En als je nieuw bent PUBG, hier is een gids om u op weg te helpen En nog een om je te helpen je spel te verbeteren.
Aanbevolen video's
Jij kunt het niet zien, maar niemand anders ook
Door je perspectief stevig in de ogen van je personage, de eerste persoon, te houden PUBG verkleint wat u kunt zien tot een natuurlijk gezichtsveld. Als je rond wilt kijken, moet je fysiek draaien: je kunt nog steeds je hoofd heen en weer zwaaien als je de ALT-toets ingedrukt houdt om naar je zij te kijken, maar niet achter je.
Je kunt veel minder van het slagveld zien als je in de first-person-modus speelt, maar dat geldt voor iedereen. Dat laat meer mogelijkheden over voor trucs die spelers in de derde persoon in het standaardspel misschien hadden achtergelaten. Ten eerste kun je mensen veel gemakkelijker besluipen (en omgekeerd). Het controleren van hoeken is lastiger, net als het spotten van mensen in hoog gras. Gebruik al deze elementen in uw voordeel. Houd er rekening mee dat als u geen zicht op uw doelwit heeft, zij dit waarschijnlijk ook niet op u hebben, wat betekent dat u zich effectiever kunt verstoppen.
Pas uw gezichtsveld aan
Samen met de update die first-person-servers naar brengt PUBG (En voegt een heleboel nieuwe cosmetische buit toe) komt een gezichtsveldinstelling in de spelopties. Met FOV-instellingen kun je wijzigen hoeveel van de game je op een bepaald moment op je scherm kunt zien eerste persoonsperspectief – zonder het perifere zicht dat je in het echte leven hebt – kan het worden uitgebreid essentieel. Hoe hoger u uw gezichtsveld instelt, hoe breder het gebied op het scherm (maar hoe verder weg dingen voor u zullen lijken, waardoor een licht fisheye-lenseffect ontstaat). Het is een afweging, maar we denken dat het de moeite waard is om verre vijanden er wat kleiner uit te laten zien als je hierdoor de kans krijgt om je strijdkrachten te beschermen.
Hinderlagen zijn gemakkelijker, hoeken zijn moeilijker
Af en toe tijdens het spelen PUBG, zul je onervaren spelers tegenkomen die zich proberen te verstoppen in kamers en deuren bewaken, wetende dat ze op het punt staan aangevallen te worden. Dat is een ruwe strategie in de derde persoon, omdat spelers uit het zicht kunnen blijven terwijl ze de camera naar de zijkanten zwaaien om te zien wat hun personage niet kan zien – inclusief mensen die om hoeken op de loer liggen. In de first-person-modus vereist het controleren om een hoek echter dat je fysiek een kamer binnengaat en je omdraait om te kijken, waardoor je in de vuurlinie komt te staan. Omhels muren om de mogelijkheid van andere spelers te beperken om hoeken te krijgen waardoor ze je kunnen zien, vanuit een raam erboven of vanuit een hoek verderop.
Spelers in een hinderlaag lokken is veel gemakkelijker als je iemand te pakken kunt krijgen, maar het is ook moeilijker om te vermijden. Als je weet dat er iemand om de hoek is, maar je weet niet waar, ben je om precies dezelfde reden in het nadeel.
Vuur waar je mensen verwacht, zelfs als je ze niet ziet
Als we ons laatste punt over hinderlagen bekijken, is er een gemakkelijke manier om met deze situaties om te gaan: meer kogels afvuren. Als je bang bent dat er iemand om een hoek staat te wachten of in een kamer die je op het punt staat binnen te gaan, ga dan schieten, nog voordat je zeker weet dat ze er zijn. Door het vuur in een hoek te openen voordat je kunt zien of deze bezet is, kun je kostbare milliseconden besparen bij een snelle trekking met een andere speler. Als ze niet op de juiste plek staan, verspil je een paar rondes en geef je mogelijk je locatie weg, maar als ze dat wel zijn, krijg je waarschijnlijk de voorsprong op je tegenstander. Het landen van de eerste paar schoten in een vuurgevecht kan essentieel zijn om het te winnen, en als het je lukt om je potentiële hinderlaag te verrassen, kun je de situatie in je voordeel veranderen.
Omdat uw gezichtsvermogen beperkt is in de eerste persoon, wordt uw gehoor nog belangrijker. Krijg wat goeds hoofdtelefoon, zet het volume hoger en luister naar voetstappen. Hoe sneller je een speler kunt lokaliseren die je niet heeft gezien aan de hand van zijn bewegingen, hoe vaker je hinderlagen kunt ontwijken en vuur kunt vatten vanaf de flanken die je niet kunt zien.
Rijd voorzichtig
Rijden in de eerste persoon is heel anders dan rijden in de derde persoon PUBG spelers zullen eraan gewend zijn. Zoals je zou verwachten, lijkt het veel meer op het besturen van een echte auto. Het kan ook veel desoriënterer zijn. Navigeren door het oneffen terrein van het spel is moeilijk als je niet echt goed kunt zien. zelfs als u de kaart gebruikt.De verschillende auto's in het spel zijn gevoelig voor omvallen, crashen en u per ongeluk vermoorden. Als je uit een omgevallen auto kruipt, kun je op zijn minst volledig omvallen, wat de dood betekent als je al in een gevecht verwikkeld bent.
