Ridderlijkheid 2: 10 essentiële tips en trucs

click fraud protection

Als je ooit wilde spelen Monty Python en de Heilige Graal de videogame, nu is je kans! Ridderlijkheid 2 is een gigantisch zwaard- en schildspel voor meerdere spelers met lobby's voor 40 en 64 spelers. Op gelijke voet met de schaal van moderne Battlefield-titels, Ridderlijkheid 2 is een genuanceerd spel met een lage vaardigheidsvloer en een hoog vaardigheidsplafond.

Inhoud

  • Speel de tutorial
  • Hoe werkt Initiatief in Chivalry 2?
  • Schade vs. Snelheid
  • Basis gevechtstips
  • Pareren, riposte of counteren?
  • Man de Ballista
  • Andere manieren om te genezen
  • Team Deathmatch vs. Teamdoelstelling
  • Hoe ladders te bouwen
  • Katapulten gebruiken

Nieuwe spelers kunnen meedoen, huidige spelers kunnen hun vaardigheden blijven verbeteren, en aanstaande ervaren spelers kunnen op het slagveld pronken met hun opvallende uiterlijk en vaardigheden. We hebben een lijst samengesteld met 10 tips en trucs om er beter in te worden Ridderlijkheid 2.

  • De beste games op Steam
  • De beste PS5-games voor 2021
  • De beste multiplayer Xbox One-games

Aanbevolen video's

Speel de tutorial

Twee spelers vechten in Chivalry 2.

Eerst en vooral moeten spelers de tutorial spelen. Gelukkig is het uitgerust met een aantal grappige stemlijnen en animaties om je bezig te houden terwijl je de basismechanismen leert Ridderlijkheid 2. De tutorial geeft je de mogelijkheid om secties over te slaan na een paar mislukte pogingen, maar het is het beste om te blijven proberen totdat je het onder de knie hebt.

De meest cruciale tutorialfasen die je onder de knie moet krijgen, zijn slepen en verdedigen. We zullen later ingaan op de verschillende manieren om uzelf te beschermen. Slepen is echter de beste manier om jezelf aanvallend te verdedigen als een andere speler naar je zwaait.

Hitboxen binnen Ridderlijkheid 2 even wennen. Zodra je met je wapen begint te zwaaien, zal het iedereen of iets beschadigen waarmee het in contact komt. Daarom is het absoluut noodzakelijk om naar links of rechts te slepen om je tegenstander te raken voordat hij jou raakt. Het zal hun aanval onderbreken en hen openstellen voor een vervolgaanval.

Hoe werkt Initiatief in Chivalry 2?

Een ridder die op het punt staat een andere speler te vermoorden in Chivalry 2.

Over vervolgaanvallen gesproken, laten we het hebben over de belangrijkste monteur in Ridderlijkheid 2, Initiatief. Wanneer twee spelers elkaar aanvallen, zal degene die als eerste aanvalt, de aanval van de tegenstander onderbreken en schade aanrichten. Ze hebben nu de overhand gekregen en kunnen een vervolgaanval lanceren. Hun tegenstander heeft slechts twee opties: ontwijken of blokkeren. Als je probeert terug te vallen nadat je geraakt bent, wordt je alleen maar opnieuw geraakt.

Als je een inkomende aanval blokkeert, krijg je initiatief, dus volg een blokkering op met een eigen aanval. Dit is waar ripostes een rol gaan spelen. Kortom, als je geraakt wordt, verdedig jezelf dan. Als je een klap krijgt, zwaai dan opnieuw.

