punten uit nieuwe speciale districten. Als bouwers tijdens een gouden eeuw bewegingsbonussen krijgen, zijn zowel bouwers als kolonisten goedkoper.

Te wapen!: Ongeveer net zo gevechtsgericht als je kunt zijn, waarbij je elke keer dat je een niet-barbaarse kern of legereenheid doodt, een erascore krijgt, en een speciale Casus Belli ontgrendelt die de straffen voor oorlogszuchtigen dramatisch vermindert. Dat alles bovenop een extra productie van 15 procent voor militaire eenheden.

Exodus van de evangelisten: Extra tijdperkscore door voor de eerste keer steden tot jouw religie te bekeren, en, indien gekozen tijdens een Gouden Eeuw, biedt het enorme bonussen aan religieuze eenheden zoals Missionarissen, Apostelen en Inquisiteurs.

Gratis aanvraag: Een op wetenschap gerichte versie van 'Pen, Brush, and Voice', waarmee u bonussen krijgt telkens wanneer u een Eureka-moment verdient of wanneer een geweldig persoon in uw beschaving arriveert. Commerciële gebouwen zullen gedurende dit tijdperk ook hun goudbonussen aan de wetenschap toekennen.

Hemel en sterren: Toewijding in de late game die de vlucht aanzienlijk bevordert. Geeft een bonus voor elk vliegveld en verhindert onmiddellijk geavanceerde vluchten, raketten, kernwapens en de alsof in het atoomtijdperk satellieten, robotica, kernfusie en nanotechnologie worden ontgrendeld in plaats van.

Lijfwacht van leugens: Geeft bonussen voor elke succesvolle spionageactie. Als spionnen tijdens een Gouden Eeuw worden gekozen, kunnen ze zich onmiddellijk vestigen en voltooien ze hun missies 25 procent sneller.

Wou dat je hier was: Verdien een score voor het verzamelen van artefacten. In een Gouden Eeuw krijgen steden met gouverneurs 50 procent extra toerisme uit wereldwonderen en 100 procent uit alle Nationale Parken.

De bonussen en doelen verschuiven op basis van het huidige tijdperk en je eigen leeftijdsstatus. Hoe dan ook, u zult uw aanpak willen afstemmen op uw bredere tactieken. Je hebt altijd een behoorlijk scala aan opties – inclusief wetenschap, leger, handel, enz. – dus je zult je moeten concentreren op het volgen van één tactiek en die in je grotere plan moeten opnemen. Op basis van uw langetermijndoelen wilt u misschien het beste en snelst mogelijke voordeel behalen. Als je opzettelijk een donkere eeuw nastreeft, zal de berekening een beetje anders zijn.

Je leeftijd kiezen

Beschaving VI: Opkomst en ondergang

Idealiter zou je in het spel moeten stappen en ongeveer weten wanneer je tenminste één Gouden Eeuw wilt laten plaatsvinden. Als je een idee hebt wanneer je beschaving op natuurlijke wijze zou floreren, hetzij omdat je toegang hebt tot speciale eenheden of speel met tactieken die op een bepaald tijdstip hun hoogtepunt bereiken, je zou jezelf erop moeten voorbereiden om op dat moment een Gouden Eeuw te verdienen punt. Helaas bestaat er geen gemakkelijke gids voor het nemen van deze beslissingen. Ze zullen complex zijn en in belangrijke mate afhankelijk zijn van wat er nog meer aan de hand is. Maar in grote lijnen kun je het spel betreden in de wetenschap dat je geen Gouden of Donkere Eeuw zult hebben om te beginnen en dat je tijdens het Klassieke tijdperk geen Heroïsch Tijdperk kunt verdienen.

Van daaruit zul je je willen concentreren op het precies goed timen van je grote sprongen voorwaarts. Er zijn genoeg manieren om te wachten als je een donker tijdperk in moet duiken. Afhankelijk van hoe je steden bijvoorbeeld zijn gevestigd, kun je een wonder misschien niet op tijd voltooien voordat het één tijdperk beïnvloedt. Als het tijdperk op het punt staat ten einde te lopen, verplaats dan eenvoudigweg de productie van die projecten score achterop raakt, kies de toewijding 'Monumentaliteit' en verzamel wat extra punten voor de volgende ronde.

