In de jaren sinds de lancering van Lot 2, de game heeft veel ups en downs meegemaakt, maar één ding is niet veranderd: het trekt altijd nieuwe spelers aan. Met voortdurende herbewerkingen van bestaande inhoud en frequente uitbreidingen is er altijd iets nieuws te zien Lot 2, of je nu voor het eerst meedoet of na een pauze terugkeert. Na de scheiding met Activision heeft Bungie nog gedurfder stappen gezet dan voorheen, en heeft hij veranderd wat hij heeft gemaakt Lot 2 al die jaren populair.
Inhoud
- Klassen, subklassen, niveau en macht
- Buit, hulpbronnenbeheer en missies
Met al deze veranderingen kunnen wij u helpen uw grote avontuur goed te beginnen met onze Lot 2 beginnershandleiding, of je nu voor het eerst het licht in stapt of je Guardian-pantser weer uit de mottenballen haalt.
Aanbevolen video's
Verder lezen
- Destiny 2: Beyond Light’s stasiscapaciteiten ondergaan grote veranderingen na protesten van fans
- Destiny 2: Beyond Light recensie — Icy-uitbreidingen brengen coole veranderingen met zich mee
- Hoe u uw Destiny 2-account overzet naar Steam
Klassen, subklassen, niveau en macht
Een Guardian-klasse kiezen
De drie karakterklassen uit het origineel - Titaan, Jager en Tovenaar - overgedragen naar het vervolg. Klassen binnen Lot 2 hebben niet dezelfde hardgecodeerde rollen als in traditionele MMO's, maar elk type heeft zijn sterke en zwakke punten.
Titan
Voor spelers die er niet bekend mee zijn Bestemming, de Titan-klasse is het meest vergevingsgezind. Titans spelen effectief als tanks: ze bewegen zich niet zo snel over de kaart als de andere twee klassen, en het duurt ook langer om hun melee-aanvallen uit te voeren. Dat gezegd hebbende, hebben ze over het algemeen ook een hogere weerstand tegen schade, en hun schilden regenereren sneller als ze bijna dood zijn. Omdat ze de meeste schade kunnen oplopen, zou de Titan je favoriete klasse moeten zijn als je van plan bent solo te vliegen.
De standaard vaardighedenboom van de Titan legt de nadruk op krachtigere granaat- en melee-aanvallen, maar je kunt kiezen uit drie verschillende vaardigheidsbomen met verschillende modificaties die bij je speelstijl passen.
Jager
De Hunter-klasse, de meest wendbare van de drie, is voor de meeste spelers het moeilijkst onder de knie te krijgen. Hunters zijn niet alleen supersnel, maar kunnen ook drievoudig springen. Voor nieuwere spelers kan de Hunter in het begin wat log aanvoelen: de lichtgewichtklasse kan niet veel schade oplopen, dus als je niet ontwijkend bent en altijd in beweging bent, kan je Hunter vaak ten onder gaan. Dat gezegd hebbende, worden al deze verschillen uiteindelijk sterke punten, aangezien een speler met geweldige FPS-handvatten de Hunter-klasse waarschijnlijk tactisch het meest boeiend zal vinden. Als je een uitdaging en een les wilt die je scherp houdt, dan is de Hunter-les iets voor jou.
De vaardigheden van de Hunter zijn gericht op beweging, van je Guardian tot je wapen. De Hunter heeft ook unieke ontwijkingsvaardigheden, samen met mogelijke herlaad- en melee-aanvalsbonussen.
Tovenaar
De Warlock-klasse fungeert uiteindelijk als het midden tussen de Hunter en de Titan. De Warlock is sneller dan de Titan, maar langzamer dan de Hunter, duurzamer dan de Hunter, maar minder resistent dan de Titan. De Warlock is geweldig voor zowel gevechten van dichtbij – vooral als het gaat om het opruimen van grote groepen vijanden – als competent voor aanvallen op lange afstand. Tovenaars springen zwevend, alsof ze op een bezemsteel stijgen.
De vaardigheden van de Warlock zijn zowel ondersteunend als egoïstisch. Warlock's kunnen gebieden om hen heen genezen, inclusief zichzelf, of de aanval tijdelijk versterken.
Als je volhoudt Lot 2 op de lange termijn zul je waarschijnlijk een personage uit elke klasse hebben, vooral als je eindigt aansluiten bij een Lot 2 clan. Als je nog steeds niet zeker weet hoe je aan het begin moet spelen, raden we je aan om met elke klasse de eerste missie te doorlopen om een idee te krijgen van ieders eigenaardigheden.
