Nog niet helemaal eindspel: Iron Man VR wordt uitgesteld naar 15 mei

Om onze visie waar te maken en aan de hoge verwachtingen van onze geweldige community te voldoen, hebben we de moeilijke beslissing genomen om Marvel’s Iron Man VR naar een release van 15 mei 2020 te verplaatsen. Wij waarderen uw geduld en begrip enorm. Je hoort snel weer van ons!

Als je van plan bent om bij de lancering een PlayStation VR2 te kopen, wees dan voorbereid op een intimiderend proces als je beslist welke games je als eerste wilt aanschaffen. Early adopters zullen veel opties hebben om uit te kiezen, aangezien Sonys nieuwste headset bij de lancering meer dan 40 games zal ondersteunen. Het grootste deel daarvan zijn echter porten van reeds bestaande VR-games van de afgelopen jaren. Dat maakt het een beetje lastig om erachter te komen welke games daadwerkelijk laten zien waartoe de PSVR2 in staat is en welke zullen aanvoelen als een gedateerde ervaring die niet profiteert van nieuwe technologie.

Om je te helpen, hebben we tijd besteed aan het spelen van een breed scala aan lanceringstitels, van klassiekers als Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge tot Horizon Call of the Mountain. Hoewel er genoeg games zijn waar we van genoten hebben, waaronder charmers als What the Bat? en Jurassic World Aftermath Collection, zes games in het bijzonder fungeren als geweldige showcases voor verschillende PSVR2-functies. Of je nu de kracht, Sense-controllers of audio-opties wilt testen, je zult deze zes games in je digitale winkelwagentje willen stoppen.


Horizon Roep van de Berg

Sony heeft de lanceringsreeks van de PlayStation VR2-headset afgerond vlak voor de release op 22 februari. Daarmee komt de bevestiging dat de nieuwe games de rest van de maand naar het PSVR2-platform komen 2023, inclusief een vervolg op een veelgeprezen PlayStation VR-titel, maar ook vele spannende havens.

Te beginnen met de nieuw bevestigde lanceringstitels, ports van de Viking-ritmegame Ragnarock, motorgevechtspel Runner met anime-thema uit de jaren 80, sci-fi-simulator Starters: Intergalactic Bartending, het middeleeuwse zwaardvechtspel Swordsman VR en VR Guitar Hero-achtige Unplugged: Air Guitar zijn allemaal beschikbaar in februari 22. Dit versterkt de volgende lijst als de line-up van PlayStation VR2-lanceringsgames met 43 games.

