Bungie's Bestemming zet zich in voor speciale evenementen om personages enthousiast te houden na de lancering eerder dit jaar van de uitbreiding voor Jaar Drie, Opkomst van ijzer.
In oktober was er de terugkeer van het ‘Festival of the Lost’, een evenement met Halloween-thema vol maskers, snoep en speciale activiteiten. Deze week, Bestemming startte “The Dawning”, een drie weken durend wintervakantie-evenement dat de terugkeer markeert van een van de meest uiteenlopende, tijdelijke activiteiten van de game: Mussenracen.
Bungie introduceerde vorig jaar voor het eerst zijn Sparrow Racing League-minigame, maar maakte eerder deze maand een korte comeback tijdens Sony's PlayStation Experience, voorafgaand aan de publieke terugkeer deze week. Bungie heeft het evenement aanzienlijk versterkt ten opzichte van vorig jaar, waardoor het het middelpunt is geworden van de grotere “Dawning” viering, inclusief nieuwe uitrusting, nieuwe en terugkerende exotische wapens en een nieuwe coöperatieve modus voor Bestemming's Strike-missies voor drie spelers.
Aanbevolen video's
“We leerden vorig jaar dat Destiny iets anders kon zijn dan uitsluitend een shooter, wat voor ons erg leuk was.”
Maar de mussenraces vallen op Bestemming's post-release-aanbod, omdat het heel anders is dan de rest van de ervaring. Het is de enige activiteit waarbij spelers nooit wapens hoeven te gebruiken in Bungie’s gedeelde wereld first-person shooter, en op die manier breidt het de mogelijkheden uit Bestemming ervaring buiten zijn oorspronkelijke reikwijdte.
“Elke keer dat we iets transformatiefs kunnen doen, zoals Sparrow Racing League, waarbij de speler kennismaakt met een nieuw soort actie of veranderingen de sociale interacties in de game op een leuke manier verbeteren, dat doen we graag”, vertelde Bungie Community Manager David “Deej” Dague aan Digital Trends. “En dat hebben we vorig jaar geleerd Bestemming zou iets anders kunnen zijn dan uitsluitend een shooter, wat voor ons erg leuk was.
Bungie heeft de afgelopen drie jaar gewerkt aan het verbeteren ervan Bestemming, en het spel is in die tijd aanzienlijk veranderd. Zelfs de kernsystemen, zoals hoe spelers hun personages naar een hoger niveau tillen, hebben grote veranderingen ondergaan om het spel minder lastig te maken, vooral voor degenen op de hoogste niveaus van het spel. Dague zei dat hetzelfde gold voor het terugbrengen van de Sparrow Racing League.
“Als we vorig jaar iets hebben geleerd over de Sparrow Racing League, dan was het dat het inderdaad leuk was, maar dat mensen hun uitrusting wilden behouden, dat mensen hun uitrusting wilden upgraden”, legde hij uit. “Ze willen altijd Bestemming om de tijd die ze erin investeren te respecteren. Zij willen Bestemming lonend te zijn. Mensen willen deelnemen aan een activiteit die bijdraagt aan de evolutie van hun karakter.”
David “DeeJ” Dague, communitymanager van Bungie
Dit jaar beloont racen je met betere, beter te upgraden uitrusting die in de rest van het spel beter bruikbaar zal zijn. De modus voegt twee nieuwe tracks toe die ook enkele lessen uit de laatste versie van Sparrow Racing bevatten.
"De banen die we vorig jaar zagen, waren een soort zeer lineaire rodelbaan van actie", zei hij. “Deze keer kunnen we de pan een beetje openzetten. We kunnen mensen een groter gebied bieden waar er een aantal variabele paden door die gebieden zijn. Nieuwe en interessante obstakels. Sparrow Racing is daar onderdeel van Bestemming, een actiespel, dus je weet dat het net zo goed een strijd als een race gaat worden.”
Spelers vermaken
Het bedenken van nieuwe evenementen en gameplaymodi is iets dat altijd in de collectieve geest van het Destiny-team zit. Dague zei zelfs vanaf de conceptie van Bestemming's Sparrow-hoverbike-voertuig, vroegen Bungie-ontwikkelaars zich af of het leuk zou zijn om te racen.
“Ze willen altijd dat Destiny de tijd respecteert die ze erin investeren. Ze willen dat Destiny lonend is.”
“Als je naar de mus kijkt – als je een vaartuig hebt dat wendbaar en snel is en een snelheidsboost heeft, is de drang natuurlijk altijd om met die dingen te racen,” zei hij. “We zagen onze gemeenschap dat zelfs gewoon in het wild doen, dus we nemen zoveel aanwijzingen van de spelers van het spel. Vaak werd bevestigd dat sommige van onze vermoedens of sommige van onze ideeën over het spel juist waren. Dus we kunnen zeggen: ja, natuurlijk zou het leuk zijn om met mussen te racen. Dus toen ze het zelf gingen doen, zeiden we tegen onszelf: hier is trek in.”
