De Diablo-serie staat bekend om het populair maken van de Action RPG-kerkercrawler. We beginnen echt met de tweede game, die formule om je karakter op te bouwen, die dodelijk is kerkers voor buit, en het allemaal opnieuw doen met hogere moeilijkheidsgraden is wat veel mensen naar deze spellen komen voor. Diablo 4 biedt de grootste verscheidenheid aan uitdagingen tot nu toe. Je hebt een lange hoofdzoektocht door meerdere acts, optionele kerkers en willekeurige wereldevenementen, maar de Strongholds zijn het eerste echte voorproefje van die eindspeluitdaging. Deze moeilijke beproevingen overladen iedereen die sterk en slim genoeg is om ze te overwinnen met voldoende beloningen, maar je moet ze eerst vinden. Sanctuary is nog nooit zo groot geweest, dus hier zijn alle Stronghold-locaties in Diablo 4.
Alle Stronghold-locaties
Elk van de vijf hoofdregio's in Diablo 4 heeft drie bolwerken om te vinden, voor een totaal van 15. De regio's in dit spel zijn enorm, dus tenzij je bereid bent elk gebied te doorzoeken, zal het vinden van deze bolwerken veel gemakkelijker zijn als je weet waar je moet zoeken. Zodra je een Stronghold hebt verslagen, waarbij je normaal gesproken alle vijanden moet verslaan, een puzzel moet oplossen en/of een stoere minibaas moet verslaan, zullen de meeste veranderen in een nederzetting die je als Waypoint kunt gebruiken. In tegenstelling tot alle andere hoofdinhoud in Diablo 4 schalen Strongholds niet naar jouw niveau, maar naar een paar niveaus boven je huidige kracht, waardoor ze altijd uitdagend zijn, ongeacht wanneer je ze probeert.
Gebroken pieken bolwerken
Nostrava: Aan de zuidwestelijke kant van de kaart kun je het bereiken door de noordwestelijke uitgang van Kyovashad te verlaten en door The Pallid Glade te gaan. Het ligt ten zuiden van Camp Trenchfoot.
Niet te verwarren met The Outer Wilds, de indietitel die in hetzelfde jaar werd gelanceerd als The Outer Worlds, The Outer Worlds 2 is een aankomend vervolg op de dystopische sci-fi RPG van Obsidian Entertainment, die Xbox tijdens de E3 aankondigde 2021. De originele game werd vaak een Fallout-game genoemd, maar dan in de ruimte, wat logisch is omdat Obsidian verantwoordelijk was voor wat velen als een van de beste beschouwen: Fallout: New Vegas. Het was een goed ontvangen spel, maar niet zonder enkele gebreken, waardoor velen zich afvroegen of dit nieuwe universum ooit nog terug zou komen. Velen (waaronder wij) waren verrast toen ze nieuws over dit spel zagen, en hoewel er nog niet veel te doen is, kunnen we wel een paar weloverwogen inschattingen maken over de details die we later zullen krijgen. Voor nu is hier alles wat we weten en vermoeden over The Outer Worlds 2.
Datum van publicatie
De eerste onthulling had niet alleen geen releasedatum, maar was zelf een parodie op teaser-trailers die weinig tot geen informatie bevatten. Het enige dat we voorlopig kunnen doen, is speculeren over wanneer we denken dat The Outer Worlds 2 daadwerkelijk klaar zal zijn. The Outer Worlds kwam eind 2019 uit, maar het laatste deel van de DLC voor de game kwam pas eind 2021 uit. Het beste scenario zou zijn dat een kleiner team de DLC afhandelde, terwijl een ander klein team aan de slag ging preproductie van het volwaardige vervolg, maar het is ook mogelijk dat er enige tijd overheen ging voordat het daadwerkelijk zover was groen verlicht.
Insomniac Games heeft eindelijk bevestigd of spelers wel of niet kunnen wisselen tussen de twee speelbare versies van Spider-Man terwijl ze de open wereld van Marvel's Spider-Man 2 verkennen.
Sinds werd bevestigd dat Peter Parker en Miles Morales allebei speelbaar zouden zijn in Marvel's Spider-Man 2, de vraag of spelers op elk moment in de open wereld tussen beide zouden kunnen wisselen ontstond. Hoewel het gameplaydebuut van Marvel's Spider-Man 2 op de PlayStation Showcase niet bevestigde of dat wel of niet het geval was het geval was, onthulde Creative Director Bryan Intihar het antwoord in een interview met Eurogamer: ja, dat kan.
"We hebben inhoud ontworpen rond Peter, we hebben inhoud ontworpen rond Miles, en we hebben inhoud waar je ook kunt spelen. Je kunt – in de open wereld – vrijelijk tussen beide schakelen met een simpele druk op de knop”, bevestigde Intihar. Insomniac Games bevestigde ook aan Eurogamer dat Peter en Miles elk hun eigen vaardighedenboom zullen hebben, hoewel ze ook een derde zullen delen. Voor het grootste deel lijkt het erop dat spelers veel vrijheid zullen hebben over hoe en met wie ze welke open-werelddoelstellingen of sidequests dan ook willen aanpakken.
Tijdens meer lineaire verhaalmissies, zoals die we tijdens de PlayStation Showcase zagen, zullen de zaken echter wat restrictiever worden. "Als je het hoofdverhaal speelt, bepalen wij wanneer je schakelt tussen Pete en Miles... het is zeker gedaan in dienst van het verhaal als we die schakelaars maken, "vertelde Intihar aan Eurogamer. “Dus, zoals je zag tijdens de gameplay-onthulling, die een deel van het hoofdverhaal is, bepalen we die vooraf op basis van wat we willen doen voor hoe het verhaal zich afspeelt.”
Marvel's Spider-Man 2 verschijnt ergens dit najaar exclusief voor PlayStation 5.