Final Fantasy XIV is niet de metaverse, zegt regisseur

De metavers, of juist het idee ervan, laat bij sommige mensen een slechte smaak achter – letterlijk (d.w.z. de Coca Cola Byte met "pixelsmaak".) en figuurlijk. Nu, Naoki Yoshida, de directeur van Final Fantasy XIV, heeft de populaire MMORPG gedistantieerd van de onvermijdelijke metaverse.

In een recent interview met Wekelijkse Bunshun (vertaald door Siliconenra), sprak Yoshida over de opmerkingen die hij en zijn team kregen van fans die elkaar vergeleken Final Fantasy XIV naar de metavers. Deze opmerkingen komen voort uit het feit dat pc-gamers hun eigen avatars hebben kunnen maken en met hun vrienden kunnen spelen en communiceren in games als Fantasiester online En World of Warcraft daarom leven ze al meer dan twintig jaar in de metaverse voordat het een modewoord werd. Yoshida zei echter dat hij het niet ziet Final Fantasy XIV als een metavers omdat hij het concept niet associeert met entertainment.

Aanbevolen video's

“Ik zie de metaverse als een systeem dat de werkelijkheid vervangt door een virtuele wereld. Dus ik denk niet dat de

metavers heeft alles te maken met entertainment”, zegt Yoshida. "In de metavers Ik denk eraan dat mensen in het echte leven een avatar kunnen gebruiken en een wandeling kunnen maken in Shinjuku of kunnen winkelen, net als in het echte leven. Hoewel het misschien leuk is, is er geen entertainment. ‘Wat is er zo interessant aan de systemen van onze echte wereld?’ is hoe ik me voel.”

Verwant

  • Vervolg Final Fantasy XVI met deze 6 Square Enix-gamedeals deze Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis is niet de getrouwe remake die je verwacht
  • De meest indrukwekkende innovaties van Final Fantasy XVI zijn degene die je kunt horen

Verschillende gamingbedrijven hebben de afgelopen maanden geïnvesteerd in de allesomvattende virtual reality, waaronder zijn werkgever Square Enix. In een NieuwjaarsbriefPresident Yosuke Matsuda toonde interesse in het ontwikkelen van games waarin de metaverse en zijn elementen betrokken zijn, inclusief NFT's en blockchain-technologie, die controverse veroorzaakten voor fans die niet willen 'spelen' bijdragen."

Yoshida zei dat hij liever iets vermakelijks zou creëren in een virtuele realiteit die niet bepaald het omgekeerde is. Hij noemde echter geen plannen voor een dergelijk project.

Aanbevelingen van de redactie

  • Krijgt Final Fantasy 16 DLC?
  • De beste Final Fantasy-personages aller tijden
  • Creating Clive: Final Fantasy XVI-makers onthullen de details achter zijn held
  • De beste vaardigheden in Final Fantasy 16
  • Alle curiosa van Wall of Memories in Final Fantasy 16

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.