Subklassen
Elke klasse – Titans, Warlocks, Hunters – heeft drie primaire subklassen, die de super van je personage bepalen vaardigheden, pas hun vaardigheden aan en bied unieke upgrades die zijn ontworpen rond het spelen van jouw klas in een specifieke klasse manier. Elke subklasse bevat drie varianten, waarmee je je vaardigheden op verschillende manieren kunt aanpassen.
Vanaf Nieuw licht, zijn alle drie je op Light gebaseerde subklassen aan het begin van het spel voor je beschikbaar. Het is de moeite waard om met elk van de drie subklassen van de door jou gekozen klasse te spelen om een idee te krijgen van hoe ze werken. Zorg ervoor dat je ook aandacht besteedt aan de beschrijvingen van de vaardigheden van de subklassen, aangezien sommige van de veranderingen die ze aanbrengen tijdens het reguliere spel aan je aandacht kunnen ontsnappen. Subklassen kunnen echter enorm van elkaar verschillen, en het optimaal benutten van al je vaardigheden is de sleutel tot overleven en bloeien in Lot 2.
Subklassen ontgrendelen
Voorheen moesten spelers op jacht gaan naar relikwieën om elke subklasse te ontgrendelen. Zoals het er nu uitziet, heb je voor elk toegang tot de drie klassieke subklassen Lot 2 klasse, maar er is nog werk aan de winkel om je volledige reeks krachten te ontgrendelen. De Voorbij het licht uitbreiding voegt een langverwachte, op Darkness gebaseerde subklasse toe die gebruik maakt van de nieuwe kracht van Stasis. In tegenstelling tot de traditionele, op Light gebaseerde subklassen die er in zitten Lot 2 vanaf het begin – of lang geleden toegevoegd – zit elke Stasis-subklasse nog steeds opgesloten achter een zoektocht.
Om de Duisternis volledig te omarmen, moet je het hele spel voltooien Voorbij het licht campagne, die slechts ongeveer vijf uur in beslag zou moeten nemen als u zich uitsluitend erop concentreert om het voor elkaar te krijgen. Je kunt de nieuwe Stasis-subklasse op verschillende punten tijdens de zoektocht gebruiken, maar je krijgt pas de mogelijkheid om ernaar over te schakelen als je het verhaal hebt voltooid. Zodra je de Stasis-subklasse van je klas aan het einde volledig hebt ontgrendeld Voorbij het licht, kun je missies gaan ondernemen om aspecten en fragmenten te ontgrendelen, waardoor je nieuwe vaardigheden verder worden versterkt.
Titan
Sentinel
De Titan begint in de Sentinel-klasse. De superkracht van de Sentinel, ook wel het toepasselijk genaamde Sentinel Shield, roept een groot schild op waarmee je Titan door een zwerm vijanden kan razen. Sentinels kunnen kiezen tussen twee klassenvaardigheden: een grote barrière waar je niet doorheen kunt schieten of een taillehoge barrière waar je achter kunt hurken en in en uit dekking kunt springen.
De passieve vaardigheden van de Sentinel zijn onderverdeeld in drie sectoren: Code van de Beschermer, Code van de Aanvaller en Code van de Commandant. Code of the Protector geeft defensieve boosts voor melee-aanvallen, terwijl Code of the Aggressor benadrukt dat je meer uit melee- en granaataanvallen kunt halen. Met de passieve vaardigheid ‘superarsenaal’ vullen succesvolle granaatbewegingen bijvoorbeeld je granaatenergie onmiddellijk aan. Toegevoegd Verlaten, Code of the Commander verandert je super in Banner Shield, wat een terugkeer is naar het bubbelvermogen uit de eerste game. Door Banner Shield te casten ontstaat een kogelvrije koepel waarin je teamgenoten zich kunnen verstoppen en waaruit ze kunnen schieten. Met de passieve vaardigheden van deze boom kun je ‘ontstekers’ bevestigen, die extra schade veroorzaken aan vijanden waaraan ze gehecht zijn, en de mogelijkheid bieden om teamgenoten te genezen met bepaalde aanvallen.
Aanvaller
De Striker is opnieuw ontworpen ten opzichte van het origineel en is geweldig in het toebrengen van schade over een groot gebied. Dankzij de speciale aanval, Fists of Havoc, kun je herhaaldelijk van bovenaf op vijanden afstormen of één keer naar beneden komen en dan je schouder gebruiken om er doorheen te stormen.
