Na het vrijgeven van zijn high-end Radeon VII in februari 2019 richtte AMD zijn (en onze) aandacht op de middenklasse-markt 7nm Navi-grafische kaarten, nu officieel de RX 5000-serie genoemd. Navi speelt in op de kracht van AMD: hoogwaardige grafische kracht betaalbaarder maken dan ooit.
Inhoud
- Prijzen en beschikbaarheid
- Architectuur en prestatie
- Beeldverscherping
- Filmische beelden
- Voorlopig geen raytracing
AMD debuteerde aanvankelijk met de op Navi gebaseerde Radeon RX 5000-serie op Computex, voordat hij in juli naast de RX 5700 en RX 5700 XT de RX 5700 en RX 5700 XT uitbracht. geweldige Ryzen 3000 CPU's. Later kondigde het de Radeon RX 5500 aan, maar breidde die uit met een OEM-optie, evenals een 4GB- en 8GB-versie van de kaart voor doe-het-zelvers, en een 5500m GPU voor laptops.
Aanbevolen video's
Terwijl Nvidia de kracht van ray tracing op zijn RTX en GTX 16-serie grafische kaarts lag de focus van AMD deze generatie op brute kracht en betaalbaarheid. De grafische kaarten RX Navi 5000 bieden een fantastische prijs-kwaliteitverhouding.
Verwant
- RTX 4060 Ti 16GB wordt op 18 juli gelanceerd te midden van wanhopige prijsverlagingen
- Nvidia lanceert mogelijk drie nieuwe GPU's, en dat is slecht nieuws voor AMD
- AMD lanceert mogelijk binnenkort een nieuwe GPU, maar het is waarschijnlijk niet degene die je denkt
Prijzen en beschikbaarheid
AMD's Radeon RX 5700 en 5700 XT zijn officieel gelanceerd 7 juli, een datum gekozen om de 7nm-architectuur te vieren waarop deze chips zijn gebaseerd. AMD speelde aanvankelijk een aantal prijsspelletjes met Nvidia, maakte één prijs bekend en corrigeerde deze vervolgens nadat Nvidia zijn RTX Super-kaarten had aangekondigd. Na nog wat schommelingen sinds de lancering, kost AMD’s RX 5700 nu $330, terwijl de 5700 XT begint bij $400 en kan oplopen tot $500, afhankelijk van de versie waarvoor je kiest. De RX 5700 XT-jubileumeditie is nog steeds rechtstreeks bij AMD verkrijgbaar voor $ 450.
Alle nieuwe kaarten worden ook geleverd met gratis Xbox Game Pass voor pc voor drie maanden, en kopieën van Grenslanden 3 En Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
De RX 5500 werd in oktober aangekondigd zonder duidelijke releasedatum. Hij wordt echter vóór het einde van het jaar verwacht, met een prijs rond de $ 150.
Er wordt ook gedacht dat AMD werkt aan een “grote Navi” grafische kaart met meer streamprocessors dan de 5700 XT en mogelijk ook meer geheugen. Een dergelijke kaart zou de prestaties van Nvidia RTX 2080 of 2080 Ti kunnen evenaren, maar zal naar verwachting pas ergens in 2020 verschijnen. Op dat moment moet het misschien de confrontatie aangaan Nvidia's Ampere GPU's van de volgende generatie.
Architectuur en prestatie
Alle drie de grafische kaarten in de Radeon RX 5700-familie zijn gebaseerd op het 7nm-proces van AMD. De nieuwe architectuur die daarop is gebouwd, bekend als RDNA, gaat verder dan AMD’s verouderende Graphics Core Next-architectuur. Het zal de komende tien jaar de basis vormen voor AMD grafische kaarten.
Er wordt gezegd dat RDNA grote architectonische verbeteringen biedt ten opzichte van GCN en de Vega-chips die eerder kwamen. Het beschikt over een geheel nieuw ‘computereenheidontwerp’ voor verbeterde efficiëntie en instructies per klok (IPC). Het beschikt ook over een cachehiërarchie op meerdere niveaus, die de latentie vermindert en een grotere bandbreedte en een vermindering van het stroomverbruik mogelijk maakt. Er zijn ook optimalisaties geweest die de kloksnelheid helpen verhogen.