Snelle vooruitgang daarentegen is veel moeilijker, en daarom is planning van cruciaal belang. Je hebt altijd een inschatting van wanneer het volgende tijdperk begint, totdat de laatste 10 beurten zijn bereikt. Vervolgens krijg je elke beurt een waarschuwing. Helaas zijn 10 beurten meestal niet genoeg voor een grote overstap. Dus je zult je iets verderop op die timer willen concentreren. Als je 20 beurten hebt, is dat iets werkbaarder.

Kijk eens rond naar de steden met de hoogste productie. Zet ze aan het werk met alle wonderen die je kunt bedenken, en knijp vervolgens de stad uit. Moeilijk. Schakel de instellingen in zodat je stad wordt gemaximaliseerd voor industrie, bouw of koop alle gebouwen die je maar kunt verhoog die snelheid, bouw mijnen en hak vervolgens elke boom om die je kunt, op voorwaarde dat je ze niet nodig hebt lijn. Het kappen van bossen geeft een eenmalige productiebonus waarmee je je projecten iets sneller kunt opruimen.

Er zijn tal van manieren om je score te verbeteren en jezelf voor te bereiden op het perfecte tijdperk, maar veel van die tactieken zijn behoorlijk variabel. We raden aan om Wonders te gebruiken als dat enigszins mogelijk is, omdat deze consistent en voorspelbaarder zijn dan bijvoorbeeld een reis rond de planeet maken.

Een heroïsch tijdperk gebruiken

Een heroïsch tijdperk is een doel op zichzelf – net als de ontwikkeling van een kernwapen – en kan, net als de bom, op zichzelf een gamechanger zijn. Hoewel de typische hobbel die gepaard gaat met welvarendere tijden leuk is, kan een goed getimede Gouden Eeuw de krachtdynamiek van een spel omdraaien. Dit komt vooral omdat het de kernbeperking van leeftijden – hun beperkte nut – wegneemt. Door drie extraatjes te selecteren, heb je in wezen drie enorme manieren om te groeien – ondersteund door de loyaliteitsboosts die van nature gepaard gaan met een Gouden Eeuw.

Dus wanneer is een goed moment om er een te activeren? Helaas, zoals je waarschijnlijk inmiddels beu bent om te horen, hangt dat ervan af. Er zijn echter enkele solide, losse regels die moeten worden gevolgd.

Heroïsche tijdperken hebben vanwege hun aard twee tijdperken nodig om te activeren. Met dat in gedachten moet u van tevoren weten wanneer er een komt. En dat is het beste moment om ruzie te maken. Als je een militaristische speler bent en je de zware straffen voor het verklaren van de oorlog kunt vermijden, zijn de jaren vlak voordat je naar je heroïsche tijdperk springt een perfect moment om er een te beginnen. Naarmate de gevechten heviger worden, wordt elk gebied dat je hebt veroverd plotseling extra loyaal, waardoor je de aanval veel langer kunt voortzetten. Omgekeerd maakt de loyaliteitsbubbel het een goed moment om te beginnen met uitbreiden, dus je kunt je daarop voorbereiden door van tevoren kolonisten te bouwen.

Het kiezen van je drie complementaire toewijdingen (het andere grote voordeel dat je krijgt met een heroïsch tijdperk) is gelukkig niet zo'n gedoe. Er is bijna altijd één toewijding die in wezen nutteloos zal zijn, één die oké zal zijn en twee die uitstekend zullen zijn. Kies de drie beste en ga. Het is behoorlijk moeilijk om fout te gaan.

Passend bij de eb en vloed in de echte wereld van talloze naties en rijken, de tijdperken van Beschaving VI: Opkomst en ondergang bestaan ​​niet echt op zichzelf. Bij afwezigheid van andere machten is verminderde loyaliteit in uw land geen groot probleem. Het gaat erom hoe dat met anderen omgaat.

Aanbevelingen van de redactie

  • Beheers Civilization VI met deze starttips voor nieuwe spelers en veteranen
  • Civilization VI is de freebie van de Epic Games Store van deze week
  • Civilization VI probeert geld te verdienen aan de Battle Royale-rage met de nieuwe Red Death-modus