De virtual reality-headsetindustrie is veel volwassener dan toen deze opnieuw opdook met opwindende nieuwe ontwikkelingen hardware in 2016, maar de vlaggenschip pc-headsets van Oculus en HTC zijn nog steeds twee van de beste keuzes daar.
Inhoud
- Ontwerp
- Weergavekwaliteit, gezichtsveld
- Controles en volgen
- Software
- Prijzen
- De HTC Vive is nog steeds de beste
Ja, er zijn andere versies van deze pc-headsets, en hoewel je misschien meer enthousiast bent over de HTC VivePro, Oculus Go, of Oculus Quest, de vergelijking tussen de Oculus Rift (en het bijgewerkte Rift S-model) en HTC Vive (nu momenteel op de Cosmos-productlijn) is nog steeds een groot debat dat de moeite waard is als het gaat om het kiezen van de juiste VR-headset voor jou, vooral als je al een VR-headset hebt geschikt gaming-pc.
Aanbevolen video's
Ontwerp
De Rift en Vive maken beide gebruik van verstelbare klittenbandriemen en comfortabele vulling op de binnenplaat. De Rift S is met ongeveer 1,2 pond de lichtste, terwijl de Vive Cosmos 1,5 pond weegt. Als je wilt, kun je de Vive updaten met de
Luxe audioriem, ook al is het $ 100 extra. Met de Cosmos-lijn van Vive, die oudere Vive-headsets heeft vervangen, krijg je ook modulaire frontjes voor veel meer maatwerk. Vive biedt nu ook een draadloze adapter aan als je je ergert aan snoeren en meer bewegingsvrijheid wilt.Verwant
- Intel Core i5 versus Intel Core i5 i7: Welke CPU is geschikt voor u?
- Deze XR-gamingbril heeft zojuist meer opgebracht op Kickstarter dan de Oculus Rift
- Slank vs. Microsoft Teams
De Rift daarentegen heeft een slanker, met stof gecoat exterieurontwerp en een kleinere voetafdruk. Het is gemakkelijker aan en uit te trekken en is iets comfortabeler bij langdurig gebruik. De Rift S, ontworpen ter vervanging van de originele Rift, heeft een bijgewerkt paswiel voor een comfortabelere pasvorm en een grotere halo-hoofdband om veel meer ondersteuning toe te voegen – zij het met extra gewicht. Rift heeft ook een opklapbaar scharnierontwerp uitgebracht voor ontwikkelaars die heen en weer schakelen terwijl ze hun eigen games ontwerpen.
Beide modellen zijn geschikt voor brillen (hoewel met wat extra ongemak). De Vive wordt via USB en HDMI op uw pc aangesloten, terwijl de Rift S DisplayPort of miniDisplayPort gebruikt.
Weergavekwaliteit, gezichtsveld
De Vive Cosmos is uitgerust met een paar levendige OLED-schermen, met een gecombineerde eindresolutie tot 2.880 x 1700, met 90 Hz verversingsfrequenties, waardoor de framesnelheid hoog genoeg is om bewegingsziekte te voorkomen en een soepele ervaring te bieden algemeen. Hoewel de bijgewerkte Rift S de resolutie verhoogt tot 25660 x 1440 met een enkelvoudig LCD-scherm, kan deze niet helemaal tippen aan de gecombineerde resolutie van de Vive-schermen.
Volgens het specificatieblad bieden beide headsets ook een gezichtsveld van 110 graden (FOV), hoewel er bij daadwerkelijk gebruik veel subjectief bewijs is (en sommige iets wetenschappelijker) om te suggereren dat de Vive een iets breder en zeker groter gezichtsveld biedt. Het valt niet echt op als je bezig bent met het neerschieten van robots of het verkennen van verlaten gebouwen, maar het is er wel.
Een aspect dat de beelden van elke headset beïnvloedt, zijn hun lensontwerpen. Hoewel er enkele verschillen zijn in de productiestijl, is dit alleen merkbaar wanneer heldere objecten op een donkerdere achtergrond verschijnen. De Vive heeft enigszins duidelijke concentrische ringen die verschijnen als gevolg van de bewerking van de lens. Ter vergelijking: de Rift heeft een algemenere uitstraling rond de heldere objecten.
Controles en volgen
De Rift en de Vive gebruiken beide aangepaste, bewegingsgestuurde controllers, respectievelijk bekend als Oculus Touch en Vive Controllers. Hoewel aanvankelijk een Xbox One-controller bij de Rift werd geleverd, worden de Touch-controllers nu standaard geleverd. Lees onze hands-on voor de details, en houd er rekening mee dat de controllers zijn bijgewerkt met de Rift S voor betere prestaties, hoewel ze erg op elkaar lijken.