Toen ILMxLAB hoorde over de PlayStation VR2, dacht regisseur Jose Perez III dat het een "no-brainer" was voor de studio om de Oculus Quest-game Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge naar het nieuwe te brengen hoofdtelefoon.
"We kijken altijd hoe we de betrouwbaarheid van het werk dat we doen kunnen vergroten", vertelt Perez III in een interview aan Digital Trends. "PlayStation VR2 is belachelijk krachtig; we werden erg enthousiast over wat we daarbij konden brengen. We begonnen met onze vrienden bij Sony te praten omdat we een geweldige relatie met hen hadden voor Vader Immortal, en het was echt een no-brainer. Vervolgens zet je de headset op, je begint de haptiek te voelen en je begint te zien wat je kunt doen met de visuele betrouwbaarheid en verlichting, en het is zoiets van: 'Oh, dit is geweldig!'
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Verbeterde editie | Officiële trailer | PSVR2
De lancering van PlayStation VR2 en de eerste reeks games staan ​​voor de deur, en Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition is een van die titels. Dit is een make-or-break-tijd voor VR, die nog steeds moeite heeft om mainstream te worden, maar dat wel zou kunnen populairder worden als de headset van Sony een meeslepende en toegankelijke virtuele realiteit kan bieden ervaring. Voorafgaand aan de release sprak Digital Trends met regisseur Jose Perez III en producer Harvey Whitney van ILMxLAB om meer te weten te komen over het proces van het maken van een van deze cruciale ‘no-brainer’ lanceringsgames en PlayStation VR2 zal uiteindelijk standhouden als het gaat om de toekomst van VR gamen.
De kracht van PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge werd oorspronkelijk uitgebracht voor Meta Quest VR-headsets in november 2020. Het speelt zich af op de planeet Batuu, die mensen ook verkennen in Dinsey-parken, en volgt een Droid-technicus die verstrikt raakt in een groter gevecht tegen de First Order na een noodlanding op de planeet. Destijds was het bedoeld met goede recensies en het werd alleen maar beter naarmate het verhaal werd aangevuld en uitgebreid met de Last Call DLC.
Nadat de "Enhanced Edition" van de game voor PlayStation VR2 groen licht kreeg, moest ILMxLAB hem daadwerkelijk gaan maken. Omdat het team voor het eerst met nieuwe hardware te maken had, vond producer Harvey Whitney het goed dat het eerste project van het team op PlayStation VR2 een verbeterde versie was van een bestaande game.
"In het begin, wetende dat we al de inhoud hadden die voor het origineel was gemaakt, verandert dat de zaken behoorlijk", vertelt Whitney aan Digital Trends. ‘We gaan het verhaal niet herontwikkelen en dat allemaal bedenken. We hadden zojuist de kans om als team te werken en ons af te vragen: 'Wat willen we hier echt bereiken, en waar zijn de veranderingen die we willen doorvoeren, en wat we kunnen doen om echt van deze hardware te profiteren?'"

De VR-ruimte staat vol met verschillende headsets met unieke specificaties, waarbij de veel hogere specificaties van de PS VR2 opvallen. De PlayStation VR2 heeft een aantal indrukwekkende specificaties vergeleken met zijn VR-collega's en geeft inhoud weer in een 4000x2030 HDR-formaat met een framesnelheid van 90 Hz of 120 Hz. Bovendien beschikken games over de krachtige, ruimtelijke en gloednieuwe Sense-controllers van de PS5 om van te profiteren, in plaats van de console uit 2013 en de bewegingsbediening uit 2010 die de originele PlayStation VR beperkten.
PlayStation VR2 ondersteunt de speelstijlen Roomscale, Sitting en Standing, wat voor meer complexiteit zorgt omdat Tales from the Galaxy's Edge alle drie ondersteunt. Gelukkig zei Perez III dat het brengen van Tales from the Galaxy's Edge naar PlayStation VR2 relatief beheersbaar was vanwege de indrukwekkende systeemspecificaties.
"Veel van de ontwikkelingsprocessen zijn vergelijkbaar [met andere VR-platforms]", zegt Perez III. "We werken nog steeds binnen Unreal en we doen veel van dezelfde processen. Maar we hoeven niet zo vaak naar de prestaties te kijken als op sommige andere apparaten, dus we kunnen veel dingen openstellen of ons over bepaalde dingen niet zo druk maken. Dat komt met betere hardware."
Betere hardware, betere games
Kijkend naar de grootste games uit de line-up van het PlayStation VR2-lanceringsvenster, zijn de beelden van titels zoals Horizon Call of the Mountain en de VR-modi van Resident Evil Village en Gran Turismo 7 wel indrukwekkend. Tijdens ons gesprek maakte Whitney ook heel duidelijk dat een van de echte voordelen van het werken aan deze remaster was dat je je geen zorgen hoefde te maken over strikte beperkingen op de beelden of zelfs de audio. "We hebben geluk gehad in die zin dat PlayStation VR2 veel meer te bieden heeft dan we eerder niet hadden", zegt Whitney. "We zouden de graphics echt kunnen pushen en laten schitteren. Maar dan kwamen er ook nog wat andere dingen bij kijken. We hebben de audio volledig opnieuw gemaakt, het klinkt geweldig."