Details over de aankomende first-person RPG van CD Projekt Red zijn schaars, maar een Spaanse publicatie Gebied Jugones publiceerde een interview met questdirecteur Mateusz Tomaszkiewicz en hij wierp wat licht op een paar elementen Cyberpunk 2077. Tomaszkiewicz beantwoordt vragen over de evolutie van de gameplay sinds de gameplay-onthulling op de E3 2018: Hekser 3 paaseieren en meer.
Tomaszkiewicz is een van de ontwikkelaars achter het toevoegen van verhaalinhoud en hij werkt ook aan secundaire missies, waarbij hij feedback geeft en ontwerpproblemen oplost die tijdens het reguliere spel aan het licht komen. Daarom heeft Tomaszkiewicz een behoorlijk goed geïnformeerd perspectief op de huidige staat van de game, inclusief hoe anders deze eruit ziet dan de E3 2018 Cyberpunk 2077 gameplay onthullen.
Aanbevolen video's
“We zijn alles aan het oppoetsen en denken voortdurend na over hoe we deze game interessanter kunnen maken, hoe we de gameplay cool kunnen maken en, nou ja, de gameplay die we vorig jaar zagen was eigenlijk een klein fragment van de game”, zei Tomaszkiewicz (vertaald via googlen). “Er was geen duidelijk beeld van hoe de game in een open wereld past of hoe deze in een groter beeld van de game past. Er zijn dus duidelijk veel dingen die we nog niet over het spel hebben geleerd, er zijn dingen waar we nog aan werken, dan wil ik zou zeggen dat de game behoorlijk anders is dan de gameplay, maar zoals ik al zei, er zijn nog steeds details waarin we ons momenteel bevinden werken.”
In onze vroege preview van Cyberpunk 2077, merkten we op dat het erop lijkt dat de RPG veel spelerskeuze zal hebben. Niet alleen zullen de gevolgen een belangrijk onderdeel van de game zijn, maar Tomaszkiewicz vertelde ook dat er één specifiek ding in dit project is dat het onderscheidt van eerdere CD Projekt Red-games.
“Zoals ik al eerder zei, we hebben beslissingen, consequenties, goede karakters, enz.”, zei hij. “Ik denk dat het nieuwe aan dit project, en dat het naar een hoger niveau tilt, de niet-lineariteit van de gameplay is, wat we zullen beseffen als we de missies spelen. Dat betekent dat er veel manieren zijn om missies te voltooien, afhankelijk van hoe je je personage hebt gemaakt, de tools die je gebruikt, enz. En ik denk dat dit iets is dat ons spel anders maakt De hekser. Omdat in De hekser we hadden een basislus in de gameplay, waarbij we niet-lineariteit ontdekten in het missiegedeelte. Ook dit keer zal de gameplay een niet-lineair karakter hebben. Ik denk dat dit het grote verschil is in termen van de complexiteit van onze missies.”
Geen specifieke spoilers in het verschiet (stap weg als je het nog niet hebt voltooid The Witcher 3: Wilde jacht's hoofdcampagne), maar er is een moment waarop een hoofdpersonage een andere wereld beschrijft. Er wordt ook naar andere werelden gereisd, maar een specifieke beschrijving bevatte een plek die klonk als de mogelijke basis daarvoor Cyberpunk 2077's wereld of een aangrenzende wereld; Er werd gezegd dat er mensen waren met ‘metaal in hun hoofd’.
Naar aanleiding van een vraag of er nog meer van dit soort paaseieren binnen zouden zijn Cyberpunk 2077, zei Tomaszkiewicz, “Hoewel het een ingewikkelde vraag is, aangezien paaseieren deel uitmaken van een fase vlak bij de lancering van de game hebben we er momenteel een aantal in gedachten, maar op dit moment zou het moeilijk zijn om te weten hoeveel er van zijn Zijn. We hebben echter een geweldig creatief team en de paaseieren en referenties worden later toegevoegd productie, meestal wanneer mensen wat referentie voor zichzelf willen achterlaten, en ik weet zeker dat we een flink bedrag zullen hebben van hen."
Aanbevelingen van de redactie
- Cyberpunk 2077 cheatcodes: geld, wapens en meer
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty lost mijn grootste problemen met het basisspel op
- The Witcher krijgt een volledige remake gebouwd in Unreal Engine 5
- Een nieuwe Witcher-trilogie en Cyberpunk-game zijn in ontwikkeling bij CD Projekt Red
- De beste Cyberpunk 2077-mods
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.