Sucker Punch wilde dat Ghost of Tsushima realistisch bleef

Sucker Punch Productions gezochtGeest van Tsushimaom realistisch te blijven, waardoor de exclusieve PlayStation 4 zich onderscheidt van andere samurai-games zoals Nioh En Sekiro.

Hoewel de avonturen van hoofdrolspeler Jin Sakai zeker niet zijn wat een normaal mens kan overleven, heeft Sucker Punch opzettelijk bovennatuurlijke elementen buiten beschouwing gelaten. Geest van Tsushima. Zelfs de Mythic Tales van de game, waarin spelers de taak krijgen om de waarheid achter legendes over demonen en geesten te ontdekken, eindigt met een uitleg die het verhaal terugbrengt naar de realiteit.

Aanbevolen video's

“We wilden het spel absoluut niet bovennatuurlijk maken”, zei hij Geest van Tsushima gameregisseur Nate Fox in een interview met ComicBook.com. “We wilden het op de realiteit gebaseerd houden”, hoewel de mensen van Tsushima Island in de Mythische Tales geloven.

Fox voegde eraan toe dat er enkele “spirituele elementen zijn die de realiteit een beetje verdringen”, zoals het Guiding Wind-mechanisme dat spelers vertelt waar ze heen moeten. Hij herhaalde echter dat Sucker Punch “een gevoel van authenticiteit wilde creëren”.

Geest van Tsushima.

Geen lock-on-monteur

Nog een verschil dat maakt Geest van Tsushima realistischer vergeleken met bijvoorbeeld Nioh En Sekiro is het ontbreken van een lock-on-monteur, wat Fox in een aparte uitleg heeft uitgelegd interview met GameSpot.

Toen Sucker Punch ter inspiratie naar samoeraifilms keek, merkte hij op dat gevechten draaien om het tegelijkertijd omgaan met meerdere vijanden.

“Als we een lock-on hadden gehad, had je niet zo snel tussen de verschillende tegenstanders kunnen bewegen als zij op je afkwamen”, zei Fox, eraan toevoegend dat de monteur het voor spelers moeilijker zou hebben gemaakt om hun gevechtsplan tegen groepen te improviseren vijanden.

Aanbevelingen van de redactie

  • Verwacht niet snel een nieuwe Sly Cooper- of Infamous-game, zegt Sucker Punch
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut: Hoe speel je het Hidden Grove Tournament op Iki Island
  • Ghost of Tsushima: Iki Island, alle locaties van dierenopvangcentra
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut: Sarugami-pantser ontgrendelen
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut: alle Iki Island Archery Challenge-locaties

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.