Essentiële starttips en -trucs voor Halo 5: Guardians

Tips om te overleven Halo 5: Bewakers Campagnemodus

h5-guardians-campagne-battle-of-sunaion-locke-high-octane-4f64a9b4e5134f15902249004120c124

Halo heeft coöperatief spelen altijd ondersteund in zijn campagnemodi, maar voor het eerst hebben spelers een team van teamgenoten altijd bij zich die worden bestuurd door de kunstmatige intelligentie van het spel, terwijl menselijke teamgenoten dat niet kunnen zijn gevonden. Dit zijn niet de mariniers die ronddwalen in eerdere Halo-spellen – dit zijn Spartanen die bevelen kunnen opvolgen en gevallen kameraden weer tot leven kunnen wekken.

Als je aan de campagne deelneemt, wil je vrienden meenemen, omdat de AI van het team niet al te slim is. Alleen of met vrienden, er zijn een paar dingen waar je rekening mee moet houden als je speelt Halo 5's campagnemodus:

Leer je nieuwe bewegingen

In Halo 5, vertonen alle spelerspersonages veel meer bewegingsmogelijkheden dan in eerdere games in de franchise. Je kunt sprinten, een korteafstandsboost gebruiken om vijandelijk vuur te ontwijken, in de lucht zweven tijdens het schieten, vanuit de lucht op de grond beuken voor een aanval in een klein gebied en richels beklimmen. Door te spelen krijg je deze bewegingen onder de knie 

Halo 5’s tutorial, maar het vakkundig gebruiken ervan kan van cruciaal belang zijn voor bepaalde strategieën. Onthoud dat wanneer je sprint, je bijvoorbeeld je schild niet oplaadt en probeert te klimmen om hoog te gebruiken grond om betere uitkijkpunten te krijgen op vijanden, vooral degenen met zwakke punten op hun rug of zijkanten.

Wees je bewust van je omgeving

De meeste vijandelijke ontmoetingen in Halo 5 spelen zich af in arena-achtige kamers, en vrijwel al die arena's zijn groter dan het lijkt. De campagne is zo ontworpen dat maar liefst vier spelers zich kunnen opsplitsen en vanuit meerdere posities doelen kunnen aanvallen, waarbij ze squadrontactieken gebruiken om de dag te winnen. Dat betekent dat één persoon bijvoorbeeld vanaf een hoge plek kan schieten, terwijl twee anderen bijvoorbeeld op de grond aanvallen. De game is ook bezaaid met breekbare muren die leiden naar geheime wapenopslagplaatsen of flankerende paden die je kunnen helpen in gevechten, en vrijwel elk obstakel of probleem heeft meerdere oplossingen. Kijk om je heen en wees creatief.

Vertrouw je team niet (tenzij ze menselijk zijn)

De beste les die je kunt leren als je alleen speelt, is dat je team niet slim genoeg is om je echt te steunen. Als je ergens hoog of temidden van een stel vijanden wordt verslagen, is de kans groot dat je teamgenoten je niet op tijd kunnen bereiken om je weer tot leven te wekken, of dat ze daarbij om het leven komen. In alle gevallen kun je beter de tijd nemen, in dekking blijven en op jezelf vertrouwen in plaats van op je AI-squadgenoten. Vergeet ook niet om ze bevelen te geven met het richtingspad. Hoewel het team slecht is in het in zijn eentje neerschieten van vijanden, kan hun focusvuurcommando erg handig zijn, vooral tegen bazen.

De Artemis is je vriend

In de eerste missie van het spel noemt Spartan Locke de ‘Artemis’, een computer die in zijn pak is ingebouwd en die een scanner-ping in een bol om hem heen verzendt. De scanner is toegewezen aan het richtingspad en biedt een waypoint op uw heads-up display om u te laten zien waar u heen gaat, maar hij zal ook een geluid maken als u dicht bij verzamelbare ‘intel’ bent; hoe langer het duurt om het geluid te horen, hoe verder weg het verzamelobject is. Je kunt de Artemis ook gebruiken om wapens en munitie te vinden, dus raak hem tijdens de campagne vaak voor hulp.

Tips om te overleven Halo 5: Bewakers Arena-modus

Halo 5 bewakers

Als je bekend bent met de Halo-multiplayer, zal Arena behoorlijk vertrouwd aanvoelen – dat is het ook Halo 5's op esports gerichte versie van traditionele multiplayer-wedstrijden zoals Slayer en Capture the Flag. Het bevat ook ‘Breakout’, een nieuwe gevechtsmodus voor kleine teams die schilden en radar overbodig maakt, wat betekent dat zorgvuldige planning en communicatie de sleutel zijn tot de overwinning.

