Nu de kosten voor de ontwikkeling van games stijgen en uitgevers altijd op zoek zijn naar de volgende grote hit, komt het zelden voor dat een succesvolle game een eenmalige aangelegenheid is. Veel vaker worden de beste games omgezet in langlopende series, met vervolgspellen en spin-offgames in overvloed. Als dat niet gebeurt, is dat ongebruikelijk, en dat kan komen doordat de verkoopcijfers van het spel niet overeenkwamen met de recensies, of omdat de makers ervan eenvoudigweg niet geïnteresseerd waren in het maken van een nieuw spel. Voor de beste games die nooit een vervolg hebben gekregen, heeft Digital Trends gekeken naar games die geen franchise zijn geworden, en naar games die de laatste in hun serie waren zonder enig teken van terugkeer.
Inhoud
- Tweede blik
- Overdrive bij zonsondergang
- Kid Icarus: Opstand
- Bloedgedragen
- Dmc duivel mag huilen
- Advance Wars: Dagen van ruïnes
- L.A. Noire
- Vrijheidsstrijders
- Chrono-kruis
- Jade-rijk
Verder lezen
- Beste game-revivals
- Meest verwachte games van 2020
- Beste gameconsoles
Tweede blik
Free Radical Design is vooral bekend van de TimeSplitters-games, maar de onderschatte psychologische thriller van de studio is misschien wel het beste werk. Tweede blik is een third-person actiespel met telekinese en paranormale gaven, dat zich deels afspeelt in een gesticht en deels in een afgelegen onderzoeksfaciliteit. Held John Vattic is geen eenmanssloopploeg, met een mate van kwetsbaarheid die elke keuze belangrijk maakt – of het nu gaat om het sluipen langs vijanden of het lanceren van objecten op hun hoofd.
Aanbevolen video's
Tweede blik vloog onder de radar, mogelijk omdat het zo dicht bij het soortgelijke vrijkwam Psi-Ops: de Mindgate-samenzwering, maar het is het interessantere spel van de twee. Het verhaal wordt in niet-lineaire volgorde verteld en bevat verschillende grote wendingen die de gebeurtenissen in de game volledig op hun kop zetten, en het is de moeite waard om tot het einde te zien.
Overdrive bij zonsondergang
Insomniac Games heeft heel weinig slechte games in zijn bibliotheek, en bijna allemaal zijn ze succesvol. Ratchet & Clank blijft populair en daarna Marvel's Spider-ManSony koos er zelfs voor om de studio rechtstreeks over te nemen. Daarvoor creëerde Insomniac echter het uitstekende actiespel voor derden Overdrive bij zonsondergang voor Xbox One, waarbij de eerdere schietervaring wordt gecombineerd met platformactie en Tony Hawk-grind voor iets geheel unieks.
Overdrive bij zonsondergangDe exclusiviteit van de Xbox One tijdens een zeer moeilijke periode voor de console heeft waarschijnlijk de verkoop negatief beïnvloed, ondanks de lovende kritieken van de game. Sony heeft zei in een interview dat het geen prioriteit geeft aan de serie in de toekomst, maar dat het uiteindelijk wel op de pc werd uitgebracht.
Lees ons volledige Overdrive bij zonsondergang beoordeling
Kid Icarus: Opstand
De Super Smash Bros. franchise heeft ontwerper Masahiro Sakurai door de jaren heen opmerkelijk druk gehouden. Eén buitenspel waarvoor hij tijd nodig had om te ontwikkelen, was Kid Icarus: Opstand in 2012. De third-person en railgebaseerde shooter voelde als een fantasy-Star Fox, met volledige stemacteurs en vierdemuurbrekende humor. Online competitieve multiplayer en charmante personages lieten het lijken op de volgende grote franchise van Nintendo, en een grote stap vooruit ten opzichte van de originele NES- en Game Boy-versies.
Super Smash Bros. fans kunnen echter niet tevreden zijn en Sakurai keerde terug naar de vechtserie met Super Smash Bros. voor Nintendo 3DS, Super Smash Bros. voor Wii U En Super Smash Bros. Ultiem. Een Opstand vervolg heeft al uitgesloten, net als een moderne haven. Pit zal waarschijnlijk alleen voortleven in Smash Bros. nu.
Lees ons volledige Kid Icarus: Opstand beoordeling
Bloedgedragen
Een van de beste games die FromSoftware ooit heeft gemaakt, Bloedgedragen nam de Dark Souls-formule en maakte het sneller, door zware bepantsering en schilden te dumpen voor zaaghakmessen en pistolen. De gotische Victoriaanse architectuur en de door Lovecraft geïnspireerde vijanden voelden zich onderscheiden van de Souls-serie, net als de meer behendige gevechts- en horrorelementen. Maar nu het spel en de enige uitbreiding ervan zijn uitgebracht, Bloedgedragen werd terzijde geschoven ten gunste van Donkere zielen 3 En Sekiro: Schaduwen sterven tweemaal.
Wellicht hebben Sony en FromSoftware plannen voor een vervolg op PlayStation 5, maar sindsdien is er vijf jaar gewacht Bloedgedragen gelanceerd is alleen maar moeilijker geworden. Het griezelige universum van de game is rijp voor verkenning en uitbreiding, en er zullen zeker genoeg angstaanjagende monsterontwerpen in het hoofd van regisseur Hidetaka Miyazaki rondzweven.