De passieve vaardigheden van de Striker zijn onderverdeeld in drie sectoren: Code of the Earthshaker, Code of the Juggernaut en Code of the Missile. De eerste omvat een vaardigheid waarmee je schouder-ram vijanden na het sprinten. Deze botsing veroorzaakt ook een milde explosie. Code of the Juggernaut beschikt over defensieve passieve vaardigheden, waarmee je automatisch de gezondheid kunt herstellen of je wapen kunt herladen na het uitvoeren van melee-executies.
Code of the Missile biedt een kleine variatie op Striker, waardoor je met een bal van boogenergie op een bepaald gebied kunt slaan. Het boompad beschikt over vaardigheden die je extra voordelen geven bij het glijden, vechten en aanvallen in de lucht.
Zonnebreker
Première binnen De gevangen koning, De Sunbreaker richt zich op het toebrengen van brandschade. Dankzij zijn speciale vaardigheid, de Hammer of Sol, kun je een spervuur van vurige hamers naar massa's vijanden slingeren.
De passieve vaardigheden van de Sunbreaker zijn er in drie categorieën: Code of the Fire-Forged, Code of the Siegebreaker en Code of the Devastator. Sunbreaker Titans kunnen melee terwijl ze sprinten om met de eerste een hamer naar vijanden te gooien. De laatste heeft handige vaardigheden zoals ‘mortierontploffing’. Melee-aanvallen veroorzaken een explosie en verbranden omliggende vijanden.
Als je geen zin hebt om met je hamers te gooien, geeft Code of the Devastator je de Burning Maul super. Wanneer geactiveerd, krijg je twee gigantische hamers die snel kunnen aanvallen of rond kunnen zwaaien om vuurtornado's te creëren.
Behemoth
In Voorbij het licht, Titans verwerven de Behemoth Stasis-subklasse. Deze subklasse verandert je Melee-vaardigheid in Shiver Strike. Shiver Strike geeft Titans een onstuimige aanval die het doelwit terugslaat en vijanden in de buurt van het impactpunt vertraagt.
De Glacial Quake Super-vaardigheid is vergelijkbaar met de Striker Super, in die zin dat je tijdens de duur ervan twee nieuwe melee-aanvallen krijgt. De primaire aanval is een krachtige vuistaanval op een doelwit, en met de secundaire aanval kun je de grond dichtslaan, waardoor een schokgolf ontstaat die vijanden in de buurt beschadigt en bevriest.
Tovenaar
Dageraadblad
Als de startende Warlock-klasse geven Dawnblade Warlocks je een eerste voorproefje van krachten zoals genezing of het vergroten van de aanval met de klassevaardigheden van de Warlock. De supervaardigheid van de Dawnblade, Daybreak, verandert licht in scherpe messen die uit de lucht regenen.
Afstemming van Lucht, Afstemming van Vlam en Afstemming van Grace scheiden de passieve vermogens van Dawnblade. De eerste biedt vaardigheden in de lucht, zoals de mogelijkheid om granaat- en contactenergie te herstellen na het doden van vijanden terwijl ze zich niet op de grond bevinden. Afstemming van vlambewegingen, zoals ‘ontstekende aanraking’, branden en veroorzaken vervolgens dat vijanden ontbranden na melee-aanvallen.
Dawnblade kan worden gebruikt om verbeteringen te creëren door Attunement of Grace te selecteren, waardoor de Well of Radiance Super wordt geactiveerd. In plaats van aan te vallen, plant je het zwaard in de grond, waardoor een grote kloof ontstaat waar je teamgenoten in kunnen staan om verbeteringen en genezingen te verkrijgen.
Voidwalker
De superaanval van de Voidwalker, Nova Bomb, werpt een lichtstraal naar vijanden en decimeert iedereen in zijn kielzog. De Voidwalker richt schade aan met grootschalige aanvallen.
Met Attunement of Chaos kan een Warlock handmatig stroom uit zijn supermeters halen om granaataanvallen te versterken. Afstemming van hongervaardigheden omvat de mogelijkheid om granaatenergie op te offeren om de gezondheid aan te vullen.
Als alternatief geeft Attunement of Fission je Nova Warp. In plaats van een grote bal nova-energie af te schieten, kun je met deze super korte afstanden teleporteren en energie-explosies creëren waar je verschijnt. In wezen geeft het je een roaming-superoptie als je toegewijd bent aan het gebruik van lege energie.
Stormroeper
Een Warlock-subklasse die oorspronkelijk verscheen in De gevangen koning is de Stormroeper. Dankzij de supervaardigheid Stormtrance kunnen Warlocks door een gebied zweven en kuddes vijanden van bovenaf elektrocuteren. De Stormcaller gebruikt zijn handen om geëlektrificeerde schade aan te richten.
