Nintendo Switch Pro gaat DLSS gebruiken om 4K-gaming te ontgrendelen

Er doen geruchten de ronde over een aanstaande nieuwe console van Nintendo, mogelijk de Switch Pro genoemd. Er wordt gezegd dat het een beetje groter en krachtiger is, maar nu horen we over een mogelijke functie die een verandering zou kunnen betekenen voor de hybride handheld/console van Nintendo.

Terwijl de consoletijdgenoten van Nintendo – zoals de Xbox-serie X, PlayStation 5, en modern gaming-pc's – kan inspelen 4K, dat is niet het geval bij de Switch. Het haalt momenteel het maximale uit de oorspronkelijke 720p van het scherm in de handheld-modus, of tot 1080p wanneer het in het dock is geplaatst en is aangesloten op een tv. Er wordt niet verwacht dat de schermresolutie zal veranderen met de Switch Pro, maar Nintendo gebruikt mogelijk een Nvidia-technologie om beter te kunnen concurreren met zijn concurrenten.

Aanbevolen video's

Nvidia's DLSS (Deep Learning Supersampling) is de technologie in kwestie, waarvoor oorspronkelijk ontworpen is Grafische kaarten voor pc's, zoals die van het bedrijf

GeForce RTX3080 GPU. De Switch Pro zal niet de grafische vaardigheid hebben die nodig is om dit te ondersteunen 4K op hardwareniveau (zelfs de Xbox-serie X En PlayStation 5 worstel hiermee), maar dat is waar de door AI aangedreven magie van DLSS in het spel komt.

Verwant

  • De Nintendo Switch heeft geen 4K-upgrade nodig
  • Hoe de USPS Nvidia GPU's en A.I. om ontbrekende post op te sporen
  • Hoe je HDR-gaming instelt op je 4K HDR-tv en PlayStation 4 of PS4 Pro
Nvidia DLSS 2.0-update
Nvidia toont DLSS 2.0 op Mechwarrior 5

DLSS was tot nu toe een exclusieve technologie op pc grafische kaarten, aangezien de op software gebaseerde technologie afhankelijk is van machine learning en A.I. om afbeeldingen op te schalen met behulp van de kracht van de tensorkernen die te vinden zijn op de afzonderlijke GPU's van Nvidia. In wezen zorgt DLSS ervoor dat de game een game met een lagere resolutie kan opschalen afbeelding naar 4K – gebaseerd op het gebruik van machine learning om het spel te trainen door duizenden uren aan gameplay te gebruiken – zonder de hardware te veel te belasten. Met de GeForce RTX3090Nvidia beweerde dat DLSS 2.0 details kan extrapoleren en een beeld kan opschalen tot 8K.

Dus, hoe zal de geruchten Switch Pro DLSS gebruiken? Welnu, de huidige Nintendo Switch vertrouwt op een door Nvidia gemaakte ARM-gebaseerde Tegra system-on-a-chip (SoC), en het lijkt erop dat Nintendo zich opnieuw tot zijn siliciumpartner zou wenden voor de processor van de Switch Pro. Als exclusieve Nvidia-technologie zou dit een vereiste zijn om DLSS te gebruiken. Het zou echter de eerste keer zijn dat DLSS naar een processor zou komen die gebruik maakt van een ARM-gebaseerd ontwerp. De implementatie van hoe DLSS met ARM zou werken is onduidelijk, maar het lijkt een oplossing te zijn waar het bedrijf aan heeft gewerkt.

De ambitie van Nvidia om DLSS 2.0 naar Tegra te porten hoeft geen verrassing te zijn. Het bedrijf had in 2020 een vacature geplaatst voor “een Senior Embedded Software Engineer voor het Tegra Solutions Engineering-team om te werken aan de volgende generatie graphics en A.I. technologieën voor game consoles en A.I. edge-apparaten” die ook “zullen werken aan oplossingen om kunstmatige intelligentie te gebruiken in grafische technologieën zoals Nvidia’s DLSS 2.0”, aldus een Reddit-bericht.

Terwijl 4K wordt ondersteund op de Switch Pro, Bloomberg meldde onlangs dat gamen op de console nog steeds beperkt kan zijn tot 720p bij gebruik van de handheld ingebouwd scherm, dat een groottesprong krijgt van 6,2 inch naar een groter 7-inch paneel wanneer de Pro lanceert. Wanneer de Switch op een tv wordt aangesloten, vertrouwt hij op DLSS om beelden naar op te schalen 4K UHD-resolutie, dus het is onduidelijk of de 720p-beperking op het apparaat te wijten is aan de schermresolutie zelf of als extra hardware, gevonden in het bijbehorende dock van de Switch Pro, een rol speelt bij het verhogen van de resolutie UHD.

Hetzelfde rapport suggereert dat voor nieuwe code DLSS nodig is om te werken, zoals momenteel het geval is bij pc-games. Helaas betekent dit dat game-ontwikkelaars DLSS moeten inschakelen zodat titels kunnen profiteren van de boost 4K resolutie wanneer gedockt en aangesloten op een groter UHD-televisietoestel. Het is ook onduidelijk of er nieuwe game-aankopen nodig zijn met het extra codewerk, of dat bestaande titels gratis kunnen worden bijgewerkt.

Terwijl 4K Ondersteuning zal een groot verkoopargument zijn van de geüpgradede Tegra-processor op de Switch Pro, de vernieuwde console zal ook een krachtigere CPU en meer geheugen krijgen, aldus Bloomberg.

Naast UHD-ondersteuning zal de nieuwe Switch Pro ook worden geleverd met een nieuw OLED-paneel, naar verluidt vervaardigd door Samsung Display vanwege zijn 7-inch scherm, dat een upgrade zou moeten zijn van het LCD-scherm op de Huidige model.

Insiders uit de branche verwachten dat de Switch Pro al tijdens het kerstinkopenseizoen kan worden gelanceerd het einde van het jaar, maar de timing voor een debuut van de bijgewerkte console van Nintendo is slechts speculatie nu.

Aanbevelingen van de redactie

  • Nvidia GeForce Now gebruikt DLSS om 4K te bereiken op Windows en Mac
  • Adem van het Wild 2? 3 games die naast een Nintendo Switch Pro kunnen worden gelanceerd
  • Schaken. Gevaar. Gaan. Waarom gebruiken we games als maatstaf voor AI?
  • Facebook AI zou een van de meest vervelende problemen in videochat-apps kunnen oplossen

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.