Google introduceert 'Seurat' voor Jedi Mind Trick Your Phone

click fraud protection
Sundar Pichai staat voor een Google-logo op Google IO 2021.
Dit verhaal maakt deel uit van onze volledige Google I/O-dekking
Google kondigt seurat smartphone graphics io 2017 aan hoe je deze kunt bekijken
Op de I/O-ontwikkelaarsconferentie op donderdag onthulde Google een gewaagd plan om grafische mogelijkheden van desktopkwaliteit naar uw smartphone te brengen – met behulp van een paar trucjes achter de schermen.

Aanbevolen video's

De technologie, genaamd Seurat, neemt high-fidelity virtual reality-scènes en gebruikt wat magie om de onderliggende geometrie effectief te verkleinen tot het punt waarop een smartphone zou de hele scène in realtime kunnen weergeven.

Google was licht over de exacte details, maar via een samenwerking met Industrial Light and Magic's interne “Experience Lab” of ILMxLab, we kregen de kans om de technologie in actie te zien en het is behoorlijk indrukwekkend. Gebruikers meenemen naar een interactieve VR-versie van een scène uit Schurk één: Een Star Wars-verhaal, creëerde ILMxLab een rijkelijk gedetailleerde wereld met behulp van krachtige desktophardware.

Met behulp van de Seurat-technologie van Google kon ILMxLab het totale aantal polygonen opsplitsen en texturen verkleinen zonder al te veel op te offeren op het gebied van grafische betrouwbaarheid. Hoewel de verkleinde versie er niet zo scherp uitzag, duurde het slechts ongeveer 13 milliseconden voordat een smartphone werd weergegeven – minder dan een uur op geavanceerde desktophardware.

Het bedrog achter de schermen dat Seurat toepast, slaagde erin de originele scène te verkleinen en te comprimeren van een scène met meer dan 50 miljoen polygonen tegen één met slechts 72.000 — er ging wat kwaliteit verloren in het proces, en dat zal verwacht. Het echte doel van deze technologie is om betere VR-ervaringen mogelijk te maken op mobiele apparaten, die slechts een fractie van de kracht bezitten die een VR-ready desktop tot zijn beschikking heeft.

Zoals geïllustreerd in de demo, elimineert een belangrijk onderdeel van de technologie in wezen achtergronddetails die niet zichtbaar zijn voor gebruikers, waardoor de mobiele versies van VR-scènes levensecht en van hoge kwaliteit kunnen lijken zonder de smartphone te overbelasten hardware.

Deze sprong voorwaarts in grafische kwaliteit is een groot probleem voor Google’s Daydream-ecosysteem, waarvan het hoopt dat het de standaard zal worden voor mobiele VR- en AR-ervaringen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Ja, je wilt dit metalen Millennium Falcon iPhone-hoesje
  • Wil je de astrofotografie van Google Pixel op je iPhone? Er is nu een app
  • De beste hoesjes in de aanbieding voor je nieuwe iPhone 11, Galaxy S10 en Google Pixel 4
  • De nieuwe augmented reality-smartglasses van $ 999 van Google zijn klaar voor gebruik
  • Google en Qualcomm willen meer slimme hoofdtelefoons maken met de Google Assistent

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.