GameStop lanceert divisie voor het uitgeven van videogames

gamestop werkt samen met grote naamontwikkelaars om songofthedeep van middelgrote games te publiceren
Als je nieuws over GameStop ziet, zou je normaal gesproken niet verwachten dat er ondersteuning van ontwikkelaars bij betrokken is. Integendeel, dit is een bedrijf dat gedijt op de verkoop van gebruikte games, waarbij zijn tegenstanders vaak beweren dat alleen al zijn bedrijfsmodel de verkoop van makers van videogames belemmert.

Desondanks heeft het bedrijf vandaag een uitgeverijdivisie gelanceerd genaamd GameTrust, die samenwerkt met een aantal onafhankelijke ontwikkelaars, waaronder Ready At Dawn (God of War: Origins Collection, The Order: 1886), Tequila-werken (Deadlite, Rime), en Frozenbyte (Driehoek). Dit komt slechts een maand nadat GameStop onthulde dat het werkte Ratel en Clank ontwikkelaar Insomniac Games aan Lied van de diepte.

Aanbevolen video's

De nieuwe uitgeverijafdeling van de retailer is volgens de krant ook in gesprek met twintig andere ontwikkelaars MVC.

Zoals VP Interne Ontwikkeling en Diversificatie Mark Stanley aan MVC vertelde, is GameStop van plan het uitbrengen van tussen de vijf en tien games per jaar, elk met budgetten tot $ 15 miljoen, onder de GameTrust etiket.

“Uitgevers richten zich tegenwoordig echt op de grotere franchises en triple-A, waar budgetten $30 miljoen en meer bedragen,” zei Stanley. “We werken op deze goede plek die grotendeels wordt genegeerd, maar we behandelen deze IP’s alsof ze triple-As zijn.”

De nieuwe publicatie-inspanningen van GameStop beperken zich echter niet alleen tot games, aangezien het bedrijf al plannen heeft gemaakt om zijn eigendommen uit te breiden naar volwaardige multimediafranchises. Een boek gebaseerd op Lied van de dieptewordt bijvoorbeeld gepubliceerd in samenwerking met Barnes and Noble, terwijl het bedrijf ook “kijkt naar potentiële tv- en filmdeals.”

Natuurlijk zou GameStop GameStop niet zijn zonder dit streven op de een of andere manier te integreren in zijn fysieke locaties. Het bedrijf zegt dat het zijn titels op de markt zal brengen als triple-A, met “reserveringen” en “pre-order signage” beschikbaar voor zijn particuliere klanten.

Bovendien voegt Stanley eraan toe dat GameStop van plan is gebruik te maken van zijn PowerUp-beloningsprogramma om reclame te maken zijn eigen games, waarbij de recente overname van ThinkGeek diende als een middel om merchandise te verkopen op basis van de titels. Hier is het relevante gedeelte van het gerelateerde persbericht van het bedrijf:

“Half vorig jaar kochten we ThinkGeek, een toonaangevend bedrijf op het gebied van gelicentieerde merchandise en verzamelobjecten. We zijn dus in staat om dat partnerschap te benutten en samen met deze IP's exclusieve merchandise in zeer beperkte oplage te ontwikkelen. Voor Met Song of the Deep lanceren we bijvoorbeeld ongeveer acht tot tien verzamelbare SKU's. Dus door dit te behandelen zoals een volledige 360-gradenbenadering dat mogelijk maakt ons om samen te werken met elk van deze ontwikkelaars, en afhankelijk van wat de game en de ontwikkelaar nodig hebben, zullen we daar een zeer aanpasbare deal mee creëren spel."

Stanley vergelijkt zijn nieuwe uitgeverij met Netflix, dat de overstap maakte van het uitgeven van dvd's per post naar het streamen van originele series met 'behoorlijk hardcore regisseurs en indrukwekkende scenario's'.

Met GameTrust is GameStop van plan om op alle platforms te lanceren, inclusief VR. Hoewel leidinggevenden als Stanley niet verwachten dat “dit de volgende miljardenbusiness voor GameStop zal zijn”, zou het kunnen dienen als enige financiële zekerheid voor het bedrijf in een afnemende markt voor fysieke games.

Aanbevelingen van de redactie

  • GameStop en Target bieden grote kortingen op Nintendo Switch-spellen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.