Er zijn enkele uitzonderingen op deze regel als het gaat om wapensnelheid. Laten we zeggen dat je je tegenstander raakt met de Messer, een wapen met een hoge DPS en een langzame opwinding. Ze gebruiken toevallig een Short Sword, een wapen met een lage DPS en snelle aanvallen. Ook al heb je initiatief nadat je je eerste aanval hebt uitgevoerd, ze kunnen je nog steeds raken met de juiste sleeptechnieken. Hoewel ze niet veel schade zullen aanrichten, zullen ze het initiatief terugwinnen door je tweede aanval te onderbreken. Het kan zijn dat je een aanval moet incasseren als je tegen snelle wapens vecht, maar blokkeren en ripposten zorgen ervoor dat de bal weer in jouw speelveld komt.

Schade vs. Snelheid

Een personage dat wordt onthoofd in Chivalry 2.

Dus welke wapens zijn beter? Snelle of schadegevoelige exemplaren? Het hangt af van de situatie, klasse en speler. Bij 1v1s zal degene die het snelste wapen heeft waarschijnlijk winnen. Ze moeten zichzelf echter nog steeds verdedigen en Initiatief in hun voordeel gebruiken. Een slechte speler met een snel wapen zal nog steeds in één keer worden neergeschoten door een halfwaardige speler met een strijdbijl.

Je zult een groter wapen nodig hebben als je het tegen twee vijanden tegelijk opneemt, zelfs als een van hen een AI-gestuurde bot is. Met deze grotere wapens kun je afstand houden, aanvallen terwijl je achteruit trapt en brede, ingrijpende aanvallen lanceren om alles binnen bereik te raken.

Natuurlijk zijn sommige klassen beperkt als het gaat om wapenkeuze. Hun snelle wapens, zoals het korte zwaard en de knuppel, richten niet genoeg schade aan om te concurreren met strijdbijlen en langzwaarden, ook al zijn ze sneller.

Dus welke wapens hebben een behoorlijke snelheid en goede algemene statistieken? De falchion, knots, morgenster en Dane-bijl vallen allemaal in die categorie. Gebruik ze echter verstandig. Het enige wapen dat je uit een benarde situatie in dat peloton kan halen, is de Dane-bijl, en dat is nog steeds met een beetje geluk.

Basis gevechtstips

Een speler die een andere speler drop-kickt in Chivalry 2.

Ridderlijkheid 2 is een genuanceerd spel als het gaat om het aanscherpen van je gevechtstechnieken. Beheers deze basistips en gebruik ze om je speelstijl onder de knie te krijgen.

Laat je niet omsingelen

Eerst en vooral moet je altijd voorkomen dat je in de minderheid bent. Het is mogelijk om een ​​2v1-gevecht te overleven met het juiste wapen en de juiste vaardigheden, maar dan omringd te raken Ridderlijkheid 2 zal een zekere dood betekenen. Als je echter omringd bent, kun je door naar links of rechts te werken een 3v1 of 4v1 veranderen in een korte 1v1. De tijd om een ​​van je tegenstanders uit te schakelen is klein maar haalbaar.

Probeer in deze groepsinstellingen eerst AI-gestuurde bots te doden. Ze zijn gemakkelijk te herkennen aan hun basiscosmetica en slechte speelstijl.

Vind de 1v1's

Zoek waar mogelijk de 1v1's op om je timing en gevechtsvaardigheden aan te scherpen. Zorg ervoor dat je die 1v1's verstandig kiest. Neem geen mes mee naar een strijdbijlgevecht. Dat gezegd hebbende, kan het kennen van de voor- en nadelen van elk wapen je helpen in een gevecht. Een vijand met een hellebaard zal eerder steekaanvallen gebruiken dan slash. Dit zorgt voor nauwkeurigere en voorspelbaardere tellers.

Profiteer van 2v1s

Voor gemakkelijke moorden ga je op zoek naar vijanden die momenteel in een impasse zitten met een van je teamgenoten. Een aanval uitvoeren en ze in de rug raken, zorgt voor een gemakkelijke moord. Je teamgenoten worden nog steeds gecrediteerd voor de takedown, zolang ze wat schade hebben aangericht.

