‘lot 2’
Adviesprijs $59.99
“Slimmer en gestroomlijnder: “Destiny 2” is de versie van “Destiny” waar fans op hebben gewacht.”
Pluspunten
- Gevarieerde missies en veel te doen
- Het clansysteem stimuleert het spelen met vrienden
- Een leuk, over-the-top verhaal
- Verbetert de mechanica van Destiny op bijna alle manieren
- Nog een geweldige aanval is een goede reden om te blijven stijgen
Nadelen
- Het verhaal zal moeilijk te volgen zijn voor nieuwe spelers
- De voortgang van het eindspel is nog steeds ondoorzichtig en verwarrend
- Meer raid-ideeën zouden in andere inhoud kunnen worden opgenomen
Bestemming heeft een lange weg afgelegd. Ontwikkelaar Bungie's massaal online first-person shooter was leuk, maar werd gelanceerd met een groot aantal onvoorziene gevolgen van pogingen om de World of Warcraft formule en snelle console-vuurgevechten. Tijdens vier grote uitbreidingen leerde Bungie voortdurend lessen en bracht veranderingen aan die de situatie op elk front verbeterden, van de buit tot het vertellen van verhalen. Bij het voorbereiden van onze
Lot 2 recensie blijkt dat het vervolg het hoogtepunt is van al die ervaringen.Het vervolg op Bungie’s ‘persistent-world shooter’ is niet zonder problemen. Het brengt een heleboel nieuwe inhoud uit, het voelt meer als een uitbreiding van het originele spel dan als een echt vervolg. Ondanks wat tegenslagen onderweg, Lot 2 is een enorme verbetering ten opzichte van de game Bungie die in 2014 werd uitgebracht. Het is een veel completere ervaring en de beste versie van Bungie's idee in Bestemming we hebben nog gespeeld.
Vers beginnen
Lot 2, net als zijn voorganger, speelt zich af in de verre toekomst, wanneer een conglomeraat van buitenaardse legers het land zijn binnengevallen. zonnestelsel en bedreigen de laatste overblijfselen van de mensheid, die zich verschuilen in een ommuurd bolwerk dat de Laatste wordt genoemd Stad.
Aan het begin van het spel lanceert een nieuwe factie van een van die strijdkrachten, bekend als het Rode Legioen, een sluipaanval op de stad. vernietigt zijn verdediging en verslaat zijn verdedigers – The Guardians, de gewapende groep superhelden die bestaat uit de spelers van het spel spelers. Het Legioen, geleid door de torenhoge buitenaardse keizer Dominus Ghaul, ondermijnt de kracht van de Reiziger, de gigantische robotbol wiens ‘licht’ Guardians doet herleven wanneer ze sterven in een gevecht.
Het plotseling sterfelijke leger van de mensheid wordt door de wind verspreid. Als een van de overlevenden moet je Guardian een manier vinden om je macht terug te krijgen en een tegenoffensief tegen Ghaul opzetten, met onderweg talloze buitenaardse omwegen.
Bestemming's verhaal was een beroemde ingewikkelde puinhoop, met veel belangrijk kennismateriaal dat alleen toegankelijk is via 'Grimoire Cards', waarop is gehuisvest Bungie.net en niet in het echte spel. De Lot 2 plot is niet veel beter. Je besteedt nog steeds het grootste deel van je tijd aan een reeks opruimmissies die nauw verband houden met het hoofdverhaal, met af en toe een filmpje waarin Ghaul en de belangrijkste dreiging van het spel weer in de campagne worden betrokken.
Tegelijkertijd blinkt de game uit in het benutten van zijn personages, zoals Bestemming steunpilaren Zavala, Cayde-6 en Ikora, om je verschillende missies interessanter en leuker te maken. Zelfs als de plot er nog steeds onder lijdt, is de ervaring van moment tot moment vaak grappig en luchtig op een manier die het leuk maakt om rond te hangen in de enorme, vreemde toekomst van Bungie.
