No Man’s Sky Beyond - VR Reveal l PSVR
Als een spel in eerste instantie niet lukt, kan het altijd opnieuw worden geprobeerd. Nu contentupdates en patches standaard zijn op alle platforms, is de game die op de lanceringsdag werd uitgebracht niet langer de definitieve vorm.
Inhoud
- Niemandshemel
- Fortnite
- Rainbow Six-belegering
- Final Fantasy XIV: Een herboren rijk
- Bestemming
- Star Wars Battlefront II
- Pokémon Go
- Halo: De Master Chief-collectie
- Midden-aarde: Shadow of War
- Diablo III
Dit betekent dat studio's uiteindelijk een gebrekkig spel kunnen omzetten in iets dat de moeite waard is. Het is de afgelopen tien jaar al verschillende keren gebeurd, met de komst van BioWare Hymne herziening zijnde het nieuwste voorbeeld. Het heeft van goede games geweldige games gemaakt en soms complete rampen weten te voorkomen. Dit zijn de grootste tweedekanssuccessen.
Aanbevolen video's
Niemandshemel
![Niemandshemel](/f/d4ad52ef78376917526ab782714eb20e.jpg)
Niemandshemel moest de meest baanbrekende sciencefictiongame zijn die iemand ooit had gezien, en het feit dat een klein team bij Hello Games het ontwikkelde, maakte het nog indrukwekkender. De procedureel gegenereerde wereld en wezens waren zeker netjes, maar de game die in 2016 werd gelanceerd, was ongericht. Er was weinig andere reden om te blijven spelen dan de sensatie van eenzame verkenning.
Maar Hello Games gaf niet op. Door een reeks grote revisies, waaronder “Niemandshemel NEXT”, voegde de game basisopbouwmechanismen, multiplayer, een third-person-modus, karakteraanpassing, betere crafting en middelen, VR en extra verhaal- en missietypes toe. Het werd het spel dat spelers vanaf het begin wilden, ook al kostte het wat tijd om daar te komen.
Lees onze Niemandshemel beoordeling
Fortnite
![Fortnite mystieke vis](/f/28c5b7a92762a8c8d3919b5e03f4d8f9.jpg)
Wie had kunnen voorspellen wat Epic Games’ Fortnite zou betekenen voor videogames toen het voor het eerst werd aangekondigd? De game die Cliff Bleszinski onthulde tijdens de Video Game Awards in 2011 bevatte alleen de component ‘Save the World’, die in 2017 werd gelanceerd. De eerste ontvangst was lauw, omdat de constructie-elementen van het spel goed werkten met de overlevingsgameplay, maar weinig deden om het op te laten vallen.
Vervolgens werd Battle Royale toegevoegd – een modus Fortnite gewerkt na het succes van PlayerUnknown's slagvelden dat zou het uiteindelijk uit de vergetelheid halen en het tot het populairste spel ter wereld maken. De constructiesystemen pasten precies bij de gevechtsstructuur van 100 personen, en door consistente updates bleef het sindsdien fris aanvoelen.
Lees ons volledige Fortnite: Battle Royale beoordeling
Rainbow Six-belegering
![](/f/4c3ef18ce16f17b758714b425d2e14ad.jpg)
Rainbow Six-belegering is een zaak die niet zozeer om één grote revisie gaat, maar meer om een schildpad-en-haas-aanpak. Ubisoft bracht eind 2015 zijn multiplayer-gerichte shooter uit, en hoewel deze redelijk positief werd onthaald, was de inhoud ook licht. Het kleine aantal kaarten en operators was niet zo indrukwekkend in vergelijking met andere competitieve games.
Ubisoft pakte echter een andere aanpak aan dan veel van zijn concurrenten met downloadbare content en stelde kaarten na de lancering gratis beschikbaar. De seizoensgebonden releasestructuur voegt regelmatig nieuwe inhoud toe waar spelers van kunnen genieten zonder een cent uit te geven, samen met extra operators die sneller kunnen worden ontgrendeld met contant geld. In combinatie met een focus op anti-cheat- en e-sportpotentieel, Belegering is nu een veel meer gerespecteerde game dan bij de lancering.
