IOS 16 is een perfect excuus om 3D Touch terug te brengen naar iPhones

“Met [3D Touch] kregen we pas op het moment dat we eindelijk een ontwerpervaring kregen die zegt: ‘Ja! Dit is wat we willen”, zei Craig Federighi, senior vice-president van Software Engineering, in 2015. ‘Dit is wat we willen’ is precies de uitdrukking die ik heb gemist tijdens het gebruik van de bètaversie van iOS 16 voor ontwikkelaars die uitrolde na de keynote van Apple voor WWDC 2022. Het is misschien tijd om het allemaal opnieuw te doen. Apple heeft de formule, en met een beetje uitvoering kan het een uitstekende gebruikerservaring opleveren.

Inhoud

  • iOS wordt alleen maar ingewikkelder
  • Is 3D Touch echt mislukt?
  • Het perfecte moment voor een comeback van 3D Touch

Voordat we verder gaan, is het van cruciaal belang dat u begrijpt wat 3D Touch is. Apple introduceerde deze functie met de iPhone 6s als een manier om druk uit te oefenen op het scherm. Als je er hard genoeg op drukt, kunnen apps dat wel reageren door een contextmenu weer te geven (of ondersteunend Peek en Pop) om een ​​item en diverse acties te laten zien. De functie was een meer geavanceerde versie van Force Touch waarmee gebruikers konden communiceren met de originele Apple Watch. En de technologie werd later geïntroduceerd op het trackpad van de MacBook uit 2015,

die Apple nog steeds gebruikt op zijn nieuwste MacBooks.

Een voorbeeld van 3D Touch op een iPhone.

iOS wordt alleen maar ingewikkelder

Onnodig te zeggen dat 3D Touch niet de meest succesvolle technologische vooruitgang is die Apple de afgelopen tien jaar heeft geboekt. In feite had het een vergeetbare run. Maar ik denk dat het tijd is dat de functie terugkeert op iPhones in de vorm van Force Touch.

Verwant

  • Apple kan te maken krijgen met een ‘ernstig’ iPhone 15-tekort vanwege productieproblemen, aldus het rapport
  • Ik zal woedend zijn als de iPhone 15 Pro deze ene functie niet krijgt
  • Ik heb geprobeerd mijn GoPro te vervangen door deze nieuwe telefoon en zijn slimme camera

Het iPhone-besturingssysteem van Apple, iOS, is rijker aan functies dan ooit, wat zich soms vertaalt in een rommelige ervaring. Het introduceren van meer functies betekent dat u meer dingen kunt doen met dezelfde acties. Wanneer u bijvoorbeeld lang op een afbeelding drukt in de Foto's-app in iOS 16, zoekt deze naar een levend wezen of naar tekst om te selecteren. Beide hebben twee zeer verschillende resultaten met dezelfde actie.

Aanbevolen video's

Nu aanraken en vasthouden verantwoordelijk is voor zoveel functies in Foto's (het leest de tekst en selecteert het onderwerp dat moet worden gedeeld op iMessage), is het misschien een goed moment om 3D Touch (van @AppeliPhone 7) om onderscheid te maken tussen tikken en drukken! #iOS16#iPhone14

— Prakhar Khanna (@Parkyprakhar) 7 juni 2022

Als er tekst in de afbeelding staat, kunt u de tekst selecteren knippen en plakken in een browser of e-mail. Aan de andere kant, als er een levend wezen is zoals uw huisdier of uzelf, selecteert het het onderwerp, verwijdert het de achtergrond, en laat je het in iMessage plakken. Maar wat als er een afbeelding met tekst is en u in plaats daarvan de persoon wilt kiezen?

U zou bijvoorbeeld een T-shirt met een citaat kunnen dragen, en als u lang op het onderwerp zou drukken, zou het systeem in verwarring raken. In mijn gebruik selecteerde iOS de tekst in plaats van de persoon, ondanks dat ik hoopte dat dit het tegenovergestelde zou doen. Dit is een heel specifiek scenario, maar het vat het idee samen waarom 3D Touch een comeback moet maken. Als ik de optie had om tekst te selecteren door lang te drukken en de persoon te selecteren door hard te drukken, zou dat voor een wrijvingsloze ervaring zorgen – iets wat Apple altijd heeft willen creëren.

iOS 16 op het podium van WWDC 2022.