Lees ons volledige Bloedgedragen beoordeling
Dmc duivel mag huilen
Ja, de Devil May Cry-serie als geheel keerde in 2019 wel terug met het fenomenale Duivel mag huilen 5, maar het is opnieuw bedenken Dmc duivel mag huilen presteerde ondermaats toen het zes jaar eerder werd gelanceerd. De game liet de verhaallijnen en canon van de eerste vier games achterwege ten gunste van een donkerdere game Zij leven verhaal waarin bedrijven en rechtse nieuwskanalen werden gezien als dekmantels voor demonen. Het behield de klassieke gevechten uit de serie, maar verbeterde de camera en stroomlijnde de wapens.
Deed DmC Neemt u de serie te ver van zijn roots? Mogelijk omdat de versie van Dante minder oubollig en zelfspot was, maar het was nog steeds een van de meest indrukwekkende actiegames uit het Xbox 360- en PlayStation 3-tijdperk. Nu het cliffhanger-einde is verbeterd via een DLC-aflevering, snakt de game naar een volledig vervolg.
Lees ons volledige Dmc duivel mag huilen beoordeling
Advance Wars: Dagen van ruïnes
Nintendo heeft geen tekort aan tactische rollenspellen vanwege de heroplevende Fire Emblem-serie. Het is echter al ruim tien jaar geleden Advance Wars: Dagen van ruïnes en er is geen teken van een vervolg. De turn-based game met een militair thema deed het anders dan Fire Emblem, waardoor de aandacht meer op gevechtstactieken lag dan op individuele personages. De donkerdere toon van Dagen van ruïne werd vooral gemengd onthaald, wat mogelijk iets te maken heeft gehad met de onderbreking van de serie.
Intussen zijn er opvolgers opgedoken. Klein metaal was een van de eersten die de mantel droeg, met een fantasiethema Oorlogsgroef gebouwd op de mechanica van Advance Wars in 2019. Toch is niets te vergelijken met de eigen games van Nintendo.
L.A. Noire
L.A. Noire was een van de meest baanbrekende avonturengames ooit gemaakt toen het in 2011 werd gelanceerd. Vreemd genoeg is het in de jaren die volgden grotendeels ongekopieerd gebleven. De onderzoeks- en ondervragingssystemen van de game vertrouwden erop dat spelers belangrijke aanwijzingen konden herkennen via gezichtsuitdrukkingen en omgevingsdetails, en deze momenten werden onderbroken door intense actie. Alleen een virtual reality-exclusieve versie die een paar missies bundelde, zou volgen.
De kans op een vervolg is zeer klein. Ontwikkelaar Team Bondi sloot maanden na de lancering van de game en het volgende project werd geannuleerd nadat de uitgevers zich terugtrokken. Het zou waarschijnlijk aan uitgever Rockstar Games zijn om een vervolg te ontwikkelen, als er ooit een zou komen.
Lees ons volledige L.A. Noire beoordeling
Vrijheidsstrijders
Lang geleden Thuisfront, er was Vrijheidsstrijders, ontwikkeld door Hitman studio IO Interactive. Het spel speelt zich af in een alternatieve geschiedenis waarin de Sovjet-Unie de Verenigde Staten binnenviel en concentreerde zich op guerrillaoorlogvoering en ondergrondse tactieken om de bezetter te overweldigen. Naarmate spelers vorderden en missies voltooiden, konden ze meer verzetsstrijders rekruteren en de communisten verder uit New York City verdrijven.
Hoewel er nooit een gepland vervolg is verschenen, bestaat er een kleine kans dat IO Interactive Freedom Fighters uiteindelijk terugbrengt. Nadat het zich had afgesplitst van Square Enix, het kostte de rechten op het IP, hoewel het succes van de recente Hitman-games betekent dat het nog jaren kan duren voordat het vervolg uitkomt.
Chrono-kruis
Er zijn in de loop der jaren tientallen Final Fantasy-spellen uitgebracht, maar slechts drie Chrono-spellen, en slechts twee daarvan zijn buiten Japan uitgebracht. Het is onrecht, aangezien deze twee games allebei uitstekend zijn. Chrono-trigger staat als een van de beste – zo niet de beste – rollenspellen aller tijden, en de PlayStation-opvolger Chrono-kruis bouwt voort op de tijdlijn-hopping-gameplay en het Techs-systeem.
Chrono heeft nooit dezelfde naamsbekendheid gehad als Final Fantasy, en omdat er al twintig jaar geen nieuwe game is verschenen, is het zeer onwaarschijnlijk dat er ooit een vervolg zal komen. Een derde game belde Chrono-pauze was eigenlijk gepland, met zijn ideeën worden verplaatst Final Fantasy-afmetingen II nadat het uiteindelijk werd geannuleerd.
Jade-rijk
BioWare is het meest bekend van de Mass Effect-serie, Baldur’s Gate en Star Wars: Ridders van de Oude Republiek, maar het ontwikkelde de Xbox-exclusive Jade-rijk vlak voordat de Xbox 360 uitkwam. Het door China beïnvloede actie-fantasiespel bevatte ook een binair moraliteitssysteem genaamd “Way of the Open Palm” en “Way of the Closed Fist”, voortbouwend op de lichte en donkere kant van Star Wars en de staat bepalend voor Paragon en Renegade in Mass Effect.
Misschien omdat het zo laat in het leven van de originele Xbox werd uitgebracht, Jade-rijk'S de verkopen waren teleurstellend. De latere successen van BioWare met Mass Effect en Dragon Age betekenen dat een vervolg niet waarschijnlijk is, maar de kern van de gameplay en het vertellen van verhalen zijn net zo goed als alles wat de studio ooit heeft gedaan.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste aankomende Xbox Series X-games: 2023 en daarna
- De beste aankomende Nintendo Switch-games: 2023, 2024 en daarna
- Elk Mario Kart-spel is gerangschikt van beste naar slechtste
- De beste games voor één speler
- Beste Prime Day-gaminglaptopdeals: Alienware, Razer, Asus en meer