Als Roomba robotstofzuigers Als ze hun taak uitvoeren om uw vloeren mooi en schoon te houden, genereren ze een gedetailleerde kaart van uw huis waarmee ze hun taak efficiënter kunnen uitvoeren. De ondernemende game-ontwikkelaar Rich Whitehouse heeft onlangs besloten deze kaartgegevens voor iets geheel anders te gebruiken: het creëren van aangepaste niveaus van de klassieke first-person shooter Noodlot. Hij noemt de resultaten ‘Doomba’. Want waarom in hemelsnaam niet?
“Vanuit een echt hoogstaand perspectief neem ik de gegevens die de Roomba uitspuugt en gebruik deze om een Noodlot kaart”, vertelde Whitehouse aan Digital Trends. “Onder de motorkap gebeurt er echter veel. De Roomba zendt met intervallen van ongeveer één seconde een positie en hoek over het netwerk uit, evenals een heleboel andere gegevens. Ik schrijf de relevante gegevens naar een .noeroomba-bestand zodra deze binnenkomen. Wanneer je dat .noeroomba-bestand gaat laden [in mijn eigen tool] Noesis, dan gebeurt de magie.”
Aanbevolen video's
Natuurlijk zullen de resultaten er niet precies zo uitzien als in jouw huis, omdat je nog steeds rondloopt en de iconische hellscape-texturen van het originele spel ziet. Maar het idee om jezelf geleidelijk te oriënteren naar een niveau dat lijkt op een plattegrond van je echte woonruimte is zeker cool. Dus hoe denkt Whitehouse dat de nieuwe niveaus overeenkomen met de originele fasen, of willekeurig gegenereerde fasen?
Verwant
- De nieuwe gerangschikte modus van Fortnite is geweldig, tenzij je een Zero Build-fan bent
- Met de nieuwe Ring Intercom kunt u mensen van ver uw gebouw binnenzoemen
- Hoe u uw slimme thermostaat kunt gebruiken als u op vakantie bent
“Het is een beetje appels met peren, het vergelijken van willekeurig gegenereerde inhoud met iets waar veel handgemaakte liefde in is gestopt”, zei hij. “Je kunt proberen eigenschappen van door gebruikers gegenereerde inhoud te modelleren met je stapel stokken, stenen en lineaire algebra die je besluit AI te noemen, maar je zult nooit die speciale details krijgen. Dat zijn de dingen die een context creëren die verder reikt dan de data.”
De resultaten zijn echter zeker leuk, vooral als je speelt met de favoriete instellingen van Whitehouse met een maximaal aantal explosieve vaten.
‘Je laadt de kaart in en je huis zit tot de nok toe gevuld met explosieve vaten,’ zei hij. “Je schiet er één neer en veroorzaakt een kettingreactie die over de hele kaart explodeert. Ik heb een groot deel van de ontwikkelingstijd besteed aan het doen van dat soort gekke dingen en er plezier aan beleven. Dat, en naar mijn vrouw kijken om dingen te zeggen als ‘Schat, er is een Cyberdemon in onze slaapkamer!’”
Wat de toekomst betreft, zei Whitehouse dat hij overweegt om Build Engine-ondersteuning toe te voegen, die ook andere klassieke titels zou omvatten, zoals Hertog Nukem 3D, Bloed, Schaduwkrijger, en anderen. Voor meer informatie over het project – inclusief details van de Noesis-software – bekijk hier zijn blogpost.
Aanbevelingen van de redactie
- Je gebruikt waarschijnlijk het verkeerde Warzone-wapen voor dichtbij
- Je zult dol zijn op de nieuwe mech-vaardigheden in Kirby’s Return to Dream Land Deluxe
- Door een kwetsbaarheid worden gegevens gestolen van Intel- en AMD-CPU's, en waarschijnlijk wordt u hierdoor getroffen
- De nieuwe Astro-robot van Amazon kan uw huis in de gaten houden terwijl u weg bent
- PAW Patrol-honden brengen je waar je heen gaat met de nieuwe Waze-functie
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.