Warhammer Chaosbane Beta Hands-on: bloederig leuk

Een actie-RPG wordt vermoedelijk gedefinieerd door actie. Het staat precies op het blikje van het genre. Toch zijn de meesten vreemd genoeg niet bereid om binnen het eerste uur meer dan drie vijanden naar de speler te gooien. Diablo 3, zelfs na de vele updates, is het nog steeds niet zo leuk totdat je de level cap bereikt. Pad van de ballingschap is beter, maar zelfs het wacht een paar uur voordat spelers erin worden gezogen.

Inhoud

  • Een snelle start van het moorden
  • Waar zullen deze vaardigheidsbomen groeien?
  • Kan Chaosbane de ARPG-orde verstoren?

Laat het aan een game in het Warhammer-universum over om de mal te doorbreken. Chaosbaan, een nieuwe actie-RPG in ontwikkeling door BigBen (ook verantwoordelijk voor de Warhammer 40K actie-RPG Inquistitor – Martelaar) was blij dat ik binnen de eerste 15 minuten een horde slechteriken op mijn pad kon gooien, en ik was net zo blij blij om ze te verslaan met een wervelwind van staal die mijn vijanden bloederig door de lucht liet zeilen contrails.

Aanbevolen video's

Dat is wat ik graag zie.

Een snelle start van het moorden

Chaosbaan bevindt zich momenteel in een gesloten bèta. in tegenstelling tot De Divisie 2, het voelde als een “echte” bèta in plaats van een demo. De release staat pas eind mei gepland en voelde nog steeds een beetje ruw aan (de game werd bijvoorbeeld niet met de juiste resolutie gelanceerd). Toch voelt dit als een actie-RPG gebouwd op een stevige basis die – met de juiste ondersteuning – naast de game zou kunnen komen te staan Pad van de ballingschapEn Diablo 3 in mijn ARPG-rotatie.

Laten we beginnen met de basis. Chaosbaan is geweldig om te spelen. Het eenvoudige plot bracht me snel op de hoogte voordat ik me losliet in een riool om slechteriken te doden die gif en chaotische energieën uitstraalden. Vijanden vielen snel onder mijn aanvallen, die vloeiend door tegenstanders heen sneden in een tornado van aantallen.

Ik heb de Soldier-klasse gekozen, een van de twee beschikbare voor de bèta, waarvan ik aanvankelijk dacht dat het een vergissing was. De magiër wint zeker op puur spektakel. Toch werd ik door gewonnen Chaosbane's vloeiende bewegingen en krachtige aanvallen. Whirlwind was een vroege favoriet. Ik hou van de manier waarop het dode tegenstanders als feestwimpels door de lucht gooit.

Ik verdiende snel andere speciale aanvallen, zoals een spandoek die mij en mijn bondgenoten oppoetste, en een bespottingsvaardigheid. Binnen een uur had ik een volledig scala aan nuttige vaardigheden en gebruikte ik ze met plezier met maximaal effect, waarbij ik tussen vijanden stuiterde met een schildstoot, ze in groepen uitdaagde en ze vermengde met een wervelwind.

Dat is belangrijk. In feite is het dat ook het belangrijkste ding. Spelers genieten maanden, zelfs jaren van games en een Warhammer ARPG-achtig Chaosbaan zou zeker een lang leven kunnen ondersteunen. Maar eerst moet het de basis onder de knie krijgen. ik denk Chaosbaan doet precies dat.

Waar zullen deze vaardigheidsbomen groeien?

Vaardigheidsvooruitgang in Chaosbaan lijkt een modulaire aanpak te volgen die er enigszins op lijkt Diablo 3, maar met meer maatwerk. Vaardigheden worden verkregen door nivellering of ontgrendeld met punten en kunnen worden verbeterd door middel van upgrades.

Afwisseling is het kruid van het doden, en wat vond ik leuk Chaosbaan gaf me in mijn korte tijd met de bèta. Mijn soldaat had het gevoel dat hij op niveau zes een goede bouw had, een die leuk was om solo te spelen, maar die ook een tankachtige rol in een groep kon vervullen. Ik zag ook hoe maatwerk het personage op verschillende paden zou kunnen brengen door ondersteuningsvaardigheden, duurzaamheidsvaardigheden of vaardigheden om schade aan te richten te verbeteren.

Warhammer: Chaosbane - Pre-ordertrailer (PEGI)

Tweak-vaardigheden zullen waarschijnlijk builds definiëren Chaosbaan, maar de ontwikkelaars knikken ook in Pad van ballingschap richting met een dichte ‘godsvaardigheidsboom’ die passieve voordelen toevoegt. Deze zullen op zichzelf niet zinvol zijn, maar ze kunnen wel tot grote winsten leiden.

De aanpassingsmogelijkheden zien er veelbelovend uit. Het is echter jammer dat ze niet goed worden uitgelegd door het spel, iets dat de spelers zeker zal irriteren. Het is ook moeilijk te zeggen hoe Chaosbaan zal blijken in het eindspel, aangezien ik maar een paar uur met de bèta had. BigBen's vorige titel, Warhammer 40K: Inquisiteur – Martelaar, werd niet goed ontvangen door spelers en heeft niet veel updates gehad.

Kan Chaosbaan de ARPG-orde verstoren?

De gesloten bèta voor Chaosbaan is soepel, snel, vloeiend, brutaal en wordt ondersteund door talloze karakteraanpassingen. Alleen de tijd zal leren of BigBen op dat fundament kan voortbouwen. Het is zeker een geweldige plek om te beginnen, en Diablo 3's gebrek aan nieuwe updates heeft ruimte gelaten voor een nieuwe ARPG om te gedijen.

Chaosbaan zal lanceren voor $ 60 op 4 juni 2019 voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. Upgradepakketten zijn ook beschikbaar en bieden vroege toegang, maar zoals gewoonlijk raad ik aan te wachten op de volledige release van de game.

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.