Onbeperkte gang
Een groep onderzoekers denkt van wel wellicht op weg naar een oplossing, echter, en ze lieten het zien tijdens de SIGGRAPH-conferentie van vorige week. Het project, ontwikkeld door onderzoekers van Tokyo en Unity Technologies Japan, roept op tot een nieuw type “Visuo-Haptische” VR ervaring, die naar verluidt de illusie wekt van een oneindige virtuele gang in een “speelruimte” van slechts 16 bij 22 meter voeten.
Deze technologie, die ‘omgeleid lopen’ wordt genoemd, misleidt in feite de hersenen van de proefpersoon door te denken dat hij of zij in een rechte lijn loopt, terwijl de proefpersoon in werkelijkheid een lichte bocht maakt. Extrapoleer die lichte bocht naar een volledige cirkel en het creëert in wezen een grenzeloze speelruimte waarin iemand voor altijd zou kunnen lopen zonder tegen een muur te botsen – of te beseffen dat hij in cirkels loopt.
Verwant
- Meta gelooft dat VR-haptische handschoenen de toekomst van de metaverse kunnen ontsluiten
- VR laat wetenschappers inkrimpen en ‘rondlopen’ in hun eigen cellen
- Met de nieuwe AR-tool van Amazon kun je een kamer vullen met meerdere virtuele items
"Dit werk maakt gebruik van het 'Visuo-haptic redirected walking' [concept], een nieuwe, efficiënte, omgeleide werktechniek door gebruik te maken van haptische aanwijzingen voor het sterk wijzigen van onze ruimtelijke perceptie," Takuji Narumi, een van de onderzoekers van het project, vertelt Digital Trends. “Aangezien de combinatie van visuele en haptische sensaties onze ruimtelijke perceptie sterk verandert Overeenkomst met visuele representatie vermindert het systeem effectief de benodigde ruimte voor oneindig lopen.”
Narumi zegt dat de onderzoekers al met verschillende bedrijven over de technologie praten, en dat hij deze goed zou kunnen zien werken in een “pretpark- of amusementsattractie”-omgeving. Hoewel de technologie momenteel vereist dat gebruikers een muur aanraken om zichzelf te begeleiden en het effect te vergroten, hoopt hij ook dat dit op de lange termijn kan worden afgeschaft.
Aanbevolen video's
“We kunnen aantonen dat haptische signalen het effect van de omgeleide looptechniek vergroten”, zegt hij. “[Maar] voor feitelijk gebruik is het gebruik van de statische muur een beperking van onze methode. We willen graag het effect onderzoeken van ‘actieve’ haptische signalen die door een soort haptische interfaces worden geleverd. Door dit te doen, kunnen we muren uit de voorgestelde methode verwijderen door haptische sensaties te presenteren met haptische interfaces, en de toepasbaarheid van onze methode uitbreiden.”
Aanbevelingen van de redactie
- Het ‘oneindige loop’-probleem van VR oplossen met moonboots
- De toekomst van meeslepende VR? ‘Chemische haptiek’ toegepast op je huid
- Met de nieuwe AR-app van Amazon kun je plezier beleven aan al die Prime Day-boxen
- Met de Saatchi AR-tool kun je schilderijen aan je muur uitproberen voordat je ze koopt
- Iconische muzieklocatie presenteert live-optredens die je vanuit je huis in VR kunt bekijken
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.