Spelers kunnen meerdere vijanden beschadigen met een melee-aanval met een passief vermogen van Afstemming van Ionen. Chain Lightning creëert een elektrische stroom die voortkomt uit melee-aanvallen om nabijgelegen vijanden te raken. De subset Afstemming van Elementen richt zich op behoud. Eén passieve vaardigheid, Gale Force, vult super-, melee- en granaatmeters aan na het uitvoeren van een melee-aanval.
Je kunt je super volledig veranderen door het knooppunt Afstemming van Controle uit te rusten. Dit geeft je Chaos Reach, waarmee je een gigantische, Godzilla-achtige straal boogenergie op je tegenstanders kunt afvuren.
Schaduwbinder
De Shadebinder is de Stasis-subklasse van de Warlock. Zoals bij alle Stasis-subklassen richt het zich op het bevriezen en vernietigen van vijanden. Shadebinder voegt de Melee-vaardigheid Penumbral Blast toe, waarmee je bevriezingsbouten met een staf kunt afvuren.
De Winter's Wrath Super-vaardigheid roept je personeel op voor een langere periode. Als de vaardigheid actief is, kun je sterkere projectielen afvuren vanaf de staf die alles wat ze aanraken bevriezen, en vervolgens een secundaire vaardigheid activeren om bevroren vijanden op je pad te vernietigen.
Jager
Boogstrider
De startende Hunter-subklasse, Arcstrider, roept een staf op die de Hunter kan gebruiken om vijanden snel te ontmantelen.
De passieve vaardigheden van de Arcstrider zijn onderverdeeld in Way of the Warrior, Way of the Wind en Way of the Current. De eerste omvat een vaardigheid die je ontwijkingsmeter automatisch oplaadt wanneer je vijanden doodt via melee. Way of the Wind richt zich op snelheid. Gericht ademen vult je ontwijkingsmeter aan tijdens het sprinten, terwijl ook je maximale snelheid wordt verhoogd.
Voor wat defensief nut is er Way of the Current, waarmee je super verandert in Whirlwind Guard. Hiermee kun je binnenkomende projectielen blokkeren door de richtknop ingedrukt te houden om een schild te creëren.
Geweerslingerd
De supervaardigheid van de Gunslinger is overgenomen van het origineel en roept de populaire Golden Gun op. Dit zonovergoten pistool verdampt vijanden onmiddellijk bij contact. De Gunslinger is ideaal voor het lokaliseren van specifieke vijanden die grote hoeveelheden schade kunnen aanrichten.
De passieve vaardigheden van de scherpschutter zijn onderverdeeld in Way of the Outlaw, Way of the Sharpshooter en Way of a Thousand Cuts. Way of the Outlaw-vaardigheden verhogen de herlaadsnelheid en vuursnelheid van de Hunter, terwijl Way of the Sharpshooter contextuele schadeverbeteringen biedt, zoals schadebonussen voor het uitvoeren van precisiemoorden.
Way of a Thousand Cuts verandert je super in Blade Barrage, waarmee je je wapen inruilt voor vlammende messen. In plaats van je tegenstanders neer te schieten, gooi je een muur van messen naar ze, waardoor iedereen die op zijn pad komt snel naar buiten wordt gebracht.
Nacht stalker
De Koning genomen Hunter-subklasse is de Nightstalker. Met zijn superactie, Shadowshot, kun je een groot aantal vijanden schaden, hun verdedigingsmechanismen verlagen en ze van hun eigen vaardigheden ontdoen. De Nightstalker richt zich op het immobiliseren en vertragen van vijanden.
De passieve subsets van de Nightstalker zijn Way of the Trapper, Way of the Pathfinder en Way of the Wraith. Way of the Trapper legt de nadruk op het laten struikelen van je vijanden. Met Snare Bomb kunnen jagers een rookbom sturen via melee-aanvallen, waardoor je vijanden kunt vertragen en in verwarring kunt brengen. Way of the Pathfinder-vaardigheden zoals Lockdown kunnen je granaat- en rookbomeffecten versterken, waardoor ze twee keer zo lang meegaan als normaal.
Voor een sluipende optie geeft Way of the Wraith je Spectral Blades. Deze super maakt je onzichtbaar, waardoor je achter vijanden kunt sluipen en ze kunt doden met lege messen. Moordenaars gelofte stijl.
Wraak
De Stasis-subklasse van de Hunter, Revenant, verandert de Melee-vaardigheid in een afstands-shuriken-aanval genaamd Withering Blade. De shurikens stuiteren op meerdere vijanden, waardoor iedereen die ze raken wordt vertraagd en beschadigd.
