Moordenaars gelofte is een van de weinige AAA-gameseries die zich bezighoudt met de geschiedenis. Voor elk deel van de franchise onderzoekt Ubisoft nauwgezet de historische omgevingen die het probeert weer te geven, en vindt het manieren om op kunstzinnige wijze injecteren we de overkoepelende fictie ervan – de eeuwenoude en voortdurende machtsstrijd tussen de Assassijnen en de Tempeliers – in gaten in de geschiedenis die we weten. Zien hoe het team die draden samenvoegt, is altijd een van de hoogtepunten van de serie geweest.
Assassin's Creed: Origins, het tiende hoofdstuk van de kenmerkende franchise van Ubisoft, heeft misschien wel de meest interessante setting van de serie tot nu toe, waarbij de klok van de franchise teruggaat naar Egypte, circa 49 v.G.T. — Cleopatra is afgezetCaesar en het Romeinse Rijk komen dichterbij, en een groot deel van de menselijke beschaving bevindt zich in een staat van verandering en verandering.
Dat is meer dan 1000 jaar verder terug dan enig ander Moordenaars gelofte
is ooit verdwenen (in het bijzonder 1000 jaar vóór het originele spel, dat zich afspeelde in Jeruzalem en omgeving tijdens de kruistochten). Het is ook een sleutelmoment in de fictie van de franchise: de geboorte van de Assassin Brotherhood.“We wisten al meer dan duizend jaar geleden dat we een game aan het plannen waren AC1, dus we vonden dat het een kans was om, binnen onze overlevering, het verhaal te vertellen van de geboorte van deze groep mensen die in de overlevering al meer dan 2000 jaar meegaat,” Ashraf Ismail, Oorsprong' game director, vertelde Digital Trends tijdens een preview-evenement in september.
De essentie van elk Moordenaars gelofte game is eigenlijk de historische setting, en de ontwikkelaars van Ubisoft hebben altijd enorm veel moeite en onderzoek gestoken in het op een nauwkeurige manier realiseren van die plaatsen – zelfs als de historische omgevingen bevolkt raken met gefictionaliseerde versies van echte mensen die vaak verwikkeld raken in het verhaal van de Assassijnen en de Tempeliers conflict.
Een hele nieuwe wereld
In Assassin's Creed OriginsEgypte krijgt een soortgelijke behandeling. Het is een enorm land dat een cruciale transitie doormaakt. Cleopatra is afgezet door haar broer Ptolemaeus, die wordt gemanipuleerd door de Orde van de Ouden, een clandestiene organisatie die Egypte onder controle wil krijgen. En van buiten de grenzen van Egypte nadert het Romeinse Rijk Julius Caesar.
“Het was altijd een droom van ons om als ontwikkelaar het oude Egypte tot leven te brengen. Maar het is ook iets dat altijd in de top drie van instellingen staat die fans willen, 'legde Ismail uit. “Dat gezegd hebbende, het tot leven brengen van het oude Egypte, het land dat Egypte heet, de enorme reikwijdte, omvang en verscheidenheid ervan wereld, en ervoor zorgen dat deze wereld aaneengesloten is en op de juiste manier wordt weergegeven … er zijn veel technische hindernissen en uitdagingen daar. Maar we hadden het gevoel dat we in staat waren die wereld tot leven te brengen, en in 49 v.G.T. is omdat het een tijd was die echt cruciaal was in de geschiedenis van de mensheid en de beschaving. En dus voelde de geboorte van iets belangrijks betekenisvol. Dat was echt de kickstart van dit alles.”
Gebieden uit het oude Egypte (links) en hun digitale tegenhangers (rechts) opnieuw gecreëerd Assassin's Creed Origins. Waterschilderijen van Jean-Claude Golvin.
Ubisoft liet tijdens het preview-evenement een deel van de game aan journalisten zien, die slechts een deel van de algemene kaart van de game vertegenwoordigde. Het bevatte rivieren, boerderijen, ruïnes en ontluikende dorpen, en spelers konden het ene moment tegen malafide nijlpaarden vechten en het volgende moment winkeliers op een klein marktplein ondervragen. Terwijl een groot deel van onze tijd bezig was met het vinden van schatten en het bestrijden van schurken – dezelfde soort side-quests die Moordenaars gelofte games voor jaren - die speurtochten besloegen een behoorlijk groot platteland, van woestijnen tot landbouwgronden in de Nijl tot ruïnes en weer terug.
Dingen dichter bij huis brengen
Waar we het verhaal oppikten, verdedigen hoofdpersoon Bayek en zijn vrouw Aya de inmiddels afgezette Cleopatra tegen de Orde van de Ouden. Volgens Ismail heeft het helpen het verhaal rond een man en vrouw-team te centreren Oorsprong een volwassener verhaal dan sommige andere inzendingen in de serie.
“Toen we besloten om de geboorte van de broederschap in deze periode te plaatsen, wilden we eerst dat de toon wat volwassener zou zijn,” zei Ismail.
“…zijn kijk op het leven wordt uitgedaagd, politiek gesproken, religieus gesproken, op een heel persoonlijk niveau”
“Het andere element was dat we wilden dat de geboorte op de een of andere manier heel persoonlijk zou zijn. Het was niet een groep mensen die besloot: ‘Hé, laten we een groep huurmoordenaars oprichten en dan zullen we aan leuke tafels vergaderen.’ Het idee was dat dit een heel persoonlijke kwestie is. verhaal dat fundamenteel twee mensen laat zien die heel veel van elkaar houden, die hetzelfde doel hebben, maar die vanuit twee verschillende gezichtspunten naar de wereld kijken weergave.
