Het is meer dan vijf jaar geleden dat de Spartaanse woedende avatar Kratos zijn Blades of Chaos hanteerde om te doen waar hij goed in is: een heel pantheon van goden vermoorden. Hoewel Kratos in de vorige trilogie alle lokale goden uit zijn geboorteland Griekenland had weggevaagd en diverse draagbare titels, is hij nu op weg naar het noorden om de Noorse goden te geven wat er gaat gebeuren hen.
God van de oorlog is een verbluffende terugkeer naar vorm voor de klassieke actieserie, waarbij de mechanische en verhalende essentie ervan wordt vertaald naar een nieuwe context, met nieuw leven. Hoewel fans van de serie zich meteen thuis zullen voelen in de schoenen van Kratos, zullen zelfs de meest doorgewinterde veteranen zich moeten oriënteren. Hier zijn onze starttips voor God van de oorlog.
Aanbevolen video's
Noot van de auteur: Deze tips zijn gebaseerd op onze ervaring met het spelen met de standaardinstelling ‘Gebalanceerd’. Bij hogere moeilijkheidsgraden moet je dieper in de systemen van het spel graven om te overleven.
Kratos knaller!
Ook al is het eeuwen geleden dat je een God of War-game hebt gespeeld, je herinnert je waarschijnlijk nog dat Kratos een stier in een porseleinkast is en houdt ervan om alles kapot te maken dat niet is vastgebonden - aardewerk, kratten, meubels, slordig uitziende plankenwanden, enzovoort op. Naast de diepgewortelde voldoening van het kapot maken van dingen omwille van zichzelf, is het een goede gewoonte om alles kapot te maken terwijl je op zoek gaat naar de middelen die je misschien tegenkomt. Bijna elke cluster puin levert je een klein beetje hacksilver op, dat je kunt gebruiken om nieuwe uitrusting te kopen en te maken, of af en toe een gezondheidskristal om je tijdens lange gevechten staande te houden. Vijf of tien munten hier of daar zullen je niet ondersteunen, maar het klopt zeker. Puin kan ook grotere beloningen blokkeren – verborgen doorgangen of kisten – dus het is altijd een goede gewoonte om gewoon alles kapot te maken wat je kunt.
Krijg een fris perspectief
Terwijl je alles in de Negen Rijken kapot maakt, zorg ervoor dat je je hoofd op de draai houdt en elke ruimte grondig onderzoekt. Kijk omhoog, omlaag, om de hoeken en bekijk kamers vanuit elke hoek voordat je verder gaat, omdat de levelontwerpers gebruik voortdurend perspectief om gebieden te vullen met meer verzamelobjecten en verborgen paden dan er onmiddellijk zijn overduidelijk. Stenen vaten met hackzilver of voorwerpen hangen vaak boven gebieden buiten uw directe veld van visie, alleen om je recht in het gezicht te staren als je vanuit een nieuwe kamer terugkomt in dezelfde kamer Ingang. Je kunt jezelf een hoop gedoe besparen als je eenmaal begint te anticiperen op hun trucs en elke kamer de eerste keer grondig gaat verkennen.
Dit is ook nuttig advies voor het oplossen van veel van de puzzels in het spel waarbij je doelen moet raken snelle reeks door je Leviathan-bijl te gooien, bijvoorbeeld om tijdens het spel met runen vergrendelde kisten te openen. Veel puzzels die voelden zojuist buiten bereik waren toen we met brute kracht heen en weer renden, konden ze gemakkelijk worden opgelost door een minuut de tijd te nemen om een nieuwe positie te vinden van waaruit we alle doelen konden zien.
Betuttel dwergen vroeg en vaak
De dwergensmidbroers Brokk en Sindri dienen als handelaars voor het hele spel, waarbij ze al je uitrusting maken en upgraden als het primaire voortgangssysteem van het spel. Als dwergen hebben de broers een bovennatuurlijke gave om overal waar je bent te verschijnen, en uiteindelijk opent het spel zich zo dat je Je kunt vrijelijk overal naartoe reizen, maar gedurende een groot deel van het vroege spel zit je opgesloten in lineaire reeksen waarin je geen van beide broers een tijdje tegenkomt. terwijl. Zorg er daarom voor dat je optimaal profiteert wanneer je ze al vroeg tegenkomt: Koop en upgrade naar de best beschikbare uitrusting (houd vooral je wapens geüpgraded, omdat dit je vaardigheden ten goede komt) en verzamelobjecten uitladen, zodat je niet steeds moeizaam terug hoeft te gaan om je voor te bereiden op een zware strijd gevecht.
Versnellingsniveau is alles
God van de oorlog voegt meer statistieken en buit toe dan enig ander item in de serie, wat in het begin een beetje intimiderend kan zijn als je niet uit RPG’s (of Madden) komt. De verschillende uitrustingsopties op elk niveau geven je enige keuze in hoe je Kratos wilt bouwen. Elk van de vier pantsercategorieën – borst, pols, taille en talisman – is verkrijgbaar in verschillende vormen die de nadruk leggen op specifieke statistieken en soorten spel. Als je je concentreert op kracht, krijg je krachtigere aanvallen, en Runen- en Cooldown-uitrusting verbeteren je speciale aanvallen. Het is echter moeilijk om te voorkomen dat je volledig wordt geraakt, dus we ontdekten dat uitrusting die de verdediging en vitaliteit een boost gaf, de beslissende factor was. Vooral de Traveller-set, waar je halverwege mee kunt beginnen, was een groot deel van de game onze steunpilaar totdat de beste uitrusting aan het einde beschikbaar kwam.