Bestemming, maar soepeler
Het is moeilijk te beoordelen Lot 2 zonder terug te kijken naar zijn voorganger. Het origineel Bestemming was vanaf het begin mager over de inhoud, vooral in het eindspel na het verhaal, en dat verhaal zelf is moeilijk te ontleden of alleen toegankelijk via Grimoire Cards, waardoor het voor spelers moeilijk wordt om echt verbinding te maken met de gamewereld op een diep niveau niveau.
Lot 2 haalt de beste ideeën eruit Bestemming en verpakt ze opnieuw in een spel dat iets gemakkelijker te volgen is en veel leuker om doorheen te werken. Er is meer variatie in de missies en activiteiten (hoewel alles nog steeds neerkomt op het neerschieten van elke alien die je pad kruist). Nieuwe, beter samengestelde missies genaamd ‘avonturen’ en ‘speurtochten’ vullen het spel aan met activiteiten die eenvoudig beginnen en in intensiteit toenemen, vaak inclusief bazen en interessante uitdagingen.
Dit is het leukste dat Destiny ooit is geweest.
Spelers zullen genoeg vinden om zich mee bezig te houden, van het verhaal, de avonturen en speurtochten tot de competitieve multiplayer in de “Crucible” en de terugkeer van drie personen “Stakingen.” Bungie heeft een aantal coole missies ontworpen die je niet alleen door een reeks met buitenaardse wezens gevulde kamers leiden die naar een grote kogelspons van een baas leiden gevecht. Elke missie dwingt je om vijandelijke kampementen te plunderen, posities te verdedigen, voertuigen te besturen en geheimen te ontdekken. Stakingen hebben de neiging om snel oud te worden, omdat er niet zo veel in de rotatie zijn zelfs na twee uitbreidingen, maar voor het grootste deel is de inhoud leuk om te spelen en af en toe herzien.
De luchthartigheid in Lot 2 helpt veel van die missies naar een hoger niveau te tillen. Een groot deel van de dialogen in het spel zijn regelrechte komedie, wat het spelen (en opnieuw spelen) van missies leuk en luchtig maakt. Dit is Bestemming maar zonder alle ernst. Het toont vaak ironische eerbied voor de vreemdheid van zijn ruimtefantasie, terwijl het leert van de fouten die worden gemaakt door het te veel benadrukken van verwarrende dingen. Het resultaat is een meer menselijke, meer karaktergedreven ervaring.
(Meestal) een grote verbetering
De grootste frustratie bij de eerste Bestemming bereikte zijn eindspel, het punt waarop spelers het hoofdverhaal hadden beëindigd, en zochten naar meer om ze bezig te houden. Het belangrijkste doel van het eindspel in beide Destiny-games is het najagen van steeds betere wapens en bepantsering om je Guardian krachtiger te maken en ze klaar te maken voor de zwaarste (en, in BestemmingIn het geval van de beste) inhoud, de raid-missies voor zes spelers.
Het voltooien van getimede openbare evenementen en het opsporen van moeilijk te verdienen wapens van het hoogste niveau kunnen spelers in kleine konijnenholen sturen, waardoor ze waardevolle subdoelen krijgen op weg naar de aanval. Veel missies worden pas ontgrendeld nadat het verhaal is voltooid, maar gaan zelfs terug naar vorige planeten Door eerdere zijmissies te voltooien, kunnen spelers hun personages een hele tijd lang op een significante manier vooruit helpen terwijl.
De sleur wordt langzamer naarmate je het piekniveau van raid-gereedheid begint te naderen, waar de uitrusting wordt afgevlakt en het spel ondoorzichtig begint te worden in de uitleg over hoe verder te komen.
Destiny 2 neemt de beste ideeën van Destiny en verpakt ze opnieuw in een game die veel leuker is om uit te werken.
Het zal voor de meeste spelers langer duren om dat punt te bereiken dan de vorige keer, dankzij een langere en langere periode betrokken verhaalcampagne, en de reis is veel leuker vanwege de grotere variatie in de missies. Bungie heeft duidelijk veel geleerd van het maken van dingen als Bestemming's invallen, en die lessen en goede ideeën vinden hun weg naar nog veel meer Lot 2 dan in zijn voorganger.