Als Revenant is uitgerust, krijgt de Hunter de Silence & Squall Super-vaardigheid. Als je het gebruikt, verkrijg je één vaardigheid die vijanden in een groot gebied bevriest en een tweede vaardigheid die een Stasis-storm oproept om vijanden te volgen. De storm beschadigt iedereen die hij aanraakt en zal vijanden bevriezen als ze te lang in het effectgebied blijven.
Niveau en kracht
Lot 2Het voortgangssysteem van het spel draait momenteel om twee dingen: kracht en seizoensniveau. Het volledige voortgangsmodel in de game is volledig herwerkt en er is niet langer een niveauvereiste om bepaalde uitrustingsstukken uit te rusten. De ervaringspunten die vroeger je niveau bepaalden – en dus de uitrusting die je kon gebruiken – gaan nu naar het verhogen van je seizoensniveau.
Dit niveau wordt, zoals de naam al aangeeft, elk seizoen opnieuw ingesteld en is gekoppeld aan beloningen op de Battle Pass van het huidige seizoen. Naarmate je ervaring opdoet, kun je meer nuttige items en uitrusting claimen, en kun je ook bonussen toevoegen aan je seizoensartefact. Een relatief nieuwe toevoeging aan Lot 2, is het seizoensartefact een uitrustingsstuk dat je een heel seizoen vasthoudt en dat steeds krachtiger wordt naarmate je meer speelt. Seizoensgebonden artefacten voegen een bonus toe aan je krachtniveau en geven je ook bijzonder sterke mods die je kunt toevoegen om je wapens te versterken.
De belangrijkste manier om de kracht van je personage te volgen Lot 2, is echter via uw krachtniveau. Je verhoogt je Power-niveau niet door ervaringspunten te verdienen, maar door sterkere uitrusting uit te rusten. In je beginperiode Lot 2, zal je krachtniveau snel groeien naarmate je snel nieuwe wapens en bepantsering vindt en deze inruilt voor wat je momenteel gebruikt. Deze voortgang zal vertragen naarmate je de Power-rangen beklimt, totdat je uiteindelijk vecht om de laatste paar niveaus naar de top te brengen. Macht functioneert in wezen zoals het niveau van een personage in de meeste RPG's, waardoor de hoeveelheid schade die je aanricht groter wordt en de hoeveelheid die je neemt afneemt. Daarom kan het ongelooflijk moeilijk zijn om het op te nemen tegen vijanden met zelfs maar een klein machtsvoordeel ten opzichte van jou.
Buit, hulpbronnenbeheer en missies
Hoe u uw buit kiest: speel op uw sterke punten
Terwijl het personage binnenkomt Lot 2 blijft vergelijkbaar met het origineel, de uitrusting van je Guardian is anders georganiseerd. In Bestemming, had je drie wapenvakken: Primary, Special en Heavy. In Lot 2worden wapens onderverdeeld in drie categorieën: kinetische, energie- en krachtwapens. Omdat wapens worden geclassificeerd op basis van het soort schade dat ze aanrichten, zul je merken dat sommige soorten wapens zowel in kinetische als energetische vormen voorkomen. Er zijn kinetische autogeweren en automatische energiegeweren, dus je kunt hetzelfde type voor beide slots uitrusten, en je zult nu zelfs granaatwerpers vinden buiten hun traditionele powerwapen-slot. Sommige wapens, zoals zwaarden en raketwerpers, verschijnen alleen als krachtwapens.
De nieuwe classificaties klinken misschien verwarrend als ze ‘kinetisch’ en ‘energie’ gebruiken in plaats van ‘primair’ en ‘speciaal’, maar hier is wat je moet onthouden: Kinetische wapens richten meer schade aan niet-afgeschermde vijanden, maar ze kunnen geen elementaire schade toebrengen schade. Energiewapens werken beter tegen afgeschermde vijanden waarbij elementaire schade een must is. Houd er rekening mee dat wapenvakken niet langer correleren met een bepaald type munitie, wat betekent dat je mogelijk een wapen in het kinetische of energievak hebt dat speciale munitie gebruikt. Je zult zeker het type munitie van het wapen dat je hebt uitgerust in de gaten willen houden, anders kom je sneller zonder speciale munitie te zitten dan je had verwacht. Over het algemeen zul je meer primaire munitie vinden dan speciale munitie, dus het is een goed idee om altijd minstens één wapen dat primaire munitie gebruikt bij de hand te hebben. Krachtmunitie is eindig, en wapens met krachtmunitie bevatten gemiddeld slechts een kleine hoeveelheid munitie.