De Touch-controllers hebben een joystick- en knopopstelling. Ze maken gebruik van dezelfde trackingtechnologie met lage latentie die de relatieve positie van de headset bepaalt en een aantal eenvoudige gebarentoewijzingen mogelijk maakt op basis van hoe u de controller vasthoudt. Dankzij het ontwerp kunnen de controllers tijdens het gamen meer als je echte handen functioneren, waarbij gebruik wordt gemaakt van interne trackingsensoren en haptische feedback.
De controllers van de Vive werken ongeveer als een aangepaste Steam Controller. Ze hebben aanraakgevoelige, ronde pads onder je duimen en triggerknoppen die fungeren als primaire selectieknoppen. Er zijn ook een paar gripknoppen aan de zijkanten, die sommige ontwikkelaars hebben gebruikt voor in-game grijpmechanismen. Toen de Cosmos-lijn arriveerde, werden de ‘vuurtorens’ die in de kamer moesten worden geïnstalleerd verwijderd en vervangen door zes interne camera’s. Het merk heeft ook de controllers een beetje bijgewerkt, hoewel ze nog steeds vrijwel hetzelfde werken als vroeger.
De originele versie van de Rift-opstelling maakt gebruik van een paar ‘Constellation’-volgcamera’s, die infraroodlicht gebruiken om 360 graden positionele hoofdtracking te bieden in een kort, maar breed en diep speelgebied. Het bijgewerkte Rift S-model maakt echter een enorme upgrade met vijf interne tracking “Insight” -camera’s die de noodzaak voor het instellen van een externe tracker overbodig maken. Voor de nieuwste lijnen voor zowel Rift als Vive zijn geen satellietapparaten nodig, wat een eenvoudiger installatie en vrijere beweging mogelijk maakt – en relatief gelijk aan elkaar blijft.
Beide headsets projecteren een virtueel raster aan de rand van uw virtuele speelruimte om te voorkomen dat gebruikers tegen muren aanlopen.
Software
De Oculus Rift is compatibel met software via de Oculus Home Store, en ondersteunt ook games via Steam en meest recentelijk HTC's Viveport Store. De headset wordt momenteel geleverd met zeven games: Lucky's Tale, Medium, Toybox, Quill, Dood en begraven, Dragon Front, En Robo-herinnering. De Rift-winkel heeft een behoorlijke bibliotheek met titels, hoewel het totaal merkbaar minder is dan dat van de Vive-catalogus.
HTC's Vive is ontworpen om voornamelijk te werken met Valve's Steam-platform. Steam heeft een catalogus met duizenden games en ervaringen om van te genieten, en geeft de Vive uiteindelijk de meest uitgebreide inhoudsbibliotheek van alle VR-headsets op dit moment. Wanneer je de headset koopt, krijg je ook een code voor gratis games naar keuze, evenals een gratis abonnement daarop Verhuur van Viveport-spellen.
Prijzen
De HTC Vive Cosmos is beschikbaar voor $ 799,99, terwijl de Oculus Rift S wordt verkocht voor $ 399,99. Beide modellen worden geleverd met hun controllers, maar alle andere accessoires kosten je geld. Uiteraard heeft dit de Rift S een grote voorsprong gegeven als je geld wilt besparen!
De prijsstelling brengt momenteel echter een belangrijk voorbehoud met zich mee: vanwege de omstandigheden van 2020 zijn er momenteel geen Rift-modellen beschikbaar, inclusief de Rift S. Sites die wel de Rift S of gebruikte versies hebben, hebben de prijzen zo hoog opgedreven dat ze niet meer de moeite waard zijn om te kopen. Oculus moet de productiesituatie bijwerken voordat dit wordt opgelost, dus het kan beter zijn om te wachten als je deze headset wilt.
De HTC Vive is nog steeds de beste
Wanneer ze het tegen elkaar opnemen, zijn veel van de hardwarespecificaties vergelijkbaar tussen de Rift en Vive. Hoewel de specificaties het moeilijk maken om een winnaar uit te roepen, onze persoonlijke ervaringen met de Vive zijn gunstiger geweest, zoals je kunt lezen in onze recensie. De updates en aanpassingsmogelijkheden van Vive zijn ook indrukwekkender en bieden een betere levenskwaliteit. Hoewel de Oculus Touch-controllers de ervaring op één lijn brengen met die van de Vive, voelt de focus op kamerschaal van de HTC-headset nog steeds als de betere keuze.
De enige uitschieter is de prijs: de Rift S tegen marktprijs is aanzienlijk goedkoper dan de Vive Cosmos, wat het overwegen waard is op basis van je budget.
Aanbevelingen van de redactie
- HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: confrontatie met gemengde realiteit
- Dell XPS 15 vs. Razer Blade 15: welke te kopen in 2022
- De beste HTC Vive-games voor 2022
- Een Oculus Quest 2 op een pc aansluiten
- MacBook Pro 15 vs. MacBook Pro 13: welke moet je kopen?