Electronic Arts heeft aangekondigd dat het samenwerkt met Marvel om een nieuwe Iron-Man-game te maken. Het wordt ontwikkeld door EA Motive in Montreal en het zal een singleplayer-, third-person- en actie-avonturenspel zijn.
Uitvoerend producent Olivier Proulx zal het ontwikkelingsteam voor deze nieuwe titel leiden, en hij heeft aan andere Marvel-titels uit het verleden gewerkt, zoals Marvel's Guardians of the Galaxy. Andere opmerkelijke namen zijn onder meer Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed Hot Pursuit) en JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).
Electronic Arts heeft een nieuwe studio aangekondigd die zich toelegt op het ontwikkelen van verhalende campagnes voor één speler voor de Battlefield-franchise. De studio, gevestigd in Kirkland, Washington, heet Ridgeline Games en wordt geleid door gamedirecteur en Halo-co-creator Marcus Lehto.
"Het is een grote eer om de kans te krijgen om samen te werken met DICE en Ripple Effect en leiding te geven aan de uitbreiding het verhaal, het vertellen van verhalen en de mogelijkheden voor karakterontwikkeling in de Battlefield-serie", zegt Lehto in een stelling.
In de eerste aflevering van EA's nieuwe ontwikkeldagboekserie The Board Room leerden we dat de volgende game in de Skate-serie eenvoudigweg gestileerd is als skate. -- wordt een gratis te spelen titel met microtransacties en een live servicetitel die ontwikkelaar Full Circle in de nabije toekomst zal ondersteunen.
De bestuurskamer | vleet.
Deze aanpak kan een beetje zorgwekkend zijn voor fans die gewoon een meer traditionele Skate 4 wilden, maar de ontwikkelaar legt uit de video dat ze echt willen dat dit de enige Skate-game in de toekomst is, en daarom hebben ze de titel gestileerd als vleet. met een punt aan het eind. Verwacht dat het een op meerdere spelers gerichte live-servicetitel is die in de loop van de tijd regelmatig wordt bijgewerkt, afhankelijk van wat de ontwikkelaars willen toevoegen en wat de community vraagt.
Deze free-to-play-aanpak betekent natuurlijk skaten. zal microtransacties hebben. Dat gezegd hebbende, beloven de ontwikkelaars dat het geen pay-to-win zal zijn, omdat spelers geen in-game voordelen kunnen kopen, er geen gebieden achter een betaalmuur zijn afgesloten en er geen lootboxes zijn. Ze plaagden ook dat het een game is die ze overal beschikbaar willen hebben, zodat spelers hem uiteindelijk op pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X en zelfs mobiele apparaten kunnen verwachten.
Terwijl het bedrijfsmodel voor skate. was het grootste nieuws uit deze presentatie, er werden ook nog enkele specifieke details over de game besproken. We hebben samenwerkingszones bekeken waar spelers kunnen samenwerken om skateparken te bouwen en kregen de bevestiging dat skaten. zal volledige cross-play hebben wanneer het wordt gelanceerd. We leerden ook de naam van de stadsschaats. zich afspeelt heet San Vansterdam. Het lijkt erop dat het een grote speeltuin wordt waar spelers veel tijd kunnen besteden aan skaten, grinden, rennen en klimmen over wat ze ook maar tegenkomen.
Vleet. is momenteel in ontwikkeling voor pc, PS5 en Xbox Series X/S. Er is nog geen definitieve releasedatum, maar zoals EA eerder heeft uitgelegd, kunnen geïnteresseerde spelers zich aanmelden om de game te testen voordat deze officieel wordt gelanceerd.