Lees ons volledige Rainbow Six-belegering beoordeling
Final Fantasy XIV: Een herboren rijk
![Final Fantasy XIV: Shadowbringers-recensie](/f/def5a9972973294dcb2f83faf5537c93.jpg)
De Final Fantasy-serie heeft een aantal flops in de backcatalogus, maar geen enkele werd zo universeel gehaat als Final Fantasy XIV. De MMO was slechts twee jaar actief, en recensies waren niet vriendelijk, dat kritiek oplevert vanwege de interface en de onvoltooide staat. De bugs en slechte optimalisatie waren te veel om met eenvoudige updates en patches op te lossen.
Square Enix moest een drastischer verandering doorvoeren. In plaats van het spel bij te werken, werd het vervangen Final Fantasy XIV met een nieuwe versie genaamd Final Fantasy XIV: Een herboren rijk met nieuwe gameplay en een andere engine. Een herboren rijk krijgt nog steeds uitbreidingsreleases en uiterst creatieve evenementen die putten uit andere Square Enix-games, zoals Nier: Automaten.
Lees ons volledige Final Fantasy XIV: Shadowbrings beoordeling
Bestemming
![Lot: de gevangen genomen koning Omolon-sluipschutter](/f/52bd760bf0ab70b8cf05589c12fe802b.jpg)
De Destiny-serie blijft een controversieel onderwerp, vooral of Destiny 2's uitbreidingen voldoen aan de verwachtingen van spelers. Bungie weet het een en ander over het niet waarmaken van de verwachtingen. Het origineel Bestemming gelanceerd in 2014 tot verwarring in plaats van de gebruikelijke bijval van de studio. Beïnvloed door een ruige ontwikkeling waarin veel van de teksten werden weggegooid of herwerkt, hadden de spelers van het spel weinig verhaal en bijna geen einde. Zonder een slechterik die het waard is om te haten, Bestemming voelde zich leeg.
Met zijn eerste uitbreiding, De gevangen koning, Bungie heeft een veel beter spel afgeleverd. De campagne – die zich afspeelt op een Dreadnaught-schip – en de nieuwe soorten vijanden waren veel interessanter, en het verhaal was de moeite waard om te zien tot het einde. De coöperatieve en competitieve inhoud maakte het ook beter voor multiplayerfans, met verschillende nieuwe Strikes om te voltooien en Crucible-modi om uit te proberen. Tot op de dag van vandaag is de post-Koning genomen periode is misschien wel de Destiny-franchise op zijn best.
Lees ons volledige Bestemming beoordeling
Star Wars Battlefront II
![buitdozen star wars batllefront ii](/f/72a1d5899ed285ebe854dc32ba3ad7ed.jpg)
Electronic Arts heeft door de jaren heen veel mislukte lanceringen gehad, maar misschien was geen enkele zo opzienbarend als Star Wars Battlefront II. De third-person shooter zou een diepere versie zijn van de formule uit de 2015-versie. Hoewel het een volledige campagne en veel multiplayer-kaarten toevoegde, werd het allemaal overschaduwd door het voortgangssysteem van de game. Het was gebouwd rond lootboxes en microtransacties en vereiste geen echt geld uitgeven, maar degenen die dat wel deden, konden sneller concurrerend worden. Spelers merkten het op en het verkocht onder de verwachtingen.
In plaats van de verliezen te beperken, hebben EA en ontwikkelaar DICE het voortgangssysteem herwerkt om prestaties te belonen in plaats van uitgaven en onderhouden gratis inhoudsupdates zoals personages en kaarten die jaren na de eerste release verschijnen, inclusief De opkomst van Skywalker-gerelateerd tevreden. Als we rekening houden met de feedback van spelers, lijkt de franchise wat goodwill te hebben teruggewonnen als er ooit een derde game zou worden geproduceerd.
Lees ons volledige Star Wars Battlefront II beoordeling
Pokémon Go
![](/f/2e86cf76c338d83eb481f0bc768892e2.jpg)
Een spel dat waarschijnlijk zou zijn gecrasht en verbrand als de naamsbekendheid er niet was geweest. Pokémon Go aanzienlijk verbeterd sinds de lancering in 2016. De game werd vanaf het begin geplaagd door instabiliteitsproblemen en crashte op de telefoons van spelers terwijl ze probeerden Pokémon in hun buurt te vangen. Er ontbraken ook verschillende functies die essentieel waren voor elk Pokémon-spel, inclusief trainergevechten en handel.