De eerste inval binnen Lot 2, genaamd ‘Leviathan’, stelde niet teleur. De voorgaande evenementen voor zes spelers waren de best ontworpen content in de serie, waarbij spelers hun acties moesten coördineren en choreograferen om succesvol te zijn. Leviathan doet hetzelfde en is gevuld met goed ontworpen gevechten die vooral zwaar zijn omdat elke speler in individuele rollen moet samenwerken in het voordeel van het team. De intensiteit van de coördinatie die van spelers wordt verlangd, is echt anders dan al het andere op de schietmarkt, en het maakt al het werk om raid-gereed te worden de moeite waard.
In tegenstelling tot sommige eerdere uitbreidingen heeft Bungie in geen van beide extra raids uitgebracht Vloek van Osiris of Warme geest, de add-on-inhoudspakketten die het in het eerste jaar sindsdien heeft laten vallen Lot 2's vrijlating. Maar het voegde wel ‘raid lairs’ toe, dit zijn kortere missies voor zes spelers – zoals raids, maar dan minder intens. Hoewel de raid-holen niet zo uitgebreid of cool zijn als hun grotere tegenhangers, zijn ze een leuke afwisseling. Leviathan en het origineel Bestemming raids zijn uiterst ingewikkeld en vergen urenlang speelplezier, terwijl ervaren teams van zes een raid-hol binnen een uur of minder kunnen uitschakelen. Het is een goede aanpassing van de formule, aangezien zelfs het plannen van een overval al een uitdaging op zich is.
Als er kritiek is op Leviathan en de schuilplaatsen, dan is het dat, net als andere Bestemming raids, ze voelen zich behoorlijk uit de pas met de rest Lot 2. Het vervolg verspreidt meer inventieve, gevarieerde inhoud gedurende de rest van het spel, maar het is nog steeds niets wat er in de raid-inhoud zit – in alle opzichten is het een apart spel. Ze zijn een geweldige, waardige toevoeging aan het geheel Lot 2 pakket, maar het hele spel zou beter zijn als de mysterieuze geheimen, complexe gevechten en ontwerpvariaties van de raid en de raid-holen zich zouden verspreiden in een groter deel van het hoofdspel.
En sommige van Lot 2De systemen van het bedrijf blijven net zo ondoorgrondelijk als die van zijn voorganger. Veel van de interfaceproblemen van de game zijn opgelost, maar er doen zich nog steeds enkele lastige situaties voor. Je moet bijvoorbeeld voortdurend de kaart openen of gevechten onderbreken om je verschillende objectieve trackers te controleren. Hoe je precies de top van het eindspel bereikt, is niet precies duidelijk, en aangezien Bungie veranderingen heeft aangebracht met uitbreidingen, is het tamelijk ondoorzichtig gebleven. En het is gemakkelijk om jezelf een handicap te geven als je niet wacht met het voltooien van ‘mijlpalen’, de doelstellingen die de beste uitrusting opleveren, totdat na je hebt al het andere voltooid.
Groeipijn
Zoals bij Bestemming daarvoor wil Bungie Lot 2 om zijn populariteit op de lange termijn te behouden, met behulp van betaalde uitbreidingen en gratis inhoudsupdates om ervoor te zorgen dat spelers terug blijven komen. Het eerste jaar van de game verliep echter niet helemaal soepel, waarbij spelers klaagden over verschillende aspecten van het voortgangssysteem en Bungie gaandeweg de problemen probeerde op te lossen.
Hoewel de ontwikkelaar op dat vlak serieuze vooruitgang heeft geboekt sinds de dagen van het origineel Bestemming, is het duidelijk dat het verbeteringsproces nog steeds moeilijk is. De eerste uitbreiding voor Lot 2, Vloek van Osiris, voelt als een pagina die rechtstreeks uit het origineel komt Bestemming handboek, met een kort en repetitief ontwerp voor de campagne, avonturen en nieuwe Strike-missies.