Met 36 rekeneenheden op de standaard RX 5700 levert deze GPU tot 7,95 teraflops aan ruwe grafische kracht. Het XT-model gaat zelfs nog verder en beheert bijna twee extra teraflops met 40 rekeneenheden, en beide modellen profiteren van snel 8 GB GDDR6-geheugen. De standaard RX 5700 heeft een kloksnelheid van 1.465 MHz die kan oplopen tot 1.725 MHz, terwijl het XT-model begint bij 1.605 MHz en bij boost omhoog gaat tot 1.905 MHz, afhankelijk van de temperatuur.
Bij Computex toonde de demo van AMD aan dat de RX 5700 maar liefst 10% beter presteerde dan de concurrerende RTX 2070. Dat zou hem ongeveer 25% tot 30% sneller maken dan een AMD Vega 64 en slechts een paar procentpunten minder capabel dan een Radeon VII. Het was niet zo capabel in onze testen, maar het was nog steeds een sterke performer. We zagen de 5700 XT gunstig concurreren met de Radeon VII en Nvidia’s RTX 2060 Super en RTX 2070. De 5700 lag dichter bij de RTX 2060, maar tegen een lagere prijs.
De Navi-architectuur zal niet beperkt blijven tot alleen pc-gamers. AMD heeft aangekondigd dat aangepaste varianten van zijn op RDNA gebaseerde graphics ook naar consoles van Sony en Microsoft zullen gaan. In april 2019 lanceerde Sony's PlayStation-architect Mark Cerny bevestigde dat de volgende generatie PlayStation-console zou een aangepaste Navi grafische kern gebruiken naast een AMD Ryzen 3000 CPU op basis van de Zen 2-architectuur. Tijdens een interview verklaarde Cerny dat de nieuwe PlayStation 8K-graphics met ray tracing-mogelijkheden en 3D-audio zal ondersteunen.
De PS4 en PS4 Pro gebruikten een APU-ontwerp en dat lijkt waarschijnlijk ook het geval te zijn bij de PS5.
Leuk vinden Sony's console van de volgende generatie, zo heeft Microsoft aangekondigd op de E3 dat de volgende generatie Xbox-console een aangepaste AMD-oplossing zal gebruiken, gebaseerd op de 7nm Zen 2-processor en Navi-graphics. Het systeem staat momenteel echter bekend als de Xbox Series X Microsoft heeft gezegd dat het gewoon 'Xbox' zal heten. De APU erin is mede ontworpen en ontwikkeld door de twee bedrijven om 8K-graphics en ray tracing naar de woonkamer te brengen. Net als de Radeon RX 5700 bevestigde Microsoft dat zijn aangepaste oplossing ook snel GDDR6-geheugen zal gebruiken, en dat deze chip games tot 120 FPS met variabele verversingsfrequenties kan ondersteunen.
Beeldverscherping
Ondanks de sterke prestaties van de RX 5700-graphics, zijn sommige functies van concurrerende architecturen dat wel merkbaar afwezig in de Navi-architectuur, zoals arcering met variabele snelheid, of VRS, en foveated weergave. Maar AMD beschikt wel over een eigen verscherpingstool genaamd Radeon-beeldverscherping, waarmee u elementen van een afbeelding kunt opwaarderen, zodat deze er scherper uitziet.
Als Radeon Image Sharpening is ingeschakeld, verhoogt de software de scherpte en details in een game in een poging de beeldkwaliteit te verbeteren. AMD maakte een grapje bij Nvidia en beweerde dat het geen functie lanceert die de prestaties van een game schaadt en bedrog uitoefent om de resolutie te verhogen, waardoor scènes er alleen maar wazig uitzien. Radeon Image Sharpening heeft een vergelijkbare prestatie-impact als het verscherpen van nabewerking met bijvoorbeeld ReShade of SweetFX.
Radeon Image Sharpening werkt door delen van een scène met hoog contrast te onderzoeken, waarbij highlights uit donkere schaduwen worden gehaald zonder enige anti-aliasing-verzachting in de helderdere delen van het beeld te beïnvloeden. Het resultaat van deze verscherping zorgt ervoor dat 1080p-beelden dichter bij 1440p lijken, en het vermogen van de functie om een beeld op te schalen is concurrerend met deep learning supersampling, of DLSS, op de chips van Nvidia. Radeon Image Sharpening is momenteel beschikbaar voor DirectX 9, DirectX 12 en Vulkan, waarbij DirectX 11-ondersteuning momenteel ontbreekt. Het werkt op RX 5700-kaarten, evenals op sommige Polaris-kaarten, zoals de RX 500-serie, evenals op Vega 56- en 64-GPU's.