Bovendien neemt het rijden in een auto een groot deel van uw bewustzijn weg. Iedereen die dat is op hoog niveau bekeken PUBG spelers op Twitch zal je vertellen dat auto's je niet zullen redden van geweervuur. Het is moeilijker om spelers te onderscheiden die op je schieten terwijl je aan het rijden bent, omdat het interieur van de auto je zicht blokkeert.
Uiteraard zijn voertuigen nog steeds essentieel Slagvelden, vooral als je veel terrein moet bestrijken om er beperkte speelruimtes van te maken. Je moet op zijn minst voorzichtig zijn als je in auto's stapt. Besteed wat tijd aan het wennen aan autorijden vanuit een nieuw perspectief. Rijd niet te snel, zodat u een botsing kunt voorkomen en leert uw omgeving te lezen terwijl u onderweg bent.
Verstop je in de struiken
Als je vanuit een first-person-perspectief speelt, is het moeilijk om dekking te vinden die je bescherming biedt, terwijl je op zoek kunt gaan naar andere bedreigingen. Zonder het voordeel van een camera van een derde persoon kunt u uw omgeving niet in de gaten houden zonder er ook voor te zorgen dat u niet kunt worden neergeschoten. Maar een van de weinige plekken waar je potentieel vijanden kunt zien die jou niet kunnen zien, is wanneer je er in duikt PUBGEr zijn veel struiken.
Struiken erin PlayerUnknown's slagvelden bieden je geen daadwerkelijke dekking – ze kunnen geen kogels tegenhouden – maar ze kunnen je onzichtbaar maken als je je erin verstopt, terwijl je meestal duidelijke zichtlijnen hebt. Probeer dus struiken te gebruiken als gelegenheid om een andere speler in de gaten te houden zonder volledig zichtbaar te zijn. Weet gewoon dat je nog steeds kwetsbaar bent voor inkomend vuur, dus maak goede keuzes over op wie je schiet en wanneer.
Controleer de ramen
Tactische positionering in PlayerUnknown's slagvelden verschuift aanzienlijk met een beperkt gezichtsveld. Iedereen moet goede zichtlijnen hebben om andere spelers te vinden. Zoals we eerder vermeldden, kun je de camera van het spel niet gebruiken om door een raam aan de andere kant van een kamer te kijken. Dat betekent dat je vooral op de hoogte wilt zijn van ramen. Je vijanden kunnen niet naar buiten kijken (of op je schieten) zonder bij een raam te staan. Wanneer je een gebouw nadert, wil je extra tijd besteden aan het controleren van de ramen op potentiële schutters, vooral als je dat op afstand kunt doen, vooral als je een behoorlijk bereik hebt. Het kan het verschil zijn tussen in een hinderlaag lopen en een schot in het hoofd krijgen voordat iemand de kans heeft om te reageren.
Pop en schiet om onvoorspelbaar te blijven
Houd er bij het aanvallen van een vijand altijd rekening mee dat zowel jij als je tegenstander dekking moeten verlaten om informatie te verzamelen of te schieten. Om die blootstelling zoveel mogelijk te beperken, gebruikt u uw leun- en bewegingsbedieningen om eruit te springen zo weinig als je kunt, knijp een paar schoten af op de vijand en ga zo snel mogelijk weer achter dekking mogelijk. In de eerste persoon vuur je je wapen af met snelle uitbarstingen, in plaats van een tijdschrift los te laten en leeg te laten lopen, omdat je bijna altijd dekking moet zoeken voordat het gevecht voorbij is. Glip naar buiten, vuur wat kogels af en breng jezelf in veiligheid, keer op keer. Het zal je helpen om zoveel mogelijk te voorkomen dat je wordt beschoten, vooral als je een tegenstander uit het oog verliest terwijl je kogels ontwijkt. Andere spelers kunnen dezelfde tactieken gebruiken, dus doe wat je kunt om jezelf moeilijk te raken. Probeer tussen de schoten door te wisselen tussen staande, gehurkte en liggende houdingen, waardoor ze hun doel opnieuw moeten aanpassen.
Vergeet niet te richten
Deze lijkt misschien dom – je moet ons vertrouwen dat spelen in de first-person-modus desoriënterend kan zijn. In de derde persoon zet het vasthouden of klikken van de rechtermuisknop het richten op nul, van heupvuur naar het strakkere zicht over de schouder, en uiteindelijk naar beneden richten.
Hoewel je misschien aanneemt dat je, omdat je in de eerste persoon speelt, een beter doel zou moeten hebben dan in de derde persoon, maar dat is zeker niet het geval. PUBG is niet zoals traditionele first-person shooters, waarbij je vanuit de heup schiet of naar beneden richt: die 'over-de-schouder'-optie staat nog steeds in de weg, ook al is je standpunt veranderd. Anders gezegd: als je schiet zonder de richtknoppen aan te raken, spuit je kogels in een veel groter gebied dan wanneer je RMB vasthoudt, ook al zien de twee modi er vrijwel identiek uit. Het is een niet-intuïtieve extra stap, maar je kunt het aanpassen.
Aanbevelingen van de redactie
- PUBG-tips en -trucs
- De Battlegrounds-modus van Leaked PlayerUnknown combineert FPS en auto-battler-elementen
- PlayerUnknown's Battlegrounds beginnershandleiding
- PlayerUnknown's Battlegrounds om platformonafhankelijke feesten voor consoles mogelijk te maken
- Ondanks een rechtszaak is er geen PlayerUnknown’s Battlegrounds vs. Fortnite kloof