Met de tweede uitbreiding werden de zaken enigszins verbeterd,Bestemming 2: Warme geest, wat meer nieuwe inhoud opleverde en de Vloek van Osiris fout bij het maken van nieuwe Strikes en andere missies, in feite kopieën van wat er in het verhaal stond, en het verhaal zelf is een reeks grotendeels identieke missies in een nieuw inhoudsgebied genaamd The Infinite Woud.
Warme geest zit vol geheimen – genoeg om spelers in ieder geval de eerste twee maanden na de release bezig te houden – en slaagt er beter in om nieuwe wapens te combineren om te achtervolgen en inhoud om te voltooien. Het heeft ook een nieuwe, op potten gebaseerde modus die spelers iets nieuws geeft om naar te streven in het eindspel, wat een welkome toevoeging was.
Over het algemeen echter, terwijl Warme geest was een stapje hoger Vloek van Osiris, het bereikte niet echt de hoogten van het hoofdspel. Spelers zitten nu vast te wachten Lot 2‘s grote uitbreiding voor jaar 2, Verlaten, dat in september uitkomt en een enorme hoeveelheid lijkt te herwerken in termen van hoe het eindspel spelers betrokken zal houden bij de wereld van Bungie.
Buiten de uitbreidingen heeft Bungie verschillende mechanische aanpassingen aan de voortgang geïntroduceerd om het dagelijkse spelen gunstiger te maken voor spelers. Deze omvatten unieke beloningen voor Nightfall-aanvallen, verbeteringen aan het aanpassingssysteem en ‘exotische meesterwerk’-wapens. Nieuwe en wisselende multiplayermodi, zoals de zes-tegen-zes Iron Banner en privéwedstrijden, houden de zaken fris voor competitieve spelers.
Onze take
Het heeft jaren geduurd Bestemming om zijn weg te vinden en de haat-liefdeverhouding te overwinnen die spelers ermee hebben ontwikkeld, en het hoogtepunt van die reis is Lot 2. Er is nog steeds ruimte voor verbetering, maar het verkennen van het zonnestelsel met een vriend en het doden van duizenden buitenaardse wezens is nog nooit zo'n leuk moment geweest.
Is er een beter alternatief?
Bestemming een standaard zetten voor massale multiplayer-consoleshooters die andere games probeerden te emuleren, en Lot 2 legt de lat aanzienlijk hoger. Er zijn maar weinig games die dezelfde ervaring bieden. Oorlogsframe, de gratis te spelen hit, komt waarschijnlijk het dichtst in de buurt, maar het is een derde persoon, gratis te spelen game die zich minder richt op kwaliteitsschieten, maar meer op combinaties van beweging en moordende vaardigheden.
Hoe lang blijft dat zo?
Met de huidige hoeveelheid inhoud, Lot 2 zal de meeste spelers ongeveer 10 uur bezig houden met alleen het hoofdverhaal, en kan dat of meer verdubbelen met de rest van de inhoud terwijl spelers naar het eindspel toe werken. Dan is er nog de raid, een van de beste teamgebaseerde shooter-gamecontent op de markt, evenals twee raid-holen.
Bestemming ontving gedurende drie jaar na de release redelijk regelmatige inhoudsupdates, en we verwachten dat Bungie zal blijven updaten Lot 2 met meer inhoud, zowel gratis als betaald, ook jarenlang.
Moet je het kopen?
Fans van Bestemmingal hebben, maar voor shooterfans die zich afvragen waar al die ophef over gaat: Lot 2 is absoluut het proberen waard. De meeste frustraties van het origineel zijn weggewerkt, wat zorgt voor een multiplayer-schietervaring die erg leuk is, zelfs als je geen die-hard speler bent.
Bijgewerkt om de wijzigingen weer te geven die zijn geïntroduceerd sinds de lancering van Warmind.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
- Fabel 4: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Fortnite Artefact Axe: hoe je stenen vernietigt en de beste locatie
- Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
- Cities: Skylines 2: releasedatum, trailers, gameplay en meer