The Dawning is voor Bungie ook een manier om op zoek te gaan naar nieuwe manieren om spelers te vermaken. Naast Sparrow Racing League voegt het een meer competitieve modus toe Bestemming’s coöperatieve missies, en laat veel nieuwe buit vallen die spelers kunnen vinden.
De Bestemming De hele taak van het live team is om spelers te vermaken in de loop van de tijd en tussen uitbreidingen zoals de recente “Rise of Iron” -uitbreiding, en daarvoor dat, “The Taken King”, maar Bungie heeft in het verleden gezegd dat het fris houden van het spel verder gaat dan alleen gebeurtenissen die op verschillende tijdstippen opduiken. jaar. “The Dawning” voegt gameplay-wijzigingen toe in SRL en competitieve aanvallen, maar is ook een soort van viering, zoals ‘Festival of the Lost’. Dague zei dat het doel niet altijd is om simpelweg inhoud toe te voegen, maar om uitbreiden op de Bestemming wereld ook. “The Dawning” gaat over een nieuwe kijk op hoe het met Bungie gaat Bestemming universum werkt.
“Het is een feestelijke viering van overleven en saamhorigheid”, legde Dague uit. “Het zijn duizend naties van vluchtelingen die voor de veiligheid samen zijn gekomen onder de Traveller, zich verenigen en samen cultuur uitvinden. Het is een interessante kijk op de wereld van Bestemming, en hoe de mensen die in die wereld leven dit vieren.”
Nieuw verkennen Bestemming ideeën
Wat betreft wat er in de toekomst zou kunnen gebeuren, houdt Bungie alle andere gameplay-ideeën zoals SRL geheim – Dague zei dat, hoewel het input nodig heeft van de Bestemming community wil Bungie zijn ontwikkelaars ook de kans geven om spelers te verrassen wanneer het nieuwe dingen uitrolt. Gezien hoe groot de studio is, zijn er volop mogelijkheden, vooral nu SRL dat bewijst Bestemming kan een beetje diverser zijn dan in het verleden.
“Elke keer als iemand ons vraagt: ‘Hey Bungie, heb je er ooit over nagedacht’, is het antwoord op die vraag steevast ja”, zei hij. “We hebben een zeer getalenteerd team met honderden ontwikkelaars, kunstenaars, ervaringsgerichte ontwerpers, en zij denken na over hoe we de grenzen van de wereld van Bestemming en de spelerservaring die die ruimte de hele dag vult. Honderden van ons denken na over wat Bestemming zou kunnen zijn, wat zouden we er nog meer mee kunnen doen Bestemming. Het spreekt dus bijna voor zich dat we, ja, hebben nagedacht over vrijwel alles wat we met deze game konden doen. De vraag is: moeten we dat doen? En kunnen wij? En hebben we de juiste tijd en middelen om ons aan die dingen te wijden, en zullen de spelers het leuk vinden als we dat doen?
“Elke keer als iemand ons vraagt: ‘Hey Bungie, heb je er ooit aan gedacht’, is het antwoord op die vraag steevast ja.”
Een andere grote vraag is of, net als bij “The Dawning”, gameplay-toevoegingen, nieuwe evenementen of andere live-inhoud passen binnen de reikwijdte van Bestemming. Bungie wil er nieuwe elementen aan toevoegen Bestemming, maar met behoud van het gevoel dat alles allemaal deel uitmaakt van hetzelfde algemene idee.
“We willen dingen doen die absoluut het gevoel geven dat ze plaatsvinden in de wereld van Bestemming," hij legde uit. “We willen de speler nooit vermaken op een manier die hem het gevoel geeft dat hij een stap verwijderd is van die wereld. Dus als het gaat om het doen van meer dingen zoals Sparrow Racing, is het niet te voorspellen wat de toekomst zal brengen. Het live-team heeft altijd interessante ideeën. We willen ervoor zorgen dat mensen nog steeds het gevoel hebben dat dit hetzelfde personage is dat ze koesteren, upgraden en aanpassen in hun eigen persoonlijke verhaallijn tijdens het spelen van de game.
Met “The Dawning” wil Bungie de manieren onderzoeken waarop spelerspersonages, of Guardians, het idee van sport zouden benaderen en vrij zouden nemen van de voortdurende, nooit eindigende oorlogsinspanningen van het spel. Het versterkt dat ook Bestemming heeft meer te bieden dan alleen nieuwe evenementen over het doden van buitenaardse wezens – zelfs als je dat af en toe doet ram een slechterik met je mus op de baan.
Bestemming's The Dawning-evenement is deze week live en loopt tot en met januari. 3.
Aanbevelingen van de redactie
- Dit is de reden waarom PlatinumGames en Sony all-in zijn voor live-service
- Ik heb Destiny 2 ‘nieuwe lichten’ gered van een game-verpestend lot
- Het volgende seizoen van Destiny 2 brengt oude en nieuwe aanvallen, bekende vijanden in het spel
- De naam van het volgende seizoen van Destiny 2 verschijnt in de game en duidt op iets onheilspellends
- De Corridors of Time-missie van Destiny 2 is geïnspireerd op de horrorfilm Cube, onthult Bungie