E3 2017 rolde de rode loper uit voor streamers

e3 2017 rolde de rode loper uit voor het streamerspubliek
Streamers en YouTube-makers zijn in recordaantallen aanwezig op de E3 2017, en dat zorgt voor wat spanning op de beursvloer. Met grotere mediakanalen en streamers die strijden voor dezelfde demo's en toegang, zijn deze groeipijnen alleen maar groter natuurlijk, maar het is belangrijk om in gedachten te houden dat het democratiseren van de toegang op de E3 uiteindelijk een goede zaak is gamers.

Publieke toegang

Omdat het evenement voor het eerst toegankelijk is voor het publiek, kunnen fans, streamers en makers van inhoud, die mogelijk niet voldoende volgers hebben om in aanmerking te komen voor perstoegang, genieten van het grootste game-evenement van het jaar vlak naast de grote mediakanalen. Bij een paar pre-show-evenementen hebben sommige uitgevers zitplaatsen gereserveerd die op streamers gericht zijn, vlak naast de pers.

Dit heeft natuurlijk een aantal veren verstoord, maar game-uitgevers die bevriend raken met streamers zullen niet de dood inluiden van de traditionele game-uitgevers. media of journalistiek, of een van de andere apocalyptische voorspellingen die zijn gedaan sinds Bethesda stopte met het sturen van vroege recensie-exemplaren van zijn games naar grote media stopcontacten.

Verwant

  • Nu E3 2023 voorbij is, moeten andere gamingevenementen een stap verder gaan
  • Ubisoft zal niet aanwezig zijn op de E3 2023, maar zal nog steeds een zomerse livestream organiseren
  • Dit is hoe de E3 2023 eruit zou kunnen zien zonder Sony, Nintendo en Microsoft

De barrières tussen de mensen die games maken en de mensen die ze spelen, worden steeds dunner.

Houd er rekening mee dat we deze argumenten eerder hebben gezien. Weet je nog toen die lafhartige bloggers werden uitgenodigd voor evenementen die alleen voor pers toegankelijk waren – toen LiveJournal het nieuwe platform was? Precies.

Uitgevers zien streamers misschien als een geweldige marketingmogelijkheid E3 2017, maar er ligt hier nog een grote kans, en het draait allemaal om gamers. De toegang is tweerichtingsverkeer. Game-uitgevers en ontwikkelaars die streamers bereiken, geven hen ook toegang tot ontwikkelaars, nieuws en games die anders voor minder ogen gereserveerd zouden zijn. Dat betekent dat grote game-uitgevers directer verantwoording afleggen aan hun fans.

De barrières tussen de mensen die games maken en de mensen die ze spelen worden steeds dunner, en dat maakt het voor uitgevers en ontwikkelaars moeilijker om feedback en kritiek te vermijden. Ze worden blootgesteld aan een veelheid aan stemmen, met uiteenlopende achtergronden en perspectieven die ze anders misschien niet hadden gehoord (of een reden hadden om naar te luisteren).

Grote zaken

Streaming is alomtegenwoordig. Het is groot genoeg en populair genoeg dat elk groot technologiebedrijf probeert mee te doen aan de actie – of zijn aandeel erin te behouden. Googlen, Facebook, en Microsoft pushen allemaal hun livestreamingplatforms, terwijl Amazon blijft domineren met zijn ongelooflijk populaire Twitch-platform.

E3/Flickr
E3/Flickr

In plaats van dit geboeide publiek, dat over een enorme invloed en koopkracht beschikt, te negeren, houden bedrijven ervan Betesda, Intel, en andere exposanten op de E3 van dit jaar zorgen ervoor dat ze fans, enthousiastelingen en streamers betrekken bij hun inspanningen om hun producten te promoten.

Dat betekent dat er naast de traditionele media ook toegang moet worden verleend aan streamers en makers van YouTube-inhoud. Het heeft wat veren op de beursvloer verstoord, omdat streamers het soort toegang krijgen dat normaal gesproken is voorbehouden aan de pers, maar dat is niet waar het om gaat voor gamers. Iedereen zit nu op de bank en dat is geweldig.

Inclusief boven exclusief

Het openstellen van de E3 voor streamers en het verwelkomen van het publiek betekent langere rijen en grotere drukte om te navigeren. Het kan ook het verlies van enige exclusieve toegang betekenen. Op de lange termijn is inclusie echter nooit een slechte zaak.

Op de lange termijn is inclusie nooit een slechte zaak.

E3 gaat over videogames. Mensen die games spelen, moeten een aandeel hebben in wat hier gebeurt, of dat nu via een mediakanaal als Digital Trends is, of via hun favoriete streamer. Het einddoel is hetzelfde. Gamers willen hun nieuwe favoriete spel vinden.

Pers of publiek, we zijn hier allemaal om dezelfde redenen; omdat we gepassioneerd zijn door games, omdat we willen zien wat er is eruit komen in de komend jaar. Dus ook al zijn de lijnen langer en is onze toegang misschien niet meer zo exclusief als vroeger, laten we proberen te onthouden dat we hier allemaal om dezelfde reden zijn.

Gratis T-shirts.

Aanbevelingen van de redactie

  • ESA ontkent dat E3 2024 en 2025 zijn geannuleerd, ondanks beweringen van het LA Tourism Board
  • E3 2023 is officieel geannuleerd door de ESA en ReedPop
  • Nintendo bevestigt dat het geen deel zal uitmaken van de E3 2023
  • Summer Game Fest keert terug vlak voor E3 2023 in juni volgend jaar
  • E3 2023 keert terug in juni met aparte zaken- en consumentendagen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.