Het avontuur dat je heks of tovenaar zal ondernemen in Hogwarts Legacy is beladen met veel beproevingen en beproevingen. Je zult te maken krijgen met veel dodelijke vijanden van allerlei aard die je kunt uitschakelen met je arsenaal aan spreuken, maar wat je waarschijnlijker zal tegenhouden zijn de puzzels. Hoewel het niet expliciet een puzzel is, is er een specifiek onderdeel van de High Wall-zoektocht waardoor je ronduit stomverbaasd kunt zijn over hoe verder te gaan. Als je zenuwachtig bent terwijl je probeert uit te vinden hoe je de kantelen in Hogwarts Legacy kunt beklimmen, zal deze gids deze wegversperring laten verdwijnen.
Hoe de kantelen te beklimmen
Nadat je Natty hebt ontmoet in Falbarton Castle, wordt je gevraagd de kantelen te beklimmen. Niet lang na je beklimming zul je een steile muur tegenkomen die ondoordringbaar lijkt. Er is geen duidelijk stuk dat je moet beklimmen, en je bezemsteel is hier verboden terrein. In plaats daarvan zul je je eigen pad moeten banen.
Zelfs in het universum van Harry Potter is de mythische Merlijn nog steeds een legendarisch figuur van de tovenaarswereld. In het geval van Hogwarts Legacy heb je tal van nevenactiviteiten, speurtochten en uitdagingen die je in de open wereld kunt voltooien, maar één set is geïnspireerd door deze krachtige goochelaar. Merlin Trials worden ontgrendeld en overal op je kaart geplaatst nadat je de hoofdmissie 'Trials of Merlin' hebt voltooid. Hierdoor maak je kennis met het soort magische uitdagingen die deze beproevingen je zullen bieden, maar niet allemaal. Hier zijn alle verschillende soorten Merlin-beproevingen in Hogwarts Legacy, en hoe het de bedoeling is dat je ze oplost.
Hoe je alle Merlin Trials kunt verslaan
Hoewel er veel van elk zijn, in feite 85, zijn er negen basistypen proefversies die u tegenkomt. Ze zullen allemaal op de een of andere manier worden veranderd, maar vereisen nog steeds dezelfde oplossing. Houd er rekening mee dat voor sommige beproevingen je personage specifieke spreuken moet kennen. Als je deze dus nog niet hebt ontgrendeld, kunnen de beproevingen niet worden opgelost. Als je niet zeker weet waar je mee moet omgaan tijdens de proeven, gebruik dan Revelio om interactieve objecten te verlichten.
Rol de bal (Depulso vereist)
Bij dit proeftype wordt je gevraagd de Depulso-spreuk te gebruiken om een grote bol in een daarvoor bestemde put in de grond te slaan. Blijf ze gewoon aanstoten totdat u ze in de gleuf rolt. Bij sommige proeven moet u mogelijk eerst het vuil uit het gat verbranden, dus houd daar rekening mee.
Stapel de ballen (Accio vereist)
Dit is weer een puzzel die ballen beweegt, maar deze keer zijn de ballen klein en moet je ze optillen en in gleuven op verschillende platforms plaatsen.
Schiet de ballen
Dit is een van de eenvoudigste beproevingen en vraagt je om met een willekeurige aanvalsspreuk een aantal doelen in het gebied neer te schieten. Het enige lastige is dat je ze allemaal kunt vinden.
Schiet de platen
Bijna identiek aan de vorige proef, maar deze keer hoef je alleen maar de groene stenen platen op te blazen.
Steek de fakkels aan (Confringo vereist)
Bij dit type pad wordt je gevraagd drie fakkels aan te steken voordat er één uitgaat. Zodra je de eerste fakkel aansteekt, begint deze in de grond te zinken en dooft de vlam zodra deze volledig ondergedompeld is. Sommige fakkels bevinden zich op hogere platforms dan andere, dus het is meestal het beste om daarmee te beginnen, zodat je jezelf de meeste tijd geeft.
Begeleid de motten (Lumio vereist)
Met behulp van je Lumio-spreuk moet je drie groepen motten naar een gloeiend standbeeld leiden. Zodra je alle drie de groepen motten naar de beelden hebt gebracht, ben je klaar.
Bevestig de beelden (Reparo vereist)
Een eenvoudig pad, waarbij je de drie kapotte beelden moet vinden en ze moet repareren met je Reparo-spreuk.
Match de symbolen (Flipendo vereist)
Er zal een set van drie kolommen, elk met twee secties, in het gebied staan. Op elk vlak van de secties staat een symbool waar u doorheen moet roteren met behulp van Flipendo, zodat het overeenkomt met de symbolen op elke kolom.
Platformactie
Het laatste proeftype is een eenvoudige test van je platformvaardigheden. Je hoeft alleen maar een hindernisbaan van stenen platforms helemaal tot aan het einde te navigeren zonder te vallen. Tijdens sommige tests hebben we ontdekt dat je daadwerkelijk op je bezem kunt stappen en over platforms kunt vliegen om ze te activeren. Hoewel we niet zeker weten of dit een bug is die later zal worden opgelost, maakt het deze uitdagingen momenteel veel gemakkelijker.
Fire Emblem Engage heeft veel systemen om bij te houden. Zelfs als je alle verschillende gevechtsmechanismen negeert, moet je rekening houden met je niveau, klasse, ondersteuningsniveaus, uitrusting en meer. Eén ding dat u niet mag vergeten, zijn Bond Levels. Bond-niveaus lijken een beetje op ondersteuningsniveaus, alleen in plaats van andere eenheden zijn deze banden tussen jou en de emblemen die je verzamelt en die de geesten van helden uit eerdere games bevatten. Het verhogen van deze Bond-niveaus zal je kracht enorm vergroten, dus hier zijn de meest efficiënte manieren om die zoete beloningen te oogsten in Fire Emblem Engage.
Wat obligatieniveaus doen
Zoals gezegd zullen Bond Levels je karakter enorm verbeteren. Zodra je je Bond-niveau voldoende hebt verhoogd met een specifiek embleem, zal die eenheid nieuwe vaardigheden blijven leren die ze kunnen behouden, zelfs als je die embleemring uitschakelt. Als zodanig kun je vervolgens mixen en matchen door meer vaardigheden te leren van nieuwe emblemen terwijl je hun obligaties vergroot en vervolgens overschakelt naar nieuwe.
De beste manieren om het Bond-niveau te verhogen