'Halo Infinite' Battle Royale afgewezen door 343, en dat is stom

Halo Oneindig

343 Industries-schrijver Jeff Easterling had tijdens een livestream krachtige woorden te zeggen de opname van Battle Royale in Halo Oneindig. ‘Ik zal het je nu meteen vertellen,’ verklaarde hij, ‘de enige BR waarin we geïnteresseerd zijn is Battle Rifle. De originele BR. Dus kalmeer jezelf.”

Het is moeilijk te zeggen of Easterling serieus was. De toon van de opmerking en de informaliteit van de stroom zorgen ervoor dat zijn verklaring een stap verwijderd is van een aankondiging. Het is mogelijk dat hij voor zichzelf sprak, of dat hij niet volledig op de hoogte is van de plannen van de studio. Als zijn houding echter de studio in het algemeen vertegenwoordigt, heb ik een mening te bieden.

Aanbevolen video's

Dat is dom. Op meerdere niveaus.

Battle Royale is niet voor niets het populairste wat er momenteel gaande is. De unieke kijk op competitieve multiplayer is het tegenovergestelde van alles waarop eerdere games zijn gebouwd. Voordien waren bijna alle competitieve multiplayer-games gebaseerd op aannames die achteraf gezien verouderd lijken. Gevechten moeten eerlijk zijn. Niveaus moeten strak zijn en ontworpen met obsessieve details. Competitie kan alleen plaatsvinden tussen twee spelers of twee teams.

Verwant

  • Ik kan niet wachten om terug te gaan naar de uitstekende Battle Hub van Street Fighter 6
  • De coöptest van Halo Infinite is gisteren niet gelanceerd, maar komt nog steeds binnenkort
  • Seizoen 2 van Halo Infinite brengt een mini battle royale-modus

Toen kwam PlayerUnknown's slagvelden, Fortnite, en een lange lijst van minder succesvolle (hoewel vaak nog steeds populaire) navolgers. Deze spellen bewezen dat al het bovenstaande niet waar was. Gevechten kunnen oneerlijk zijn. Niveaus kunnen uitgestrekt zijn. Er kan een competitie plaatsvinden tussen wel honderd mensen tegelijk, met uiteindelijk maar één winnaar.

Zakelijk gezien is het mijden van Battle Royale niet slim. Het is een enorm populaire spelmodus die de regels vernietigt en innovatie aanmoedigt. Spelers willen niet alleen de Battle Royale die ze kennen, maar ook de Battle Royale die zij zelf hebben niet weten. Er is letterlijk een overvloed aan kansen voor ontwikkelaars met nieuwe ideeën.

Het is absurd dat 343 Industries daar niet aan zou willen deelnemen, maar dat is niet de enige reden waarom ik me erger aan de opmerking van Easterling. Mijn grootste probleem is dat hij doorwerkt Halo, een game die een geweldige Battle Royale-titel zou kunnen opleveren.

Denk er over na. Wat doet Halo goed doen? Grote, epische veldslagen. Het is zeker een fundamenteel solide shooter, maar het is de reikwijdte, en niet het vuurgevecht, die de franchise definieert. Het origineel Halo zorgde voor nieuwe interesse in first-person shooters op de console, maar afgezien van de Slagveld franchise, niemand heeft de enorme veldslagen die bepalend zijn (of zelfs maar geprobeerd te spijkeren) genageld Halo. Van die eerste Warthog-rit in het originele spel tot de geweldige ‘The Ark’-missie in Halo 3, de game schittert als het groots wordt – en brengt ook een paar tanks met zich mee.

Battle Royale is precies dat. Het is groot. Het is episch. Kun je je voorstellen dat je als een nauwelijks uitgeruste Spartaan zou vallen? Op zoek naar pantser-add-ons? Een wrattenzwijn vinden? Vechten om een ​​M808 die tijdens een wedstrijd uit de lucht valt? Mijn hart klopt nu al sneller.

Halo 5 Warzone-trailer

343 Industries begrijpt dit al.Halo 5 Warzone geïntroduceerd, een modus die twee teams van twaalf spelers op een grote kaart plaatste die ook vijandelijke A.I. Het doel was om overwinningspunten te verdienen door het andere team uit te schakelen en A.I. slechteriken en controle basen. Het was een leuke, hectische en epische ervaring. Het voelde echter compacter aan dan het had moeten zijn, en werd ondermijnd door een vervelend microtransactieschema. Toch liet Warzone het idee zien dat grote, onorthodoxe spelmodi in Halo kunnen werken, en ik betwijfel of er een technische reden is waarom de game dit niet zou kunnen ondersteunen.

De toevoeging van een Battle Royale-modus, of iets soortgelijks, zou de make-or-break voor mij kunnen zijn Halo Oneindig aankoop. I wil iets nieuws. I nietwil een saai vervolg op Halo 5's saaie campagne en (behalve Warzone) me-too multiplayer-modi. Als de Halo De naam moet over tien jaar iets betekenen voor spelers, 343 Industries moet de geest van het spel verder brengen en tegelijkertijd het spel aanpassen aan wat spelers willen. Battle Royale is de perfecte gelegenheid om dat te doen.

Aanbevelingen van de redactie

  • De winterupdate van Halo Infinite is de boost die de shooter nodig had
  • Halo Infinite coöp omvat geen online matchmaking
  • De langetermijnproblemen van Halo Infinite zouden geen verrassing moeten zijn
  • Het volgende seizoen van Halo Infinite voegt twee nieuwe kaarten toe
  • Halo Infinite-campagnecoöp wordt niet gelanceerd met seizoen 2

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.