Zo kun je snel fatsoenlijk worden in Arena:

Bij elkaar blijven

Dit is een nuttig gebod voor vrijwel elk Halo-spel, maar gegeven de manier waarop Halo 5 is aangepast op het gebied van beweging en wapens, het is hier vooral belangrijk. In een één-op-één-gevecht in een normale Arena-wedstrijd kunnen uw kansen om te winnen riskant zijn; kom twee vijanden tegelijk tegen en je bent bijna zeker dat je verliest. Het is beter om de twee te zijn in een twee-tegen-één-scenario. En in een modus als Breakout is slim teamwerk essentieel voor de overwinning, omdat elke verkeerde kogel je hoofd eraf kan halen.

Ga verticaal

Halo-multiplayer-maps hebben altijd meerdere niveaus gehad, maar in Halo 5 het is veel gemakkelijker om op en neer te bewegen dan in het verleden. Dat betekent dat u uw bewegingsbereik zoveel mogelijk in uw voordeel moet gebruiken. Als je van bovenaf een gevecht aangaat, kun je eruit duiken en genezen als de zaken zijwaarts gaan, en dat zul je ook doen. hebben ook vaak het extra voordeel dat ze spelers raken die het moeilijker hebben om je te zien als je high bent grond. Het is geen gegarandeerde overwinning, maar er is geen reden om spelers op de begane grond met gelijke status te bevechten als je hoger kunt klimmen.

Blijf uit de open lucht

Zoals gezegd kun je in Breakout je leven verliezen door één simpele headshot halverwege de kaart, maar zelfs met volledige schilden ben je nog steeds kwetsbaar voor vijanden die jou zien voordat je ze in Arena ziet modus. Kies je paden zorgvuldig en probeer waar mogelijk te voorkomen dat je wijd open gebieden oversteekt. Hoewel je de mogelijkheid hebt om te sprinten of te boosten als je in de problemen zit, zal een vijand die je te pakken krijgt, je in de meeste omstandigheden waarschijnlijk doden, en je bent veel slechter af als je kostbare seconden moet besteden aan het uitzoeken waar je vuur vandaan haalt, terwijl het zo ongeveer vandaan zou kunnen komen overal.

Gebruik je vaardigheden zorgvuldig

Er is een tactische afweging om naar binnen te sprinten Halo 5: als je op volle snelheid rent, worden je schilden niet opgeladen. Dat betekent dat, hoewel je misschien probeert te ontsnappen aan een gevecht door weg te rennen, je nog steeds een paar schoten in de rug kunt krijgen en je leven kunt verliezen. Probeer goed te worden in het inschatten wanneer knippen en rennen de juiste beslissing is, en wanneer je misschien beter af bent om ergens dichtbij weg te duiken om op te laden. Het is belangrijk op te merken dat het feit dat je kunt rennen, niet betekent dat je dat altijd moet doen.

Tips om te overleven Halo 5: Bewakers Warzone-modus

halo-5-gids

Halo 5's De grootste nieuwe multiplayer-modus is ‘Warzone’, een gigantische mashup van alles wat met Halo te maken heeft in een enorme vechtpartij voor 24 spelers. In tegenstelling tot Arena is Warzone volledig op doelstellingen gebaseerd en moet je van circuit wisselen om in de nieuwe modus van het vijandelijke team te winnen.

Warzone gaat niet alleen over het scoren van headshots; hier zijn enkele belangrijke tips die u kunnen helpen succes te boeken:

Teamwerk zorgt ervoor dat de droom werkt

Meer nog dan Arena is Warzone een teamgebaseerde spelmodus. Het probleem is dat het zo groot is dat teamwerk verloren kan gaan als je van de ene plaats naar de andere pendelt, in een poging erachter te komen waar je aandacht vervolgens naartoe moet gaan. Blijf bij teamgenoten en help hen doelen te bereiken. Het veroveren van doelen en het verslaan van vijanden is meestal moeilijk om alleen te doen, dus je wilt je inspanningen daar inzetten waar ze het team het beste kunnen helpen.