Belangrijker dan de gleuf van een wapen is het type ervan. Destiny 2 heeft een breed scala aan wapens, van handwapens tot machinegeweren, en het vinden van het type dat het beste bij je past, zal van fundamenteel belang zijn om een betere speler te worden. Als je je niet op je gemak voelt met een handkanon, gebruik dat dan niet boven een automatisch geweer, alleen maar omdat het een hoger vermogensniveau heeft. Kijk ook naar het bereik, de stabiliteit en het hanteren van je wapen. Als je liever rent en schiet, heb je misschien niet veel bereik nodig, maar als je je graag wilt terugtrekken, is het handig om wapens met een groot bereik te gebruiken. Als je niet de beste scherpschutter bent, zal een beter wapen met een hoge terugslag (slechte stabiliteit) waarschijnlijk minder effectief voor je zijn dan een wapen met een lagere rating.
In de tussentijd, Lot 2‘De pantserclassificaties zijn vergelijkbaar met het origineel, hoewel er verschillende nieuwe systemen in het spel zijn.
Elk pantser beschikt over individuele statistieken: mobiliteit, veerkracht, herstel, discipline, intellect en kracht. Met deze statistieken kun je je uitrusting optimaliseren en je concentreren op het verbeteren van specifieke eigenschappen. Je kunt elke statistiek controleren door over de pictogrammen naast het pantser in je inventaris te bewegen. Ze laten je zien op welk niveau je zit en in welke mate dat je basisstatistieken verandert.
- Mobiliteit: Verhoogt uw bewegingssnelheid en maximale spronghoogte
- Veerkracht: Verhoogt de hoeveelheid schade die je kunt oplopen voordat je sterft
- Herstel: Verhoogt de snelheid waarmee u uw verloren gezondheid terugkrijgt
- Discipline: Verkort de afkoeltijd van je granaten, waardoor je ze vaker kunt gebruiken
- Intellect: Verkort de afkoeltijd van je Super-vaardigheid, waardoor je deze vaker kunt gebruiken
- Kracht: Verkort de afkoeltijd van je melee-vaardigheid, waardoor je deze vaker kunt gebruiken
Elk pantserstuk biedt verschillende statistieken, wat betekent dat twee helmen met hetzelfde krachtniveau heel verschillende voordelen kunnen hebben, en dat betere statistieken soms een hoger krachtniveau kunnen verslaan. Probeer je pantser uit te rusten op een manier die je statistieken in evenwicht brengt of je sterke punten benadrukt. Als je van bewegen houdt, concentreer je dan op je mobiliteitsstatistieken bij het kiezen tussen bepantsering. Als je de neiging hebt veel schade op te lopen, leun dan op de veerkrachtstatistiek. De herstelstatistiek, die bepaalt hoe snel je schild wordt opgeladen, is altijd iets om prioriteit aan te geven, aangezien het spel lang duurt. Tijd om te doden betekent dat je vaak tijd hebt om je terug te trekken uit een zwaar gevecht en dat herstel je weer in de actie brengt eerder. Zelfs geweldig Lot 2 spelers zullen op veel gebieden op de rand van de dood staan.
Je kunt extraatjes aan je pantser toevoegen om je uitrusting verder aan te passen. Modificatoren kunnen op verschillende manieren worden verkregen en voor uiteenlopende toepassingen worden gebruikt. Je kunt slechts een bepaald aantal modifiers uitrusten. Elke modificator heeft een waarde, en elk stuk pantser heeft een limiet voor het aantal modificaties dat je eraan kunt koppelen, bepaald door de energiestatistiek van het pantser (die niet elk stuk uitrusting zal hebben). Dus als je maar zes slots op je helm hebt, kun je bijvoorbeeld drie mods uitrusten met een waarde of twee, of een vier en een twee.
Als het gaat om wat te doen met oude spullen, raden we aan om bijna alles wat je nooit meer zult gebruiken, te demonteren. Wapens en uitrusting raken snel verouderd naarmate je een hoger niveau bereikt, en hoewel je oude uitrusting in je kluis kunt oppotten, waarom zou je je dan druk maken als je deze nooit meer gaat gebruiken? Bovendien krijg je Glimmer (geld) voor het demonteren van apparatuur.