Verander de aanvalsrichting

Er is een manier om de richting van je aanval te veranderen Ridderlijkheid 2. Als je dit doet, voorkom je teamschade, vooral als je probeert een vijand aan te vallen die al tegen een andere teamgenoot vecht. Om de richting van je aanval te veranderen, houd je de blokkeerknop ingedrukt en start je een aanval. In plaats van vanaf rechts te zwaaien, zwaai je vanaf links.

Combo, combi, combi

Als de tutorial je nog niet genoeg in het hoofd heeft gehamerd, zijn combo's essentieel om gevechten te winnen Ridderlijkheid 2. Omdat tegenstanders hun blokken moeten richten, zal het veranderen van je aanval hen dwingen zich meer te concentreren op het verdedigen van je verschillende aanvallen dan op het tegengaan of aanvallen van zichzelf. Combo's zijn de beste manier om snelle aanvallen uit te voeren, zelfs met de zwaarste wapens, zolang je de timing maar goed weet. Bovendien is het de beste manier om geen tegenreacties te krijgen. Knoppen maischen is een grote no-no Ridderlijkheid 2. Uiteindelijk ruik je meer aanvallen dan dat je landt, waardoor je openstaat voor inkomende schade.

Hoe om te gaan met boogschutters

Als je naar een boogschutter staart, wees dan niet bang om je primaire wapen naar hem/haar te gooien voordat hij/zij de kans krijgt om je neer te schieten. Laad je op met je secundaire en maak ze af. Aan de andere kant moet je erop voorbereid zijn dat je het secundaire wapen van je boogschutter tevoorschijn haalt als een tegenstander binnenstormt.

Boogschutters kunnen je schild niet binnendringen. Dus als je er een hebt, val dan met volle kracht op ze af en straf ze zelfs als ze proberen je neer te schieten.

Pareren, riposte of counteren?

Spelers vallen elkaar aan in Chivalry 2.

Een goede verdediging zorgt voor een betere aanval. Dat geldt voor de sport, en dat geldt ook voor de sport Ridderlijkheid 2. Het leren en begrijpen van de defensieve mechanica van het spel is aantoonbaar belangrijker dan het begrijpen van aanvallende mechanica zoals het slepen en gooien van je wapen. De verdediging is onderverdeeld in drie categorieën: pareren, ripostes en counters. Maar wat is het beste voor een bepaalde situatie?

Pareren in Ridderlijkheid 2 betekent blokkeren. Je kunt echter niet alleen maar de blokkeerknop ingedrukt houden en verwachten dat je je verdedigt tegen elke aanval die op jouw pad komt. In plaats daarvan moet je je blok richten alsof je in het echte leven vecht. Je blok moet op één lijn liggen met de swing van de tegenstander. Dus als je blokkeert terwijl je naar hun voeten kijkt en ze een aanval van bovenaf lanceren, zul je je helm niet veel langer vasthouden.

Het antwoord is de meest veelzijdige manier om jezelf te verdedigen Ridderlijkheid 2, en hier is waarom. Een succesvolle reactie levert u in een notendop I-frames op. Dit blokkeert binnenkomende aanvallen automatisch in een zeer kort tijdsbestek en is cruciaal om te overleven als je met twee of drie mensen tegelijk vecht.

Om te reageren, start je een eigen aanval onmiddellijk nadat je een aanval hebt gepareerd. Als je dit doet, wordt er sneller aangevallen dan normaal en kun je je tegenstander raken als deze zichzelf niet onmiddellijk blokkeert. Wees je bewust van de tegenreactie en verander je aanvalstijdstip om je tegenstander scherp te houden. Het vasthouden van een geladen aanval kan ervoor zorgen dat ze hun waakzaamheid laten verslappen als ze in een aanvalsblokritme terecht zijn gekomen.

Tellers zijn ideaal in 1v1s. Om tegen te gaan, moet je dezelfde aanval lanceren als je tegenstander voordat je zijn inkomende aanval blokkeert. Als dit lukt, blokkeer je hun aanval en raak je ze voor schade. Je krijgt ook initiatief en kunt in de aanval gaan.