“We vroegen ons af: hoe kunnen we een herkenbare reeks karakters creëren die te maken hebben met de problemen die ieder van ons zou kunnen hebben? hebben, en dus voelde een man-vrouwrelatie volkomen perfect om de beproevingen voor twee mensen die er echt van houden te laten zien een andere. Ja, er kan wrijving zijn, er kan antagonisme bestaan tussen deze twee, zelfs als er sprake is van chemie en liefde, en er is zelfs een soortgelijk doel. We dachten dat het ons de kans gaf voor echt drama.”
Bayek is zelf een Egyptenaar, geworteld in de oude cultuur. Moordenaars gelofte games hebben vaak geschiedenis gepresenteerd die fans misschien bekend voorkomen, maar niet vanuit een algemeen onderwezen perspectief, althans niet het perspectief dat wordt onderwezen in landen als de VS. Moordenaars gelofte, namen spelers de rol aan van Altair, een moslimmoordenaar die het opneemt tegen binnenvallende Europese kruisvaarders. En in Assassin's Creed IIIwaren spelers getuige van de oprichting van de Verenigde Staten vanuit het perspectief van een Indiaanse man die de verengelste naam Connor droeg.
Beide spellen gaan over de minder rooskleurige elementen van de geschiedenis. ACIII bracht bijvoorbeeld de militaire betrekkingen van George Washington met inheemse Amerikaanse stammen ter sprake en bracht de kwestie ter sprake De vraag is of de Founding Fathers werkelijk gezien konden worden als moedige achtervolgers van de vrijheid als ze eigenaar waren en bleven slaven. Ismail zei dat het Egyptische perspectief op de veranderende wereld informatie zal opleveren Assassin's Creed: Origins’ verhaal op zijn eigen manier.
Bayek en Aya in Assassin's Creed Origins
“Het was heel belangrijk voor ons dat we het verhaal vertellen vanuit het perspectief van, laten we zeggen, Bayek, een authentiek geboren Egyptenaar”, legt Ismail uit. “We wilden een personage dat misschien zelfs het Oude Egypte vertegenwoordigde, en hij wordt uitgedaagd. Zijn kijk op het leven wordt uitgedaagd, politiek gesproken, religieus gesproken, op een heel persoonlijk niveau.”
Groter dan het leven
Bayek en Aya komen in de loop van het verhaal enkele belangrijke historische figuren tegen. Je hebt natuurlijk Cleopatra, maar ook Ptolemaeus en Caesar. Ismail zei dat het belangrijk was om gegronde afbeeldingen van zelfs de historisch meest bekende personages te creëren, in plaats van ze om te zetten in levensgrote, geïdealiseerde historische versies.
“In termen van Cleopatra, Caesar en Ptolemaeus is ons uitgangspunt onderzoek”, zei hij. “We doen veel onderzoek, of het nu van egyptologen en historici is, tot meer media, hoe deze personages werden geportretteerd in tv-shows, films, wat dan ook. Het is niet om deze interpretaties opnieuw te creëren, maar om ervoor te zorgen dat we over alle informatiekanalen beschikken om tot onze interpretaties te kunnen komen.
‘Voor personages als Cleopatra en Caesar, laten we zeggen: dit zijn… ze zijn groter dan het leven, het zijn bijna karikaturen, wat we van ze weten. En het punt is: wat we wilden vertegenwoordigen zijn mensen met sterke en zwakke punten, die ambities hebben, die fouten hebben. Ze hebben ongelooflijke dingen bereikt, ze hebben ook echt geweldige sterke punten.’
Voordat de demo aan journalisten werd getoond, speelde Ubisoft een filmpje waarin het verhaal werd opgezet waarin Bayek en Aya een ontmoeting hadden met Cleopatra.
"Dat raakte nogal het element dat ze op een gegeven moment een fenomenale vrouw is, maar ze is ook een mens", zei Ismail. “Ze moet op andere mensen rekenen. Ze moet op anderen vertrouwen, ze is geen echte godin zoals ze zichzelf portretteert, of zelfs zoals haar mensen denken dat ze is. Ze moet dus op andere mensen vertrouwen, ze heeft helpers, ze heeft mensen die haar verraden. Dus hoe gaat deze persoon, psychologisch gesproken, met dat alles om? Daar hebben we een beetje mee gespeeld.”
Ismail zei ook dat fans kunnen verwachten Assassin's Creed: Origins om toe te voegen aan de kennis van de ongelooflijk krachtige First Civilization waarop de serie vanaf het allereerste begin met horten en stoten heeft voortgebouwd.
Gebieden uit het oude Egypte (links) en hun digitale tegenhangers (rechts) opnieuw gecreëerd Assassin's Creed Origins. Waterschilderijen van Jean-Claude Golvin.
‘We zijn in Egypte,’ zei hij. “We hebben graven, we hebben tempels, we hebben dit pantheon van goden, de Egyptische mythologie. Ik bedoel, mensen kunnen naar het verleden kijken AC games en misschien links zien die bestonden, dus hoe kunnen we zeker een spel in Egypte spelen zonder die links aan te raken?
Dat zijn een heleboel verhaalelementen om samen te weven, en Assassin's Creed: Origins staat klaar om de grootste game in de serie tot nu toe te worden. Een volwassener verhaal dat een persoonlijk verhaal vertelt dat het begin van de Assassin Brotherhood inluidt, is zeker een interessant idee. Fans zullen moeten wachten tot de lancering later deze maand om te zien of de game hen bij elkaar kan brengen.
Assassin's Creed Origins komt naar Xbox One, PS4en PC 27 oktober.
Phil Hornshaw is een auteur, freelanceschrijver en journalist en woont in Los Angeles. Hij is de co-auteur van The Space Hero's...