De enige soorten uitrusting waar we twee keer over nadenken voordat we ze ontmantelen, zijn exotische en legendarische uitrustingen, waarvan je de eerste al vroeg in het spel ontvangt. Exotische en legendarische items kunnen worden aangepast met gedemonteerde materialen om de statistieken te verbeteren. Aan de andere kant kunnen beide typen worden ontmanteld om legendarische scherven te verkrijgen (meer daarover in de volgende sectie), een waardevolle vorm van valuta die kan worden uitgegeven om nieuwe exoten te kopen. Je kunt ook een stukje legendarische uitrusting opofferen om een andere legendarische sterker te maken. Hier zijn echter grenzen aan, aangezien legendarische en exotische uitrusting nu een Power-limiet heeft. U kunt deze limiet zien als u met de muis over het item beweegt. Je kunt een apparaat alleen uitbreiden tot aan de Power-limiet, wat betekent dat je legendarische legendes oppikt Voorbij het licht zal vanaf nu niet meer bruikbaar zijn met verschillende uitbreidingen.
Destiny 2 voegt ook een ‘transmog’-systeem toe, waarmee spelers elk pantser dat ze dragen kunnen transformeren om eruit te zien als een ander pantserstuk, terwijl ze de statistieken van het origineel behouden. Bungie heeft bevestigd dat je het uiterlijk kunt evenaren van elk harnas dat je ooit hebt verzameld, dus als je een een stuk pantser, alleen omdat het er goed uitziet, kun je het veilig demonteren en de stijl ervan kopiëren als het transmog-systeem het begeeft live.
Beheer van hulpbronnen
Net als het origineel, de belangrijkste valuta in Lot 2 is ‘Glimmer’. Glimmer verkrijg je door vijanden te doden, missies te voltooien en oude uitrusting te ontmantelen. Het kan worden gebruikt om wapens en bepantsering te kopen bij de Crucible-wapensmid en -verkopers op elke planeet. Het kopen van premies en het uitvoeren van andere wapenupgradetaken kan ook verschillende hoeveelheden Glimmer verbruiken. Gelukkig is het zowel eenvoudig als slim om Glimmer vroeg in het spel aan te leggen. Over het algemeen geldt dat wanneer u een uitrustingsstuk bij een verkoper koopt, u vrijwel zeker kort daarna een beter alternatief zult vinden. De huidige Glimmer-limiet ligt op 250.000, wat waarschijnlijk een tijdje zal duren voordat je deze bereikt, maar als je eenmaal hebt gespeeld een tijdje zul je waarschijnlijk het grootste deel van de tijd in de buurt van die dop blijven zweven, tenzij je iets serieus doet winkelen.
Als je in het bezit bent van legendarische scherven, weet dan dat ze zeldzaam en moeilijk te vinden zijn, en dat ze nog steeds veel overvloediger aanwezig zijn dan eerder in het leven van Lot 2. Verkoper Xur neemt ze graag van je over in ruil voor exotische en legendarische spullen – als je hem tenminste kunt vinden. In Bestemming, vroeg hij om vreemde munten, maar deze keer draait het allemaal om die scherven. Legendarische scherven kunnen ook worden gebruikt om legendarische engrammen van Rahool at the Tower te kopen, waarmee je willekeurige legendarische uitrusting krijgt. Ze zijn ook nodig om wapeninfusies uit te voeren, die de kracht van legendarische en exotische wapens kunnen vergroten.
Op hogere niveaus zullen nog meer middelen een rol gaan spelen, zoals verbeteringskernen. Deze grondstoffen op hoog niveau kunnen worden gebruikt om je uitrusting naar de krachtigste staat te upgraden of om exotische en legendarische uitrusting van eerdere uitbreidingen te kopen die niet langer beschikbaar zijn. Dit zal pas ver in je tijd in het spel komen Lot 2Maar je zult ze niet vinden en er ook geen gebruik van maken totdat je in het eindspel bent beland.
Elke planeet binnen Lot 2 heeft ook zijn eigen unieke hulpbron, zoals Glacial Starwort op Europa. Je vindt deze items overal ter wereld of verdient ze door activiteiten op een bepaalde planeet uit te voeren, en je kunt ze ruilen met planetaire leveranciers om je reputatie bij hen te vergroten. Als je dit doet, krijg je toegang tot uitrusting van een hoger niveau, wat handig kan zijn als je tijdens de campagne in de Power-sleur zit.
Zilver kan worden gebruikt om items te kopen van de Eververs handelaar op de boerderij. Zilver kan alleen worden verkregen via microtransacties en kan alleen worden gebruikt om cosmetische items te kopen zoals shaders, die je pantser ‘verven’ met een nieuw kleurenschema en lieve, lieve Guardian-dansbewegingen (emoties).