Dit is waar schijnbewegingen ook een rol spelen. Voor de meeste wapens is het gemakkelijk om te bepalen wat voor soort aanvallen er op je afkomen Ridderlijkheid 2. Sommige wapens, zoals speren en speren, zijn iets moeilijker te onderscheiden, omdat de schuine streepanimatie ontzettend veel op een steek lijkt. Schijnbewegingen kunnen een tegengelukkige vijand in verwarring brengen. Onthoud dat je een schijnbeweging kunt maken als je een fout maakt, maar dergelijke bewegingen zijn gereserveerd voor het hoge vaardigheidsplafond.

Als je probeert te counteren buiten een 1v1-situatie, zul je vaker worden gedood dan niet. De tegenreactie is in dergelijke situaties nog steeds je beste vriend. Wees echter voorzichtig bij het blokkeren. Het blokkeren van te veel aanvallen, en het vasthouden van blokken in het algemeen, zal je uithoudingsvermogen aantasten. Als je geen uithoudingsvermogen meer hebt, zal je wapen in je handen breken.

Man de Ballista

Eerste persoon die een ballista gebruikt in Chivalry 2.

Vind Ballista's bovenop de muren van Team Objective-modi zoals Escape from Falmire of the Slaughter of Coxwell. Het zijn gigantische kruisbogen die insta-kill-bouten afvuren op ongelukkige vijanden die proberen te belegeren. Het bemannen van deze is cruciaal om meerdere inkomende vijanden uit te schakelen.

De beste manier om de Ballista te gebruiken is door hem op een groep van drie tot vier vijanden af ​​te vuren. Het is moeilijk om solospelers te raken, maar als je op de groep mikt, zul je zeker iemand te pakken krijgen. Als je dit doet, heb je ook kans op multi-kills. Dit maakt Ballistas natuurlijk alleen maar nuttig voor het verdedigende team. Als je aanvalt, zorg er dan voor dat je ze vernietigt als je dichtbij genoeg kunt komen.

Sommige Ballista's kunnen tegen de verdedigers worden aangezet, dus wees niet bang om er een te bestijgen terwijl je aan de aanvallende kant staat en deze rond te draaien.

Andere manieren om te genezen

Een blauw en rood schild uit Chivalry 2.

Er zijn verschillende manieren om te genezen Ridderlijkheid 2 anders dan het gebruik van verband. Natuurlijk zijn verbanden de beste manier om direct te genezen. Als je er een hebt, moet je die gebruiken. Als je merkt dat je geen pleister hebt, zijn hier enkele alternatieve genezingsmethoden.

Eet eten

Als je een put of tuinplek tegenkomt, kun je voedsel pakken om op te eten of naar vijanden te gooien. Natuurlijk is het eerder komisch dan praktisch om een ​​vijand te raken met een floppende vis. Eet voedsel door op de strijdkreet-invoer te drukken (dubbeltikken op het vierkant op PlayStation). Dit is een handige manier om te genezen als je beschadigd en alleen bent in de buurt van een put of tuin.

Bevoorrading

Tijdens teamdoelspellen zijn er in elke sectie voldoende gebieden om munitie te bevoorraden. Als u de voorraad aanvult, krijgt u ook een nieuw verband als u het uwe al hebt gebruikt. Als je merkt dat je genezing nodig hebt, ga dan naar een voorraadkar, breng je verband aan en pak onmiddellijk een ander. Ga nooit de strijd aan zonder verband als je er iets aan kunt doen.

