Deze door spelers gemaakte mod brengt een eenvoudige modus naar Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro eenvoudige modus mod FromSoftware Souls games gameplay moeilijkheidsgraad

Het maakt niet uit aan welke kant je terechtkwam bij het bespreken van de moeilijkheidsgraad van de actie-RPG van FromSoftware Sekiro: Schaduwen sterven tweemaal, lieten de makers van het spel vrij duidelijk dat gamers met hun eigen oplossing zouden moeten komen als ze iets eenvoudigers wilden. Als jij zo’n gamer was, is het nu tijd. Een modder heeft “Sekiro The Easy” gemaakt en kan worden gedownload.

Gedraaide voxel gerapporteerd over de mod, die de vaardigheden van de speler, vijandelijke statistieken, hoe de wereld de speler beïnvloedt, en items verandert. Het rapport zegt dat Sekiro is de snelst verkopende nieuwe IP van FromSoftware geworden en mogelijk zal deze nieuwe mod de deur openen voor spelers die de game hebben gekocht en ermee zijn gestopt of deze nog moeten uitproberen. Hier is de volledige lijst met wijzigingen die de mod doorvoert:

  • Het sterft niet door terreur
  • Sterke aanvalskracht, hoge verdedigingskracht en uithoudingsvermogen
  • Hoog drop-itempercentage
  • Wapenverbeteringstijd neemt toe
  • Oneindige geest embleem
  • Voorkomt schade door vallen
  • Oneindige tijd van poppenspeler Ninjutsu

Aanbevolen video's

FromSoftware is de game-ontwikkelaar achter de Souls-games, die de inspiratie vormen voor het ‘souls-achtige’ gamegenre. Demonenzielen en de Dark Souls-serie zijn allemaal berucht om hun uitdagende, op vaardigheden gebaseerde actie en Sekiro is een originele variant op de formule, net als de exclusieve PlayStation Bloedgedragen van dezelfde ontwikkelaars. Sekiro is aanzienlijk sneller dan de andere games en vereist agressieve gameplay en snelle reactiesnelheden, wat leidde tot discussies over moeilijkheidsgraad en toegankelijkheid.

Deze mod behandelt een van de onderwerpen die rond Sekiro naar voren kwamen, maar de andere is iets dat voor een modder moeilijk zou zijn om te doen in vergelijking met de ontwikkelaars zelf. In een van onze eerdere rapporten legde Steve Spohn, COO van AbleGamers en genomineerde voor de “Trending Gamer”-prijs, uit waarom Sekiro had een gelijke modus nodig en niet simpelweg iets dat de moeilijkheidsgraad verlaagt.

Verwant

  • Dark Souls Remastered pc-servers zijn voor het eerst sinds januari weer online
  • Dark Souls-servers komen eindelijk weer online
  • Waar kun je Ashes of War vinden in Elden Ring

Dat heeft Spohn verklaard Sekiro En Donkere zielen beide kunnen toegankelijker worden gemaakt zonder de bedoeling van de maker te schaden. Een hogere moeilijkheidsgraad is in wezen een kenmerk geworden in de Souls-games van FromSoftware, dus reageerde de president van de studio, Hidetaka Miyazaki door waarin hij uitdrukte dat de studio geen gemakkelijke modus wilde toevoegen “omdat we iedereen op hetzelfde discussieniveau en hetzelfde niveau van discussie willen brengen genot."

Het creëren van een gelijke modus geeft spelers met verschillende inputbehoeften een manier om te ervaren Sekiro zoals bedoeld en hopelijk iets waar FromSoftware in toekomstige games over nadenkt, mogelijk zelfs in Elden Ring.

Aanbevelingen van de redactie

  • Elke FromSoftware Soulsborne-game, gerangschikt
  • Dark Souls 3 pc-servers zijn weer online, andere titels komen nog
  • Elden Ring brengt me terug naar het tijdperk van gameforums
  • Elden Ring gesloten netwerktest: wat is het en hoe te spelen
  • Elden Ring geeft spelers meer vrijheid dan eerdere Souls-games

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.