Gelukkig is het enige getal dat er echt toe doet, in ieder geval bij de moeilijkheidsgraad Balanced, het algemene ‘uitrustingsniveau’ van het item, variërend van 1 tot 8. Het totaal van alle Kratos-uitrusting draagt bij aan zijn algehele niveau, wat de grootste bepalende factor is in hoe moeilijk vijanden zijn. Voor zover wij weten werkt het op dezelfde manier als de Lichtniveaus in Bestemming, waarbij je netto uitrustingsniveau bepaalt hoe sterk vijanden zijn (vijanden van een hoger niveau lopen heel weinig schade op en delen behoorlijk wat uit, terwijl je gemakkelijk door vijanden van een lager niveau kunt snijden). Ongeacht hoe je je personage specificeert, je moet altijd prioriteit geven aan het verhogen van je pantserniveau, zelfs als dit betekent dat je een kleine treffer moet krijgen naar een statistiek waar je misschien om geeft - de impact van het stijgen van een van de acht niveaus is veel, veel groter dan een vrij breed scala aan directe statistiek veranderingen.
Wees geen opschepper
Vooruitgang verloopt vaak tamelijk lineair God van de oorlog, dus er is nooit echt sprake van waar je heen moet. Op verschillende punten onthult de game een groot aantal nieuwe optionele sidequests en activiteiten, waardoor je de kans krijgt om geheimen te ontdekken en je buit te verbeteren. Gezondheidsbalken van vijanden hebben een handige kleurcode, zodat je bij elke ontmoeting meteen kunt zien waar je staat. Groen betekent dat ze onder jouw niveau liggen en geen problemen zouden moeten veroorzaken. Geel betekent een gelijkmatige wedstrijd, dus je zit waarschijnlijk op de goede weg en het zou goed moeten gaan, zolang je maar niet overweldigd raakt. Vanaf dat moment evolueren vijanden naar oranje, rode en de dodelijkste paarse vijanden, die je vaak in één keer kunnen neerschieten terwijl ze veel straffen op zich nemen.
Een of twee rode of paarse vijanden kunnen, zelfs in combinatie met wat zwakkere ondersteuning, een beheersbaar en dramatisch gevecht zijn. Het is echter absoluut geen schande om weg te gaan en een ontmoeting voor later te bewaren. Er is geen andere beloning dan trots voor het verslaan van een vijand die jou totaal overtreft, dus als je je hoofd stoot tegen bijvoorbeeld een groep zware Hel-spawn met paarse gezondheid, ga gewoon iets anders doen en kom terug met betere versnelling. Er zijn genoeg side-quests en optionele uitdagingen waardoor je nooit iets repetitiefs hoeft te “malen” om krachtig te blijven tegen de overgrote meerderheid van de inhoud van de game.
Roei je boot (voor winst en kennis!)
De open delen van de game zijn gecentreerd rond het knooppunt Lake of the Nine, dat op verschillende punten in het verhaal breder wordt naarmate het water zakt. Terwijl je rondroeit, zie je drijvende tonnen, puin en glinsterende plekken in het water. Ren hier overheen en Atreus zal hulpbronnen uit het water rukken, zoals hacksilver of het goud van Aegir. Deze spawnen willekeurig en voor altijd, dus als je ooit helemaal blut bent en wat kleingeld bij elkaar moet schrapen een cruciale upgrade: maak een cruise rond het meer en zorg ervoor dat je elk hoekje en gaatje verkent op zoek naar geheimen stranden. Gelukkig voorzagen de ontwikkelaars dat je veel tijd op de boot zou doorbrengen, dus uiteindelijk ook die tijd wordt gevuld door verhalen uit de Noorse mythologie te vertellen, waardoor de wereld een hoop verhalende context en smaak krijgt.
De kat ligt in de wieg
Uw zoon, Atreus, is waarschijnlijk de belangrijkste toevoeging aan dit nieuwe God van de oorlog. Van een timide jongetje in het begin tot een geharde moordmachine aan het einde, groeit Atreus in de loop van het verhaal enorm. Voor jouw doeleinden in de strijd blijft wat je van hem vraagt echter relatief constant. Druk op het vierkantje en Atreus schiet een pijl naar degene die je target. Dit zal een beetje schade aanrichten (die toeneemt naarmate het spel vordert), maar ook aanvallen onderbreken en de verdovingsmeter van de vijand vullen.
Die laatste twee effecten zijn het nuttigst. Vijanden die op het punt staan Kratos aan te vallen, laten een gebroken witte (of rode, voor niet-blokkeerbare aanvallen) ring horen op het moment voordat ze toeslaan. Je kunt deze kans gebruiken om ze te pareren of te raken met een paar pijlen van Atreus om de aanval vaak te annuleren. Het neerschieten van een vijand met pijlen in combinatie met blote handen zal ook de verdovingsmeter zeer snel vullen, wat cruciaal kan zijn voor het omgaan met bepaalde vijanden die anders misschien resistent zouden zijn tegen jouw directe vijand schade. In de praktijk is Atreus het meest bruikbaar in groepssituaties, waar je hem kunt gebruiken om vijanden van je af te pellen, zodat je je op één of twee doelen tegelijk kunt concentreren. Gebruik hem tegen krachtige, solo-tegenstanders vooral om aanvallen te onderbreken en gewoon extra schade aan te richten.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste games voor één speler
- De beste PS4-games voor 2023
- De nieuwe gratis update van God of War Ragnarok is groter dan verwacht
- PS4 versus PS5
- Beste PlayStation Plus-deals: bespaar op Essential, Plus en Premium