Filmische beelden
AMD dringt aan op meer realisme als het gaat om gaming, en wil filmische weergavekwaliteit toevoegen aan gaming. Met de RX 5700 GPU heeft AMD ook de Radeon Media Engine aangekondigd, die 4K-codering en -decodering ondersteunt, evenals ondersteuning voor Precinct HDR (PHDR).
Game-ontwikkelaars hebben ook toegang tot AMD’s FidelityFX API’s, die meer details en meer scherpte toevoegen aan gebieden met laag contrast in een game. De functie werkt op dezelfde manier als Radeon Image Sharpening, maar geeft ontwikkelaars meer controle. Terwijl Radeon Image Sharpening met slechts een schakelaar kan worden ingeschakeld als een alles-of-niets-oplossing, moet FidelityFX in het spel worden geïmplementeerd.
De functie werd gedemonstreerd op de E3 Grenslanden 3, met meer details over het honingraatpatroon in de kentekenplaat van een auto.
Een andere functie die wordt ondersteund op de RX 5700 is Radeon Anti-Lag, die is ontworpen voor eSports en competitief gamen. Deze functie helpt de invoervertraging te verminderen tussen de acties van een gamer en deze die zich in de game manifesteren.
Deze vertraging, formeler bekend als motion-to-photon latency, bedraagt doorgaans vier frames – of ongeveer 60 milliseconden vanaf het moment dat u op een knop drukt tot het moment waarop de actie op het scherm wordt geregistreerd – in een gespeeld spel bij 60 fps. Wanneer de Anti-Lag-functie is ingeschakeld, wordt de vertraging op de RX 5700 XT teruggebracht tot ongeveer 44 milliseconden. Volgens AMD wordt de latentie met 31% verminderd bij populaire eSports-titels, en met maar liefst 35% bij Fortnite.
Voorlopig geen raytracing
AMD verklaarde oorspronkelijk dat het geen ondersteuning zou bieden raytracing, wat een kenmerk is geweest Nvidia's RTX-serie; Tenminste nog niet. “Het gebruik van ray tracing-spellen zal niet doorgaan tenzij we ray tracing in alle productassortimenten kunnen aanbieden van laag tot hoog”, zegt David Wang, AMD’s senior vice-president engineering bij de Radeon Technologies Group, verteld 4Gamer in een interview eind 2018. Eind 2019 is we hebben nog steeds geen goed inzicht in de ray tracing-plannen van AMD.
Voorlopig beweert AMD zijn inspanningen te concentreren op functies die ontwikkelaars hebben wil, zoals een betere beeldkwaliteit via tools als FidelityFX. Hoewel AMD publiekelijk zijn steun voor ray tracing niet aankondigt, weten we wel dat dit de gewoonte van het bedrijf is Navi-kaarten voor de volgende generatie XBox- en PlayStation-consoles, die in 2020 verschijnen, zullen dit ondersteunen functie.
Op CES 2019, Dat heeft CEO Lisa Su verklaard dat AMD “diep in ontwikkeling was” op het gebied van ray tracing-technologie. Gezien prestatie getroffen bij games die deze Nvidia-exclusieve functie tot nu toe ondersteunen, wacht AMD waarschijnlijk totdat het ray tracing minder belastend kan maken voor de GPU. AMD zou ook kunnen wachten op meer games die ray tracing ondersteunen voordat deze functie beschikbaar wordt gemaakt op zijn GPU's.
Aanbevelingen van de redactie
- De eerste prestatiecijfers voor AMD's verwachte nieuwe GPU's lekken uit
- AMD zou Nvidia kunnen verpletteren met zijn laptop-GPU's, maar het is stil op het desktopfront
- De komende middenklasse Nvidia- en AMD-GPU's kunnen op één belangrijk gebied ontbreken
- Hier ziet u hoe u The Last of Us gratis kunt krijgen van AMD
- Deze AMD GPU uit 2021 verslaat de RX 7900 XTX en de RTX 4080