Viscerale games worden stopgezet, het Star Wars-project zal overleven

EA Star Wars: een blik vooruit

Electronic Arts ontwikkelt momenteel verschillende games gebaseerd op de Star Wars-franchise, waaronder de aankomende shooter Star Wars Battlefront II. Een van de meest verwachte is een third-person actie-avontuur van Visceral Games, een studio die vooral bekend staat om het maken van de Dead Space-serie. Maar terwijl de nieuwe game voortleeft, sluit Visceral zijn deuren.

“In zijn huidige vorm ontwikkelde [Visceral’s project] zich tot een verhaalgebaseerd, lineair avonturenspel”, zegt EA Executive Vice President Patrick Söderlun in de aankondiging. “Gedurende het ontwikkelingsproces hebben we het spelconcept getest met spelers, luisterend naar feedback over wat en hoe ze willen spelen, en het nauwlettend volgen van fundamentele verschuivingen in de wereld marktplaats. Het is duidelijk geworden dat we, om een ​​ervaring te bieden waar spelers naar terug willen komen en waar ze nog lang van zullen genieten, het ontwerp moesten veranderen.”

Söderlund vervolgde in de verklaring met het onthullen van de intenties van EA om de game om te zetten in een “bredere” ervaring die zich richt op de keuze van spelers. Vroeger had het spel dat wel

vergeleken met Uncharted, een grotendeels lineaire, op missies gebaseerde serie. Het is passend dat de ontwikkeling ervan werd geleid door Amy Hennig, die eerder aan de eerste drie Uncharted-games had gewerkt.

Aanbevolen video's

De game zal voortleven en wordt ontwikkeld door een team waartoe ook EA Vancouver behoort. De uitgever is van plan te verhuizen veel van de medewerkers van Visceral naar andere functies binnen het bedrijf – maar het is onduidelijk of Hennig nog steeds leiding zal geven aan het bedrijf spel. Ze verliet Naughty Dog eerder halverwege Niet in kaart gebracht 4's ontwikkeling, waarna de game opnieuw werd opgestart en Neil Druckmann de functie van creatief directeur overnam.

Hoewel aanvankelijk gepland voor een release begin 2019, kijkt de game nu “naar een nieuw tijdsbestek” en zal waarschijnlijk vertraging oplopen.

Motive Studios, een EA-studio waar momenteel aan wordt gewerkt Gevechtsfront II, assisteerde ook bij het project van Visceral. Het lijkt erop dat Motive op dit punt een actievere rol zal spelen in de ontwikkeling ervan. De studio is onlangs gefuseerd met BioWare Montreal na de release van Massa-effect: Andromeda.

Dit is niet de eerste keer dat Visceral wordt gesloten. In 2013 is het Montreal studio werd gesloten na de vrijlating van Leger van twee: het duivelskartel.

Aanbevelingen van de redactie

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: alle cheatcodes
  • Star Wars Outlaws toont zijn uitschot en schurkenstaten in gameplaydebuut
  • De beste Star Wars-games aller tijden
  • Alle Stim-upgradelocaties in Star Wars Jedi: Survivor
  • Star Wars Jedi: Survivor-einde uitgelegd: wat gebeurt er met Cal, Cere en Bode?

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.