Virtual Reality is groots op CES 2016, maar er blijft onzekerheid bestaan

9 trends om in de gaten te houden tijdens ces 2017 vr 2016 oculus
eVRydayVR
Zoals verwacht is virtual reality een focus geweest voor veel bedrijven die op CES 2016 exposeren. Maar naast veel opwinding hangt er ook een merkbare sfeer van ongerustheid rond de technologie.

Veel mensen vestigen hun hoop op VR die een dappere nieuwe wereld van ervaringen opent die totaal anders is dan alles wat we eerder hebben gezien. Om dat te realiseren moet er echter wel een hoop basiswerk worden gelegd.

Aanbevolen video's

De komende twaalf maanden zullen zeker een cruciale periode zijn in het succes of falen van VR als reguliere vorm van entertainment. Uit wat we op CES 2016 zien, bestaat er nog steeds veel onzekerheid over de vraag of deze technologie net zo dramatisch van de grond zal komen als de voorstanders ervan verwachten.

Volg de leider

Het zou voor meer individuen en ontwikkelaars gemakkelijker zijn om hun wagen aan de VR-revolutie te koppelen als er een duidelijke leider van het peloton zou zijn.

Aanvankelijk leek het erop dat Oculus die rol op zich zou nemen, aangezien oprichter Palmer Luckey voor velen het gezicht van VR was na de onthulling van het project.

terug in 2012. Sinds die tijd is het bedrijf echter geëvolueerd van een beginnend crowdfunding-succes naar een onderdeel van een grotere bedrijfshiërarchie, dankzij Facebookde overname van het bedrijf in 2014.

Palmer-Luckey, oprichter van Oculus#3

Nu zijn er genoeg concurrenten die in staat lijken de troon van Oculus uit te dagen. HTC heeft indrukwekkende vooruitgang geboekt met zijn Vive, ontwikkeld samen met de pc-gamingexperts van Valve, en PlayStation VR heeft eveneens een aanzienlijke vooruitgang geboekt sinds het aanvankelijk werd aangekondigd als Project Morpheus.

Hoewel er overeenkomsten zijn tussen de verschillende VR-projecten die momenteel in de maak zijn, zijn er ook aanzienlijke verschillen op het gebied van platform, toepassing en publiek. Dit maakt het voor ontwikkelaars erg moeilijk om te beslissen waar ze zich op moeten concentreren.

Eerder vandaag circuleerde er een persbericht waarin Oculus-pre-orders werden aangekondigd die “tientallen full-length AAA-games ontworpen voor VR” beloofden. Die ervaringen zijn dat niet goedkoop om te maken, en er is een zeer reële dreiging dat investeringen in de ontwikkeling voor één platform onverstandig zouden kunnen blijken als er een andere headset op de markt komt leider.

Hun weddenschappen afdekken

De overeenkomsten tussen verschillende vormen van VR betekenen dat games met een groot budget die met één vorm van de technologie zijn gemaakt, opnieuw kunnen worden verpakt om met een andere headset te werken. Maar omdat de eigen controllers die door elk bedrijf worden gebouwd verschillend zijn, wordt porten moeilijker naarmate ontwikkelaars dieper ingaan op de unieke eigenschappen van elke headset.

Oculus is erin geslaagd verschillende studio's ervan te overtuigen zich in te zetten voor het uitbrengen van volwaardige titels voor de Rift, waarbij Harmonix, Insomniac en Crytek tot de meer herkenbare namen behoren. Veel andere ontwikkelaars moeten deze uitverkorenen als proefkonijnen voor de rest van de industrie beschouwen.

De klim

Het zal zeker interessant zijn om te zien of games als Insomniac’s Edge of Nowhere al dan niet naar andere VR-sets worden geporteerd als de Oculus ondermaats zou presteren. De game lijkt ontworpen om gemakkelijk naar een console te worden overgezet als VR niet van de grond komt. Het maakt gebruik van een derde persoonsperspectief en wordt gespeeld met een gamepad.

De eerste golf makers van VR-content moet moedig zijn en vertrouwen op vertrouwen.

We zien nu al dat sommige contentproducenten hun weddenschappen afdekken terwijl ze proberen te voldoen aan de behoefte aan VR-ervaringen. Facebook is onlangs begonnen met het promoten van 360 graden video, waarvan je uiteraard zowel in een standaard webbrowser als via een headset kunt genieten.

Dit soort strategie vermindert het risico van de maker. Als VR een mislukking is en niemand een headset koopt, ontstaat er geen situatie waarin niemand de inhoud kan bekijken. Het feit dat de inhoud zonder headset kan worden bekeken, doet echter alleen maar afbreuk aan het must-have-karakter van VR.

De eerste golf makers zal serieuze vastberadenheid en meer dan een beetje vertrouwen nodig hebben als ze de mogelijkheden van een bepaalde headset volledig willen benutten.

Als we het bouwen, zullen ze dan komen?

Prijs is lange tijd de olifant in de kamer van VR geweest. Vanochtend kwamen we erachter dat de Oculus Rift voor $ 600 te koop zal zijn - exact hetzelfde bedrag dat een hele reeks internetmemes lanceerde toen Sony in 2006 de prijs van de PlayStation 3 aankondigde.

Er zijn een aantal verschillen tussen deze twee situaties, en geen van beide biedt veel troost voor VR-supporters. De PlayStation 3 werd gelanceerd na zijn voorganger, een van de meest succesvolle consoles ooit uitgebracht, en had daardoor een leger ontwikkelaars op sleeptouw. Het had geen high-end nodig gaming-pc ook om te functioneren.

Het prijskaartje van $ 600 is misschien acceptabel, maar het feit dat het zo afhankelijk is van een krachtig apparaat, naast dat prijsniveau, kan wel eens verlammend blijken te zijn. Het is geen toegangsbarrière voor iedereen die al in pc-gaming heeft geïnvesteerd, maar voor iedereen die opnieuw begint, maakt het VR een erg duur voorstel.

oculus-rift-verkoopfunctie

Het is onduidelijk of we op het punt staan ​​de volgende generatie home entertainment te ervaren, of een van de grootste mislukkingen van de afgelopen jaren. De belangstelling voor de pre-orders voor de Oculus Rift van vanochtend lijkt er echter op te wijzen dat de vooruitzichten niet zo somber zijn als velen zouden vrezen.

In minder dan een uur tijd verschoven de verzenddata van maart naar april en vervolgens naar mei. Er zijn duidelijk consumenten die elke prijsbarrière zullen doorbreken om VR te ervaren. Maar zijn er genoeg? En zullen ze echt de Rift als leidend platform kiezen? Eén ding is zeker: niemand weet het.

Aanbevelingen van de redactie

  • Hier is alles wat ik heb geleerd met de HTC Vive XR Elite op CES 2023

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.