Het doden van andere spelers zou niet jouw focus moeten zijn

Warzone is een op doelstellingen gebaseerd speltype, met posities die spelers moeten veroveren en AI-vijandige troepen om naartoe te vernietigen verdien ‘overwinningspunten’. Hoewel het doden van andere spelers je teampunten oplevert, levert dit je niet altijd het meeste op punten. Het doden van bazen en het veroveren van locaties met een laag aantal moorden kan een team vaak meer dan een hoop moorden naar de overwinning helpen duwen, maar er worden maar weinig doelstellingen behaald. Eigenlijk zouden AI-bazen normaal gesproken je prioriteit moeten zijn. Bazen zijn goed voor een flink aantal punten als ze worden verslagen door het team dat hen verslaat, en door te voorkomen dat het andere team ze neerhaalt, voorkom je dat je het nadeel moet wegwerken.

Als je het moeilijk hebt, probeer het dan ergens anders

Blijf je beschoten worden door een speler in een banshee of een Covenant-generaal die een tank bestuurt? Vergeet ze en probeer een ander deel van de kaart. Warzone-wedstrijden zijn enorm, wat betekent dat er altijd wel iets anders is dat mogelijk je aandacht vereist. Als je met je hoofd tegen een bakstenen muur stoot die uit andere spelers bestaat, is dat een positie die niet mogelijk is behoorlijk gevangen, of een baas die je steeds kapot maakt, hergroepeer je met je team en concentreer je inspanningen ergens anders.

Vergeet niet om REQ

Met het nieuwe REQ-systeem voegen spelers wapens en voertuigen toe aan Warzone-wedstrijden. Je ontgrendelt kaarten uit REQ-pakketten, gekocht met punten die je hebt verdiend door het spel te spelen, en met die kaarten kun je voertuigen en wapens in het spel oproepen – maar alleen nadat jouw team zijn weg naar het op de kaart aangegeven ‘REQ-niveau’ heeft verdiend. Dat betekent dat u altijd in de gaten moet houden waar uw REQ is en wat u kunt grijpen. Je hebt altijd toegang tot REQ's als je sterft, dus zorg ervoor dat je dit vroeg en vaak controleert. Op REQ-niveau 3 kun je bijvoorbeeld je startuitrusting wijzigen en een Battle Rifle toevoegen voor takedowns op lange afstand, maar je vergeet gemakkelijk de overstap te maken. Op hogere niveaus kun je voertuigen oproepen of krachtige wapens krijgen waarmee je het spel kunt veranderen. Probeer je te concentreren op de items waar je het beste in bent, en dat zal het team het beste helpen. Het helpt niemand om in een Ghost te spawnen en dan twee seconden later te worden opgeblazen.

Sinds de lancering hebben spelers een probleem gehad met het voortgangssysteem van Halo Infinite. Ze gingen niet snel genoeg in level omhoog en XP werd uitgedeeld op basis van het winnen of verliezen van wedstrijden en het voltooien van uitdagingen, niet op basis van prestaties zoals eerdere deelnames aan de franchise. Terwijl ontwikkelaar 343 Industries een aantal van deze problemen heeft aangepakt, onthulde een nieuwe blogpost op Halo Waypoint dat het veel grotere veranderingen heeft voor de voortgang van het spel.

Halo Oneindig | Seizoen 2 aangekondigd: Lone Wolves

Bijna zes maanden na de lancering is het tweede seizoen van Halo Infinite onderweg. Officieel op 3 mei zal seizoen 2 van de gratis te spelen Halo-titel een buffet aan veranderingen toevoegen, die allemaal zijn gedeeld door ontwikkelaar 343 Industries in een grote, compacte post op Halo Waypoint.

De meest directe veranderingen die spelers zullen opmerken zijn waarschijnlijk de twee extra kaarten die eraan komen aan het spel, samen met enkele aanpassingen aan wapen- en melee-schade die die van Halo Infinite zullen verschuiven meta.

Iedereen die wacht om met een vriend door de open wereld van Halo Infinite te spelen, zal iets langer moeten wachten dan verwacht. De functie, die zou worden toegevoegd aan het tweede multiplayerseizoen van de game, is uitgesteld.

In een nieuwsbericht op Halo Waypoint heeft ontwikkelaar 343 Industries zijn plannen voor het tweede seizoen van de game uiteengezet. Naast het detailleren van de nieuwe wapens en kaarten die spelers in het nieuwe seizoen zullen krijgen, getiteld Lone Wolves, onthulde de ontwikkelaar dat het meer tijd nodig heeft om “een hoogwaardige, complete netwerkcoöpervaring voor 4 spelers in de enorme, wijd open wereld van Halo Infinite." Wanneer het tweede seizoen van de game op 3 mei wordt gelanceerd, voegt het geen campagne co-op.