Missies aanpakken
Lot 2 heeft tijdens zijn uitbreidingen verschillende campagnes meegemaakt, die spelers naar nieuwe planeten brachten om hun meest recente vijanden aan te pakken. Voorheen moest je de missies één voor één doorlopen als je het spel startte, waarbij je elke planeet ontgrendelde. Vanaf Nieuw licht, dat veranderde aanzienlijk, waardoor nieuwe spelers toegang kregen tot elke locatie zodra ze een korte introductiemissie hadden voltooid. Als je bijkomt Lot 2 voor PvP, de Crucible-modus is ook beschikbaar vanaf het begin van het spel via de Bestemmingskaart in het hoofdmenu. Met Voorbij het licht, Lot 2's campagne heeft de grootste verandering tot nu toe ondergaan, waarbij feitelijk een groot deel van de inhoud van de game is verwijderd.
Bungie’s reden voor de verandering was dat Lot 2 was te moeilijk geworden om te onderhouden, en de bestandsgrootte groeide tot enorme proporties. Nu, Lot 2 is eigenlijk een kleiner spel, maar een spel dat veel gemakkelijker te beheren is, zowel voor spelers als voor Bungie. Bungie noemt dit de Destiny Content Vault en zegt dat de inhoud die erin is verdwenen Voorbij het licht zou in de toekomst uit de kluis kunnen terugkeren.
Vanaf Voorbij het licht, Io, Titan, Mercury, Mars en Leviathan zijn niet langer beschikbaar voor bezoek, en alle inhoud op die locaties is voorlopig verdwenen. Dan blijven er nog Nessus, de maan, Tangled Shore, het nieuw toegevoegde Europa en de aarde over (die nu zowel de EDZ als de Cosmodrome bevat). Als in Nieuw licht, al deze locaties kunnen vanaf het begin van het spel worden bezocht.
De meeste spelers zullen waarschijnlijk in het nieuwe willen duiken Voorbij het licht inhoud meteen op Aarde en Europa, maar spelers die eigenaar zijn van de Verlaten En Schaduwwacht uitbreidingen kunnen ook eerst door die campagnes lopen. Tussen en na de inhoud van het hoofdverhaal kunnen spelers ook planeten verkennen en nevenactiviteiten ondernemen om hun krachtniveau te verhogen en de inhoud die ze ervaren te veranderen.
Een voordeel van het uitvoeren van missies en het verkennen van locaties is dat je planetaire tokens ontvangt, die je aan leveranciers als Devrim op aarde kunt geven om je reputatie bij hen te vergroten. Je zult dit willen doen omdat het er direct toe leidt dat je hun eindspeluitrusting kunt ontgrendelen.
Probeer naast hun reeks avontuurlijke missies ook hun terugkerende missies te bekijken publieke evenementen, waarmee je de kans krijgt om je bij andere Guardians aan te sluiten en tegen slechte vijanden te vechten. Deze openbare evenementen kunnen je helpen toegang te krijgen tot buitkisten, die mogelijk tokens of uitrusting bevatten die je kunt opslaan. Ongeacht de plaatsen die u verkent, raden we u aan premies in te slaan voordat u er zelfs maar aan denkt de toren te verlaten en zodra u terugkeert naar de planetaire verkoper. Je kunt deze premies zonder extra moeite verzamelen; Ze helpen gebruikers extra punten te verzamelen door simpelweg te multitasken en hun gebruik van wapens en acties te veranderen.
Als je op deze planeet bent, raden we je aan toegang te krijgen tot een patrouille. Je weet dat je er een hebt gevonden omdat er patrouilles op je HUD verschijnen als je je Ghost tevoorschijn haalt. Wij mikken het liefst op de Patrouilles met een piramidesymbool. Dat betekent doorgaans dat deze patrouilles worden voltooid door simpelweg een vijand te verslaan en eventuele voorwerpen op te pakken die ze laten vallen. Het geeft je automatisch een manier om beloningen te verzamelen terwijl je speelt.
Als je nieuw bent in het spel, lijkt de geschiedenis van Destiny misschien een behoorlijk uitgebreide geschiedenis te hebben. Om alle verhalen en tips te kunnen volgen, zouden nieuwe Guardians moeten overwegen om onze handige handleiding te lezen Opfrissing van het lotverhaal voor een beetje hulp.
Aanbevelingen van de redactie
- Hoe Marvel’s Spider-Man 2 en de limited edition PS5 vooraf te bestellen
- 2 Jurassic Park-games uit je kindertijd keren terug op moderne consoles
- De nieuwe update van Call of Duty: Warzone 2.0 heeft zojuist de beste wapens van de game generfeerd
- Marvel’s Spider-Man 2 krijgt een wilde gameplay-trailer, maar geen releasedatum
- Hoe u Autobuild en alle schemalocaties kunt verkrijgen in Zelda: Tears of the Kingdom