Trompetten en spandoeken

Verschillende subklassen in Chivalry 2 hebben de Trumpet of Banner als hun kenmerkende vaardigheid. De Trompet zal bondgenoten genezen binnen het bereik en gezichtsveld van de persoon die erop blaast. Het zal ook de Trompetter zelf genezen. Banners fungeren als genezende bakens die midden in een gevecht worden geplaatst. Als je er dichtbij staat, zul je langzaam genezen en het is beter dan je verband aan een vleeswond te verspillen. Plaats banners waar vijanden ze niet gemakkelijk kunnen vernietigen. Banners staan ​​het beste achter de frontlinie, zodat je bondgenoten zich kunnen terugtrekken om te genezen.

Team Deathmatch vs. Teamdoelstelling

Een groep boogschutters in ridderlijkheid 2.

Er zijn slechts drie kaarten die de spelmodus Team Deathmatch activeren. Het zijn toernooiterreinen, de vechtkuil en de strijd om Darkforest. Team Deathmatch werkt op dezelfde manier als games zoals Star Wars: Battlefront. Twee teams gaan de strijd aan om te zien wie de ander kan terugbrengen tot nul versterkingen. Er zijn weinig kansen om te genezen of te bevoorraden in Team Deathmatch, en games zijn vrij snel voorbij.

Aan de andere kant kan Team Objective wel 15-20 minuten duren als de aanvallers tot het einde kunnen doordringen. Spelers zullen moeten samenwerken om te slagen in Team Objective; dit betekent dat je de noodzakelijke punten moet aanvallen, katapulten en ballista's moet bedienen en belegeringstorens naar hun eindbestemming moet duwen. Het behalen van de meeste moorden betekent niets als je team uiteindelijk verliest.

Hoe ladders te bouwen

Een kar vol ladderstukken in Chivalry 2.

Laten we het, nu we het toch over teamdoelstelling hebben, hebben over het bouwen van ladders. Bij het aanvallen, vooral tijdens het beleg van Rudhelm, zul je ladders op de grond tegenkomen. Je kunt ze echter pas oppakken als je het ontbrekende stuk hebt gevonden. Je vindt die stukken in de karren in de buurt.

Benader de kar en pak het ladderstuk op zoals je elk ander hardnekkig voorwerp zou doen. Als je naar de rest van de ladder loopt, wordt deze automatisch bevestigd en stijgt de ladder naar de bovenkant van de muur. Je kunt deze vervolgens beklimmen om je vijanden te flankeren terwijl ze zich concentreren op de dupe van je team die de belegeringstoren beklimt.

Aan de defensieve kant is het net zo belangrijk om die ladders omver te werpen alsof je Helm’s Deep verdedigt. Hetzelfde kan gezegd worden voor hellingen; Hellingen hoeven echter niet door aanvallers te worden gebouwd.

Katapulten gebruiken

Een katapult die wordt gebruikt in Chivalry 2.

Katapulten zijn leuk als je weet hoe je ze op de juiste manier moet gebruiken. Naast elke katapult staat een wagen vol stenen. Eerst moet je de katapult naar achteren spannen zoals je bij de Ballista zou doen. Dit duurt veel langer, maar is het wachten meer dan waard. Laat los zodra hij is opgeladen en de katapult blijft op zijn plaats. Pak dan een steen uit de kar en plaats deze op de katapult. Beman de katapult opnieuw, richt hem en lanceer de rots. Het is moeilijk te voorspellen waar de steen zal landen. Zorg ervoor dat je de katapult richt op een plek waarvan je denkt dat er een grote groep vijanden is.

Wanneer je verdedigt op The Fall of Lionspire, laat je meteen aan het begin een paar rotsen scheuren om het naderende Mason-leger uit te schakelen. Helaas is er geen manier om bijkomende schade te vergoeden. Gebruik katapulten tijdens je aanval om grote deuren neer te halen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Spider-Man 2: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
  • Call of Duty: Warzone-tips en -trucs
  • BattleBit Remastered: tips en trucs voor het winnen van de shooter voor 245 spelers
  • Je kunt NBA 2K23 en meer in juni krijgen met PS Plus