Naarmate iOS volwassener wordt en Apple introduceert meer functies, is het onvermijdelijk dat je dezelfde actie voor twee verschillende doeleinden moet gebruiken. Het terugbrengen van 3D Touch zou dit oplossen, omdat het ons twee verschillende acties zou geven terwijl we op het scherm drukken. Ta-da!

Maar waarom zou een bedrijf een functie terugbrengen die veel kost om te maken en die binnen een half decennium na gebruik mislukt?

Is 3D Touch echt mislukt?

Hoewel velen van mening zijn dat 3D Touch heeft gefaald, zeg ik dat het de term ‘3D Touch’ is die heeft gefaald. De technologie leeft voort in de vorm van Force Touch op het trackpad van MacBooks.

Vroeger werd de functie vooral gebruikt om toegang te krijgen tot snelle acties op app-pictogrammen. Je zou hard op een link of gesprek kunnen drukken en het systeem zou een snel voorbeeld van de inhoud laten zien. Het werkte voor meldingen, telefoonnummers en meer. We hebben een ontwikkelde versie van die technologie op MacBooks.

In 2018, drie jaar na de release van 3D Touch, beperkte Apple de functie tot duurdere iPhones – met name de iPhone XS en XSMax. Dat kan worden toegeschreven aan het feit dat de hardware die nodig was om 3D Touch te bouwen ‘ongelooflijk moeilijk’ was. zei Apple-functionaris Phil Schiller. “En we gaan een heel jaar aan techniek verspillen – eigenlijk twee – tegen een enorme hoeveelheid kosten en investeringen in de productie,” voegde hij eraan toe. Schiller zei dit in 2015, dus het was logisch om de functie drie jaar later te beperken tot duurdere modellen.

Iemand die het trackpad op een MacBook gebruikt.
Bill Roberson/digitale trends

Maar het jaar daarop verwijderde Apple de functie helemaal. Er wordt gezegd dat iPhone-gebruikers niet wisten hoe ze het moesten gebruiken. Volgens user experience engineer Elix LilicOndanks de aanwezigheid van 3D Touch op iPhones gedurende vier jaar wisten gebruikers er niets van. Als gevolg hiervan verloren ontwikkelaars hun interesse in het ondersteunen van 3D Touch, en uiteindelijk gaf Apple de functie op.

Het perfecte moment voor een comeback van 3D Touch

Misschien heeft Apple destijds een marketingtruc over het hoofd gezien. Natuurlijk is lang indrukken meestal wat je nodig hebt. En een enkel voorbeeld rechtvaardigt geen kostbare functie. Maar ik ben hoopvol omdat Apple weet de steun van ontwikkelaars te verzamelen die kunnen profiteren van Force Touch.

Omdat de iOS-functies bij elke iteratie toenemen, hebben we een functie nodig die ons meerdere invoeropties biedt om te differentiëren en het systeem precies te vertellen wat we willen doen. Er is geen betere manier dan Force Touch om ons meerdere invoeropties te geven die verantwoordelijk zijn voor specifieke functies. Bovendien zou het functiepariteit tussen de iPhone en MacBook kunnen creëren. Zal dat daadwerkelijk gebeuren? Het is onwaarschijnlijk, maar als Apple dat zou willen, is dit het perfecte moment ervoor.

Aanbevelingen van de redactie

  • Dit zijn de enige twee redenen waarom ik enthousiast ben over de iPhone 15 Pro
  • Een iPhone is zojuist op een veiling voor een bizar bedrag verkocht
  • Deze Android-telefoon van $ 600 heeft één groot voordeel ten opzichte van de iPhone
  • Ik gebruik al 14 jaar een iPhone. De Pixel Fold zorgde ervoor dat ik wilde stoppen
  • Dit kleine gadget geeft je de beste functie van de iPhone 14 voor $ 149

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.