Het strekt tot eer dat ontwikkelaar Niantic deze functies uiteindelijk heeft geïmplementeerd, zij het lang na de huwelijksreis. Regelmatige evenementen met speciale Pokémon, verbeterde app-stabiliteit en de beloofde handels- en trainergevechten Pokémon Go een veel completer spel in 2020. Het heeft zelfs integratie met Pokémon: Laten we gaan op de Nintendo Switch, zodat spelers hun Gaan selectie voor het consolespel.
Halo: De Master Chief-collectie
![Halo Reach pc Master Chief Collection vluchttest juni 2019 datum](/f/ec63a1763a520bc135613673dc0ecbd7.jpg)
Een van de meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van Xbox, Halo: De Master Chief-collectie gebundeld Halo, Halo 2, Halo 3, En Halo 4 samen op Xbox One, met de volledige remake van de tweede game en uniforme multiplayer voor alle vier de inzendingen. Maar die ambitie bracht een prijs met zich mee: de competitieve modus van de game was notoir onstabiel en soms onspeelbaar bij de lancering. 343 Industries had dit kunnen verbeteren en er een einde aan kunnen maken, maar de studio had grotere plannen.
In 2015, Halo 3: ODST’s campagne is toegevoegd De Master Chief-collectie, En Halo-bereik volgde eind 2019. Hierdoor werd de hele serie voor het eerst sindsdien speelbaar op Xbox One Halo-oorlogen, Halooorlogen 2, En Halo 5: Bewakers waren al beschikbaar. Halo: De Master Chief-collectie is nu de definitieve manier om de reis van Spartan 117 te spelen, en wordt zelfs in delen op pc uitgebracht.
Lees ons volledige Halo: De Master Chief-collectie beoordeling
Midden-aarde: Shadow of War
![](/f/8b09c1de869d064efd3e972dce6b26ac.jpg)
Midden-aarde: Shadow of War was een geweldig spel dat werd overschaduwd door een zeer dwaze ontwerpbeslissing toen het in 2017 werd uitgebracht. Digital Trends gaf het een 4,5/5 in zijn recensie en prees de verbeteringen van de game op het gebied van maatwerk, fortaanvallen en wereld. Leuk vinden Gevechtsfront IIHet bevatte echter microtransacties, en deze leken nog flagranter in een spel voor één speler. Dit werd nog verergerd door een eindspelgedeelte dat zich urenlang voortsleepte met het nodige slijpen vóór de moeilijkste gevechten.
Enkele maanden na de lancering werden alle microtransacties uit het spel verwijderd, wat resulteerde in een ervaring die volledig gedreven werd door de vaardigheid en vastberadenheid van de spelers in plaats van door geld. Het eindspel was ook makkelijker gemaakt, waarbij er minder missies nodig zijn om het laatste filmpje te zien. Er is zelfs een nieuwe pantserset toegevoegd voor degenen die de reis hebben voltooid.
Lees ons volledige Midden-aarde: Shadow of War beoordeling
Diablo III
![Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil-editie](/f/8571131718c77e131129209d724a9890.jpg)
Blizzard is op dit moment niet bepaald populair bij spelers, maar in 2012 was het bedrijf een lieveling van de fans. Wanneer Diablo III uitkwam op pc, konden spelers die de game vooraf hadden besteld, niet spelen, en als ze dat wel konden, zorgden de constante online vereisten voor slechtere prestaties dan wanneer de game offline was geweest. Dit werd duidelijk toen de game offline consoleversies ontving. Een optie voor echt geld in het veilinghuis voegde nog een laag ongemakkelijke bedrijfsinmenging toe bovenop wat Blizzards beste game tot nu toe had moeten zijn.
Het is nu niet perfect, maar Diablo III is een veel beter spel dan bij de lancering. Het veilinghuis is verwijderd, regelmatige seizoensupdates zorgen ervoor dat spelers jarenlang kunnen genieten van nieuwe content, extra klassen en de Zielenvergaarder uitbreiding maakte de oorspronkelijke campagne waardevoller. Diablo IV wordt ook alleen online, maar Blizzard zou er verstandig aan doen om de juiste lessen te trekken Diablo III’s roerige geschiedenis.
Lees ons volledige Diablo III: Reaper van Zielen beoordeling
Aanbevelingen van de redactie
- De beste Star Wars-games aller tijden
- Amy Hennig krijgt een tweede kans bij Star Wars met een nieuwe game
- De beste Star Wars-games op pc
- De beste overlevingsspellen aller tijden
- De beste heroplevingen van videogameseries