Projectiemapping op het Sydney Opera House

Sydney Opera House / Living Mural

Als je nog nooit van projectiekaart hebt gehoord, bereid je dan voor om je geest te laten opblazen. Het is in wezen een nieuwe vorm van digitale prestatiekunst die een of meer gechoreografeerde projectoren gebruikt (zoals die in de film worden gebruikt theaters en conferentieruimtes) om beelden te straal op real-world 3D-oppervlakken-en als het correct wordt gedaan, is het absoluut verbluffend om zie.

Elk jaar nodigt het Sydney Opera House kunstenaars uit om hun projectoren en straalanimaties mee te nemen naar de iconische zeilen van het gebouw, en dit jaar ging de onderscheidingen naar U.K. Animation Studio Universeel alles. Het bedrijf staat vooral bekend om zijn CGI -werk, maar voor de tentoonstelling van dit jaar volgden ze een andere aanpak. Ze gooiden de computers weg en verzamelden een team van kunstenaars van over de hele wereld om handgetekende animaties te maken.

Elk van de 22 kunstenaars kreeg een blok van 30 seconden om te animeren, samen met een reeks losse richtlijnen. Allen moesten zwarte achtergrond en een specifieke set kleuren gebruiken, en werden geleverd met een uniek trefwoord om te gebruiken als een algemeen visueel thema, zoals "Flow", "Boom" of "Swarm."

Verwant

  • Een projectie op Sydney Opera House veroorzaakt enorme rumpus in Australië
Sydney Opera House Projection Mapping Scatter
Sydney Opera House Projection Mapping Chase
Sydney Opera House Projection Mapping

Het resultaat is een projectieshow die anders is dan wat je waarschijnlijk eerder hebt gezien. De handgetekende effecten geven het een soort old-school, Fantasie-stijl visuele esthetiek die zelden wordt gezien in de uber-nauwkeurige, CGI-Heavy World of Projection Mapping. Het is zeker niet zo verbijsterd als sommige van de vorige tentoonstellingen die de SOH op zijn daken heeft gehost, maar het is net zo dwingend.

Aanbevolen video's

"In tegenstelling tot het gebruik van artiesten van voorgaande jaren van geavanceerde CGI, ons analoge, handgemaakte animatieproces onthult een menselijke ziel in de tekeningen, 'zei oprichter van Universal Everything Matt Pyke in een pers uitgave. “Vanwege het gebruik van traditionele animatietechnieken had deze film in 1920 kunnen bestaan, zij het met een 21e-eeuwse twist- Onze invloeden van wereldwijde popcultuur, modernistische grafische afbeeldingen en fysica -simulaties brengen in een speelse verkenning van deze iconische gebouw."

Aanbevelingen van de redactie

  • De robotbij van USC, zo groot als een cent, is het meest sci-fi-ding dat je de hele week zult zien

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.