World of Warcraft Classic Hands-on: saai, maar dat is oké

1 van 10

Nostalgie kan een troost zijn. Het kan leuk zijn. Toch is nostalgie meestal niet iets dat veel tijd kost. Het is een oud logo op een t-shirt, een film die je een keer per jaar opnieuw bekijkt, een versleten roman die nooit je boekenplank verlaat. Een deel van het comfort van nostalgie komt voort uit passief genieten.

Inhoud

  • Nou, het is niet allemaal slecht
  • Bezoek, maar blijf niet

World of Warcraft-klassieker is echter allesbehalve passief. Het is een recreatie van World of Warcraft's staat kort na de lancering, en dat recreatie veel spelers vereist. Iedereen die er langer dan een moment in wil duiken, zal tijd moeten besteden aan wat onderzoek. Dat geldt ook voor actief World of Warcraft spelers. De game is veel veranderd sinds de oorspronkelijke release, en de bekende trucs die je vandaag de dag gebruikt, zullen waarschijnlijk niet werken Klassiek.

Aanbevolen video's

Tijdens mijn demo spraken spelers in de chat over het feit dat een enkele zoektocht, een waarin je wordt gevraagd bandieten te doden, 40 minuten in beslag neemt. Er is niets anders aan de hand, hoor. Geen verhaal, geen verkenning, geen trucs of mechanica. Het enige dat je hoeft te doen is naar een mijn gaan en langzaam vijanden vermoorden totdat je het bevredigende aantal hebt gedood. Ren dan terug en lever hem in. Klaar.

Verwant

  • World of Warcraft zal eindelijk de Alliance en Horde verenigen
  • Blizzcon 2021 is geannuleerd en keert in 2022 terug met een hybride format
  • Blizzard zal BlizzConline hosten, een online-only BlizzCon voor 2021

Het is ouderwets, en er is een goede reden waarom moderne games missies proberen op te fleuren of, als ze dat niet kunnen, ze gewoon korter maken. Klassiek is saai. Ik genoot bijna van mijn eerste 15 minuten, maar de zweem van een glimlach op mijn gezicht verdween na de vijfde keer dat ik rond dezelfde stomme, lelijke mijn cirkelde. Terwijl ik verder ploeterde, merkte ik dat ik deed wat de meeste verveelde MMO-spelers doen om de tijd te doden. Ik heb YouTube op een andere monitor geopend.

Ik ben niet verrast. Dit is wat ik verwachtte. ik speelde World of Warcraft bij de release en ik herinner me hoe het was. Toch had ik gehoopt dat mijn geduld in uren zou worden gemeten, en niet in minuten.

Nou, het is niet allemaal slecht

Akkoord. Het is saai. Toch zijn er een paar hoogtepunten, en dat zijn vooral moderne dingen World of Warcraft ervaring ontbreekt.

De demo bracht mijn Gnome voort in Westfall, waar ik onmiddellijk speurtochten oppikte en mijn kaart opende. Modern World of Warcraft zou de locatie op de kaart aangeven, maar Klassiek niet. Hoewel het niet lang duurde voordat ik erachter kwam waar ik heen moest (deels omdat ik het me herinnerde), is het lang geleden dat ik me zelfs maar een beetje verloren voelde in Azeroth. Het ontwerp van het moderne spel laat spelers zeker niet met veel mysterie achter.

Dan is er de onverklaarbare vreugde van de talentenboom. Ik begrijp waarom Blizzard ze uiteindelijk heeft geschrapt. Talentbomen hebben geen zin in een spel waarin spelers snel optimale keuzes vinden. Wat ze wel bieden, is echter een illusie van maatwerk en keuzevrijheid modern World of Warcraft ontbreekt. Het herinnert ons eraan dat Blizzard zelfs vandaag de dag, ruim veertien jaar na de release, nog geen progressiesysteem voor rollenspellen heeft gevonden dat alles voor iedereen kan zijn.

Wat mij het meest opviel was echter niet het spelmechanisme, maar een stemming. Een sfeer van vrede, van kilte. World of Warcraft is onkoel geworden. Alles staat voortdurend in brand en oh mijn god, heb je net de gigantische man de planeet zien neersteken en de... Dame doet het ding met de boom en de zappyboi zegt de woorden en en en... en het kan een beetje zijn vermoeiend. Blizzard werkt de moderne game in zo'n razend tempo bij dat zelfs veteranen niet alles weten en dat spelers diep in fansites zoals Wowhead moeten duiken om eeuwenoude kennis over missielijnen die een paar patches oud zijn, boven te halen.

Klassiek is chill. Ga een paar bandieten vermoorden. Je krijgt wat bandana's. Ga met je tanden aan een koperen knoop knagen. Of zoiets. Wat dan ook. Klassiek het maakt niet uit, en het zal niet veranderen.

Bezoek, maar blijf niet

Dat brengt mij terug bij mijn oorspronkelijke klacht. Het is saai.

Er gebeurt niet veel, en wat er gebeurt is niet interessant. Natuurlijk zul je het verhaal gaan oppikken en leukere speurtochten zien als je heel veel uren aan het spel besteedt, maar dit is en zal altijd zo blijven. Klassiek. Het gaat nergens heen, zelfs niet naar een scherm met eindspelcredits. Uiteindelijk zul je merken dat je bovenaan niveau 60 staat en, terwijl je vanaf die hoge top naar beneden kijkt, tegen jezelf zegt: 'Nou, oké. Ik denk dat dat het is.”

Maar dat kan ik vergeven. zegt Sneeuwstorm Klassiek zal worden opgenomen in een World of Warcraft abonnement, dus het wordt niet als een aparte titel gepitcht. Het is een nostalgische rit waarvan je een paar minuten of tot het einde kunt genieten, zoals je wilt. World of Warcraft-klassieker is een afleiding. Het is een fijne afleiding. Houd uzelf niet voor de gek door te denken dat het meer zal zijn, want u zult zeker teleurgesteld zijn.

Uitchecken onze volledige Blizzcon-dekking voor al het laatste nieuws.

Aanbevelingen van de redactie

  • BlizzCon keert in november terug als een persoonlijk evenement
  • De ontwikkeling van World of Warcraft werd onderbroken vanwege een rechtszaak over intimidatie door Activision en Blizzard
  • De nieuwe nivellering van World of Warcraft geeft reden om te spelen zonder Netflix te kijken
  • World of Warcraft was beoordeeld voor Xbox Series X in Brazilië
  • BlizzCon 2020 geannuleerd, online evenement in de maak voor volgend jaar

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.