Dan Houser van Rockstar vertrekt en laat tegen elke prijs een erfenis van perfectie achter

Red Dead Redemption 2 pc-lanceringstrailer

Dan Houser, een belangrijke creatieve kracht achter de franchises Grand Theft Auto en Red Dead Redemption en mede-oprichter van Rockstar Games, zal het bedrijf in maart verlaten. Hij laat een erfenis van perfectie achter in zijn werk, een erfenis die leidde tot controverse rond de arbeidspraktijken van zijn bedrijf.

De nieuws werd aangekondigd via het moederbedrijf Take-Two Interactive van Rockstar Games op 4 februari, waarin duidelijk werd dat Houser sinds afgelopen voorjaar al een langere pauze had gehad. Zijn laatste officiële dag is 11 maart.

Aanbevolen video's

“We zijn enorm dankbaar voor zijn bijdragen”, zegt Take-Two in een verklaring. “Rockstar Games heeft een aantal van de meest geprezen en commercieel succesvolle gamewerelden gebouwd, een mondiale gemeenschap van gepassioneerde fans en een ongelooflijk getalenteerd team, dat gefocust blijft op het heden en de toekomst projecten.”

Dan Houser speelde een sleutelrol in de ontwikkeling van alle meest succesvolle titels van Rockstar Games, waaronder

Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, En Red Dead Redemption II. Het bedrijf is beroemd geworden vanwege zijn bijtende satire op de moderne samenleving en kritiek op de American Dream, met zowel rechts als links doelwitten.

Dan Houser werkte samen met zijn broer Sam, die als uitvoerend producent van de spellen optrad. Sam Houser blijft bij Rockstar Games.

Rockstar Games-crew, met Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser (L-R, midden)

Naast de lovende kritieken die het schrijfwerk van Houser heeft gekregen, kreeg House onlangs ook kritiek op de arbeidspraktijken in de studio. Rockstar bevond zich in het middelpunt van een grote ‘crunch’-controverse naar aanleiding van een interview dat Houser gaf in de aanloop naar Red Dead Redemption II's release, waarin hij zei dat de studio 100 uur per week werkte. Later beweerde hij alleen hij en een kleine groep schrijvers deden dit, maar het interview diende als katalysator voor een grotere discussie over spelarbeid en mogelijke vakbondsvorming.

Het vertrek van Houser kan bij Rockstar Games een leegte achterlaten die een andere schrijver zal moeten opvullen. Het is onduidelijk aan welk project het bedrijf momenteel werkt, maar het zal naar alle waarschijnlijkheid een nieuwe Grand Theft Auto-game zijn voor systemen van de volgende generatie. Het laatste spel in de franchise, Grand Theft Auto V, is het meest winstgevende medium in de geschiedenis en staat routinematig nog steeds op de maandelijkse lijsten, ondanks de oorspronkelijke lancering in 2013.

Aanbevelingen van de redactie

  • De mede-oprichter van Rockstar Games heeft zojuist een ‘absurde’ nieuwe studio opgericht
  • De beste GTA-personages aller tijden
  • Grand Theft Auto 3 cheatcodes: alle wapens, geld, auto's en meer
  • Rockstar zegt dat Grand Theft Auto 6-lekken geen ‘langetermijneffecten’ zullen hebben op de ontwikkeling
  • Vroege beelden van Grand Theft Auto 6 lekken naar verluidt na een grote Rockstar-hack

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.