'Overwatch'-console-update voegt een optie toe om Aim Smoothing uit te schakelen

Sneeuwstorm
Er komt verandering Overwatch op consoles die de meest fervente fans van de game zien als een stap in de richting van een gelijk speelveld tussen spelers die de game gebruiken controllers en degenen die een muis en toetsenbord gebruiken: Opties waarmee u richtverfijning kunt aanpassen of volledig kunt uitschakelen bij gebruik van een controleur.

Aim smoothing is een functie die is ontworpen om het richten met de bedieningssticks van een controller soepeler te maken. Het kan echter de precisie van spelers verminderen, waardoor het een controversiële optie wordt voor hardcore spelers. Sommige Overwatch spelers op het officiële forum van de game beschouwen het doel van de game op consoles als bijzonder flagrant en ze hebben er in de loop van de maanden meerdere onderwerpen over gemaakt, in de hoop de aandacht van Blizzard te trekken. Wanneer een draad het maximale aantal van 500 berichten bereikt, maken de spelers een nieuwe, enzovoort.

Aanbevolen video's

In het derde dergelijke onderwerp, getiteld

“Optie om Aim Smoothing voor consolespelers te verwijderen! #3”Tim Ford, hoofdingenieur van Blizzard, kwam deze week met goed ontvangen nieuws: “We gaan twee opties toevoegen in een komende patch. Eerst voegen we een schuifregelaar toe om het doel vloeiender te maken. Standaard wordt de huidige verzachting/versnelling in het spel van vandaag gebruikt (volledige verzachting, lage versnelling). Naarmate je hem naar nul sleept, krijg je minder vloeiendheid (hogere acceleratie). Bij nul is de afvlakking uitgeschakeld (onmiddellijke acceleratie).”

Hij vervolgde: “We voegen ook een nieuwe richttechniek toe als aanvulling op Dual Zone en Exponential Ramp. De nieuwe techniek heet Linear Ramp. Als je deze techniek samen met uitgeschakelde richtverzachting gebruikt, roteer je in overeenstemming met de hoek waarin je de richtstok afbuigt, vermenigvuldigd met je gevoeligheid.

Deze opties beïnvloeden de snelheid waarmee uw in-game cursor (uw draadkruis) beweegt, evenals de snelheid waarmee u draait. Als alle schuifregelaars meteen zijn ingesteld, kunnen hardcore spelers precies richten waar ze willen.

Maar de nieuwe opties zullen niet voor iedereen gelden; één gebruiker, aeflibbel, beschreef de situatie treffend: “Als het werkt zoals geadverteerd, ja, dan zal dit het onnauwkeurige, willekeurige gevoel van de bedieningselementen stoppen. U heeft te allen tijde volledige controle over hoeveel u beweegt. Omdat u echter de volledige controle heeft, betekent dit dat u volledig afhankelijk bent van hoe goed uw motorische controle en spiergeheugen zijn. Geen handbediening meer door het systeem. Als je de stok op een wankele manier beweegt, ga je op een wankele manier draaien.”

Gebruikers reageerden enthousiast op het bericht van Ford, waarbij velen beweerden dat ze de nieuwe opties graag zouden uitproberen als alternatief voor het gebruik van muis en toetsenbord op consoles. Het is onduidelijk wanneer de veranderingen zullen plaatsvinden, maar kijk er binnenkort naar uit.

Overwatch‘s nieuwste in-game evenement, Uprising, werd deze week gelanceerd met een gloednieuwe coöp-spelmodus.

Aanbevelingen van de redactie

  • Overwatch 2 komt naar Steam en er komen binnenkort mogelijk meer Blizzard-games aan
  • Overwatch 2’s nieuwste held Lifeweaver is een game-changer voor ondersteunende spelers
  • Overwatch 2 verwijdert Mei voor minimaal 2 weken vanwege exploit van ijsmuur
  • Bastion en Torbjörn zijn tijdelijk verwijderd uit Overwatch 2 vanwege exploits
  • De beste helden in Overwatch 2

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.