Zombiespellen maken dit jaar een comeback. Op de E3 2016 kondigden ontwikkelaars de terugkeer aan van Dood opstaan, Staat van ontbindingen de moeder van allemaal, Residentieel kwaad. De meest interessante van hen lijkt echter een nieuwkomer te zijn. Dagen voorbij, de PS4-exclusieve open-wereld actiegame van Sony's Bend Studio, probeert de inzet van de zombie-overleving te verhogen genre met snellere, slimmere monsters en systemen die spelers aanmoedigen creatieve oplossingen te vinden om aan hen te ontsnappen.
Het verhaal van Dagen voorbij effectief isDe laatste van onsvoldoet aan Zonen der wetteloosheid. Spelers besturen Deacon St. John, een lid van een motorbende die premiejager is geworden en in een post-apocalyptische versie van de Pacific Northwest woont. Twee jaar vóór de gebeurtenissen in het spel had een wereldwijd virus een groot deel van de bevolking tot hondsdolle kannibalistische mensen gemaakt. dieren, die de ontwikkelaars ‘freakers’ noemen. Niemand weet echt wat de freaker-pandemie heeft veroorzaakt, maar de regio wel overspoeld. De trailer van het spel verwijst naar het feit dat St. John mogelijk een vrouw of vriendin heeft verloren in de onrust, waardoor hij alleen door het besmette land moet zwerven.
Gebaseerd op wat er tot nu toe is getoond, zou dit de meest intense apocalyptische overlevingsthriller tot nu toe kunnen zijn.
Hoewel we niet veel van dat land te zien kregen, was het gemakkelijk te zien dat Bend veel zorg had besteed aan het ontwerpen van de bossen waar St. John woont. Het is logisch dat Bend Studio, genoemd naar zijn geboorteplaats, Bend, Oregon, ervoor zou zorgen om deze game een echt gevoel van plaats te geven. Het speelt zich tenslotte af in hun nek van het bos. Volgens Bend zal de game dynamisch weer bevatten, blijkbaar essentieel gezien het fluctuerende klimaat in de regio, en een volledige dag-/nachtcyclus.
Verwant
- E3 2023 is officieel geannuleerd door de ESA en ReedPop
- Nintendo bevestigt dat het geen deel zal uitmaken van de E3 2023
- E3 2023 keert terug in juni met aparte zaken- en consumentendagen
Het zou gemakkelijk zijn om die toonhoogte simpelweg te horen en snel een oordeel te vellen, maar dat zou het spel geen recht doen, zelfs niet het kleine stukje dat tot nu toe is getoond (ik Doen zoals het concept). In een sessie achter gesloten deuren zagen we een uitgebreide versie van de reeks die Sony liet zien tijdens de persconferentie op de E3 2016. St. John jaagt een man genaamd Two-Dog een verlaten houtzagerij in, en moet uiteindelijk wegkomen van honderden freakers die zijn geur hebben opgevangen.
St. John's vorige leven als motorrijder informeert zijn vaardigheden. Hij kan een oliefilter uit een vrachtwagen pakken, dat hij als geïmproviseerde geluiddemper op het uiteinde van een pistool klikt. Het blijkt dat de mechanische handigheid van St. John hem zal helpen auto's te plunderen voor een verscheidenheid aan onderdelen, die hij in allerlei soorten uitrusting kan veranderen, zoals een airbagbom.
De fiets van St. John is zijn voornaamste vervoermiddel en dient als uitgebreide inventaris. Vóór de missie die we speelden, pakte St. John een hele hoop items uit zijn voorraad. De implicatie is dat spelers mogelijk verstandig met hulpbronnen moeten omgaan en moeten afwisselen tussen missies waarin St. John voorraden opslaat, en missies waarin hij ze gebruikt.
Terwijl St. John de hoofdpersoon is, is de freakerhorde de ster van de show. Je kunt tientallen, soms honderden, freakers zien die St. John achtervolgen. In de fictie hebben de freakers een soort bijenkorfgeest - of in ieder geval de freakers die we zagen. Bend Studios suggereerde dat er veel typen zouden zijn die andere vaardigheden kunnen hebben - wat betekent dat wanneer een freaker iets opmerkt, ze dat allemaal doen.
E3 2016:God of War voegt een beetje Bruce Banner toe aan Kratos’ Hulk
In een ouder spel zou dit een redelijk excuus zijn om één AI te gebruiken om alle freakers te besturen. Hoewel het niet helemaal vaststaat hoe de dynamiek tussen het individuele en groepsdenken van de freakers zal werken, lijkt het erop dat elk van hen autonoom werkt. Als St. John hun directe pad blokkeert met een molotovcocktail, duurt het een minuut voordat men doorheeft hoe om over het dak te springen: Een paar ogenblikken nadat het eerste paar eroverheen is gesprongen, raast een golf niet-zombies over de huis.
De truc om aan een bende van die omvang te ontsnappen, zoals je misschien al geraden had, is het beheersen van de menigte. De ontwerper van Bend Studios, die de demo vele malen had gespeeld, leidde de menigte naar knelpunten, zoals deuropeningen en smalle paden, en draaide zich toen om om zoveel mogelijk freakers neer te schieten totdat ze erin slaagden te klauteren door.
Weten is echter slechts het halve werk. De molen is bezaaid met interactieve punten waar St. John zich op de freakers-manier kan bewegen. St. John rende door de verlaten molen en liet een stuk transportband zakken, waardoor de horde gedwongen werd om rond te lopen. Het hield hen niet tegen, maar het gaf hem de tijd die hij nodig had om wat extra afstand tussen hen te creëren en een val te zetten.
Volgens Bend is het ontsnappen aan een enorme horde freakers een heel specifieke ervaring, en slechts een van de vele die Dagen voorbij zal aanbieden. Op basis van wat er tot nu toe is getoond, zou dit echter de meest intense apocalyptische overlevingsthriller tot nu toe kunnen zijn.
Aanbevelingen van de redactie
- ESA ontkent dat E3 2024 en 2025 zijn geannuleerd, ondanks beweringen van het LA Tourism Board
- Ubisoft zal niet aanwezig zijn op de E3 2023, maar zal nog steeds een zomerse livestream organiseren
- Summer Game Fest keert terug vlak voor E3 2023 in juni volgend jaar
- E3 keert in 2023 terug naar LA dankzij het bedrijf achter PAX
- Hier is het volledige schema met livestreams van videogames in de zomer