Een 64-bit iPad Mini zou het ultieme mobiele gaming-apparaat kunnen zijn

ipad mini 2 ultieme speelautomaat ps vita nintendo 3ds

Veeg, veeg, tik. Tik, veeg, tik, tik. Fommel! D-oh!! En nu heb je een kapotte iPad. Bedankt Infinity-blade III! Bedankt stomme handen!

Het publiek dat van games houdt Infinity-blade III waar we achteraan gaan, moet concessies doen. De iPad en iPhone zijn beide dure, multifunctionele apparaten, met grote initiële kosten voor de eerste en een contractuele langetermijninvestering voor de laatste. Geen van beide is een ideaal platform om te gamen. Het lijkt op de Drie Kleine Beren van Goudlokje. Deze is te groot. Deze is te klein. Toch de iPad Mini? Die heeft precies gelijk. Hij is licht van gewicht, het scherm is klein genoeg zodat je vingers er gemakkelijk overheen kunnen reiken, maar het is niet zo klein dat je alle details van een weelderige grafische presentatie verliest. Het enige dat ontbreekt is de interne paardenkracht om de andere twee bij te houden. De iPad Mini moet niet worden gezien als een budgettablet; het is hardware voor een ander publiek.

Aanbevolen video's

En wie is dat publiek? Zij zijn de spelers die voortbewogen 

Grand Theft Auto V naar omzet van ruim 1 miljard dollar in de eerste week van release en degenen die dat zullen doen volgende maand om middernacht om in de nieuwste Call of Duty-achtbaan te rijden. Ze zijn enthousiast om mobiele poorten van de bovenste plank te spelen, zoals XCOM: vijand onbekend En Star Wars: Ridders van de Oude Republiek, maar ze zijn altijd beperkt gebleven tot hardware die niet bij de rekening past. Het zijn de zogenaamde ‘hardcore’ gamers, en de tweede generatie iPad Mini zou wel eens precies kunnen zijn waar ze op hebben gewacht.

Deze is te groot. Deze is te klein. Toch de iPad Mini? Die heeft precies gelijk.

Een A7-aangedreven iPad Mini met Retina-display is Apple’s nieuwste kans om een ​​grotere impact te maken op het gebied van gaming. Er zijn veel goede redenen om de specificaties van de iPad Mini in lijn te brengen met de iPhone 5S en de aankomende iPad 5, maar een directere aantrekkingskracht op videogamers zou bovenaan de ranglijst moeten staan. Boze vogels En Snoep Crush doen geweldig werk door Apple-klanten extra redenen te geven om hun apparaat te gebruiken, maar voor gamers is de eerste zorg altijd: wat kan ik spelen?

Ik spreek met veel mensen die videogames maken in mijn hoedanigheid hier als redacteur voor de sectie Gaming van Digital Trends. En er is een gemeenschappelijk thema in alle gesprekken die ik de afgelopen zes maanden met ontwikkelaars heb gevoerd: ze zijn allemaal enthousiast over de belofte van een tweede generatie iPad Mini. Ze beschouwen allemaal de volgende microtablet van Apple als de eerste echte speelautomaat van het bedrijf. Het heeft de juiste maat, het juiste gewicht, en – ervan uitgaande dat de geruchten waar zijn – kan het binnenkort de juiste hardware hebben om games te leveren die fundamenteel anders zijn dan wat je op de Nintendo 3DS of PlayStation kunt vinden Vita.

Apple A7-chipInfinity-blade III is een goed voorbeeld. De nieuwste Unreal Engine-aangedreven beat 'em up van Chair Entertainment is een volledig op aanraking gebaseerde vechtgame die gebruik maakt van een uniek veeg-en-tik-besturingsschema. Het heeft genoeg diepgang om uren van je leven met dubbele cijfers door te kauwen en er is een verfrissend originele benadering voor nodig om de mechanica te spelen. De 3DS en Vita ondersteunen beide touchscreen-games (meer nog de laatste), maar de Infinity Blade-games zijn speciaal gebouwd voor het soort interface dat niet vol zit met knoppen en joysticks. Het is ook prachtig; zelfs op het kleine iPhone 5S-scherm, IB3 is de mooiste game op iOS, dankzij de 64-bits verwerkingskracht van Apple's A7 CPU. Stel je diezelfde opstelling eens voor op het grotere scherm van een iPad Mini.

Ontwikkelaars zijn enthousiast om inhoud te maken voor een nieuw gamevriendelijk Apple-platform. Niet alleen de Rovio's van de wereld, maar ook de grote AAA-blockbusterproducerende teams. Een spel als Call of Duty: Strike-team is een geweldige eerste stap; het is gebouwd op de ideeën en basisstijl van de bestverkopende shooter-franchise, maar het maakt gebruik van een duidelijk touchscreen-vriendelijk besturingsschema en een gameplay-benadering. Een meer gamervriendelijke Apple-tablet zou nieuwe niveaus van succes kunnen opleveren voor een titel als Het stakingsteam, wat op zijn beurt nog meer platformspecifieke ontwikkelingsinspanningen zou stimuleren. Dingen zoals Lego Star Wars, wat wel of niet kan zijn geporteerd naar mobiele platforms tegen lente/zomer 2014.

Met de nieuwe iPad Mini heeft Apple een echte kans om een ​​publiek binnen te halen dat traditioneel gaming ziet verdeeld over drie primaire kleuren: Microsoft, Nintendo en Sony. In een toch al druk jaar waarin dure nieuwe consolehardware op komst is, dreigt een A7 Mini met Retina een letterlijke game-changer te worden.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste deals van vandaag: Apple iPad, Xbox Series S en meer

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.