American Zoetrope, de filmstudio opgericht door Apocalyps nu regisseur Francis Ford Coppola maakte het project bekend in een persbericht. Het is een ‘psychologisch horror-rollenspel’ en lijkt de klassieke film aan te passen tot een first-person-ervaring die niet alleen het verhaal van de film vertelt, maar er ook op uitbreidt.
Aanbevolen video's
Het team achter de game bestaat uit veteranen uit de industrie, zoals Montgomery Markland (producent van Woestenij 2), Lawrence Liberty (uitvoerend producent van Fallout: New Vegas en senior producer aan De Hekser 3) en Rob Auten (schrijver over Gears of War: oordeel). Josh Sawyer van Obsidian Entertainment (designdirecteur bij Fallout: New Vegas En pilaren der eeuwigheid) neemt volgens de release ook deel aan een “speciale adviesfunctie”.
Als Apocalyps nu lijkt een potentieel raar project voor een aanpassing van een videogame, dat komt omdat het dat ook is. De film volgt kapitein Benjamin Willard (gespeeld door Martin Sheen), een soldaat in Vietnam die de taak heeft kolonel Kurtz (Marlon Brando) te vermoorden. Diep in de jungle van Cambodja is Kurtz een afvallige geworden, en de Amerikaanse regering wil dat hij wordt vermoord voordat hij een grotere last wordt.
Willard, die al last heeft van zijn eigen mentale problemen door zijn dienst in de strijd, voegt zich bij een marineploeg op de Erebus, een patrouilleboot die hem de Nung-rivier op brengt om Kurtz te bereiken. Onderweg komen ze een aantal vreemde mensen tegen, zoals de door surfen geobsedeerde luitenant-kolonel. Kilgore (Robert Duvall, die de beroemde zin uitspreekt: "Ik hou van de geur van napalm in de ochtend"), en de Kurtz-aanbiddende fotojournalist (Dennis Hopper).
De absurditeit en de gruwel van oorlog zijn belangrijke thema's Apocalyps nu, en volgens het persbericht wil het team van de game “de toon nauwkeurig vastleggen, thema’s en karakters van de originele film.” Dat verklaart de “psychologische horror” focus. De Kickstarter beschrijft dat het spel een aantal first-person shooter-mechanismen gebruikt, maar vertrouwt op elementen als stealth om spelers in leven te houden terwijl ze op Kurtz jagen.
Wat de RPG-kant van de ervaring betreft, beschrijft de Kickstarter-campagne een semi-open wereldbenadering, waarbij spelers interactie hebben met andere personages en zelfs facties op weg naar de rivier. Personages zullen ook reageren op de keuzes van spelers. Willard kan er bijvoorbeeld voor kiezen om spelers wel of niet te helpen bij hun missie, afhankelijk van wat ze doen.
Hoewel de details op dit moment wat mager zijn, streeft de game ernaar om in 2020 uit te komen, en dat is vroeg genoeg in ontwikkeling dat de Kickstarter nog geen in-game schermafbeeldingen bevat – het hele idee is fascinerend. Apocalyps nu is een goed aangeschreven film die voor een vreemde ervaring moet zorgen. De bewerking van de roman van Joseph Conrad, Hart van duisternis, graaft diep in zowel waanzin als anti-oorlogsthema's.
Dat zijn moeilijke dingen om over te brengen via videogames, die traditioneel een veel ‘leukere’ benadering van oorlogvoering hanteren. Maar het is niet onmogelijk: Apocalyps nu wordt voorafgegaan door een andere Hart van duisternis aanpassing in de game van 2012 Spec-operaties: The Line. De titel van Yager Development behandelde dezelfde thema's en probeerde de gamestijlen van leuke third-person shooter-actie op hun hoofd te zetten.
De Apocalyps nu Kickstarter is op zoek naar $900.000 van donateurs. Jij kan bekijk hier de campagne, En de website van het spel hier.
Aanbevelingen van de redactie
- PC Game Pass zal de komende maanden gebruik maken van GeForce Now
- GeForce upgradet nu naar RTX 4080 voor 4K 240Hz cloudgaming
- De beste GeForce Now-games
- Intel hint op een cloud-gamingservice die kan wedijveren met GeForce Now
- GeForce Now brengt pc-gaming met native resolutie naar de MacBook Pro
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.