Guardians of the Galaxy: Gids voor beslissingen en gevolgen

Beschermers van het universum bevat veel beslissingen die u moet nemen tijdens uw interstellaire avontuur. De meeste hebben te maken met kleine dialoogwisselingen die tot een specifieke reactie van je mede-Bewakers kunnen leiden. Er zijn echter een handvol beslissingen die, als ze correct worden genomen, het leven van Star-Lord veel gemakkelijker maken. De game geeft geen hints, dus je moet jezelf in het hoofd van Star-Lord plaatsen en denken: "WWSLD?"

Inhoud

  • De lama of tech verbergen?
  • Kiest u voor Ko-Rel of Nikki?
  • Groot of Rocket verkopen?
  • Gamora Raker laten aanvallen of haar tegenhouden?
  • De wereldgeest
  • Cosmo's belofte

Verkeerde beslissingen zullen je spel niet onderbreken en je niet dwingen opnieuw te beginnen. En ze ‘fout’ noemen is niet helemaal gepast, maar dat zullen we omwille van dit artikel wel doen. Er zijn beslissingen en er zijn optimale beslissingen. Hier vindt u elke belangrijke beslissing die u neemt Beschermers van het universum en de voordelen van het maken van de optimale keuze.

  • Marvel’s Guardians of the Galaxy: tips en trucs voor beginners
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy weerspiegelt de dynamiek van het superheldenteam
  • De volledige soundtrack van Guardians of the Galaxy is een meme-droom uit de jaren 80

Aanbevolen video's

De lama of tech verbergen?

The Guardians of the Galaxy poseren met de lama.

De Guardians ontsnapten bijna uit de quarantainezone... bijna. Nova Corps heeft The Milano ingehaald zoals ze altijd doen, en Ko-Rel is niet zo blij met haar ex. Ze staat op het punt aan boord van het schip te gaan en de Guardians hebben twee zeer illegale smokkelwaar aan boord: de blauwe lama en Rocket's voorraad gestolen onderdelen. Met genoeg tijd om er maar één te verbergen, moet Star-Lord kiezen welke Ko-Rel minder van streek zal maken.

Verwant

  • Hoe Marvel’s Spider-Man 2 en de limited edition PS5 vooraf te bestellen
  • De beste aankomende PS5-games: 2023, 2024 en daarna
  • Fortnite Artefact Axe: hoe je stenen vernietigt en de beste locatie

De lama verbergen

Als je de lama verbergt, zal Ko-Rel je een boete van 7.000 eenheden geven, maar ze zal de gestolen onderdelen van Rocket in beslag nemen. De lama zal echter door de muur achter de kamer van Star-Lord bijten, waardoor hij kan ontsnappen nadat Drax hem binnen heeft opgesloten in hoofdstuk 10.

De technologie verbergen

Ko-Rel zal je een boete van 8.000 eenheden geven als je de technologie verbergt, maar ze zal de lama niet aanraken. Het is blijkbaar een biologisch gevaar, en ze zou het niet durven meenemen op het schip van het Nova Corps. Het verbergen van de technologie kost je meer geld (wat op de lange termijn niet echt uitmaakt), maar Rocket kan het gebruiken om The Milano later uit te rusten met een wapenupgrade tijdens het ruimtegevecht.

Wat is de optimale keuze?

Hoewel het verbergen van de technologie je meer eenheden kost, is de wapenupgrade waardevoller dan het gat in de muur van Star-Lord. Bovendien is de minigame die je met de lama speelt behoorlijk grappig en plezierig. Je mist dit gouden moment als je ervoor kiest de lama te verstoppen.

Kiest u voor Ko-Rel of Nikki?

Dialoogopties in Guardians of the Galaxy tussen Nikki en Ko-Rel.

Aan boord van het Nova Corps-schip komt Star-Lord in een wervelwind van onhandigheid terecht. Zijn ex heeft de Guardians in handboeien, en zijn potentiële dochter is hier om de officiële arrestatie uit te voeren. Nikki en Star-Lord raken gescheiden en moeten door de onderbuik van het schip navigeren om terug te keren naar Ko-Rel. Tijdens hun ontsnapping ontdekt Star-Lord dat Nikki veel meer op hem lijkt dan hij dacht. De twee komen eindelijk in contact met Ko-Rel in een lift, en ze is woedend op haar dochter. Ko-Rel kan er niet bij dat Nikki toegang kreeg tot de zwaarbeveiligde deuren van het Nova Corps.

Kies de kant van Ko-Rel

Als je denkt dat Star-Lord al genoeg in de problemen zit, kun je ervoor kiezen de kant van Ko-Rel te kiezen. Kiezen voor Ko-Rel heeft geen invloed op het spel, maar doet uiteindelijk de complete speler pijn.

Samen met Nikki aan de slag

Als jij de schuld op je neemt, zal Nikki je vertrouwen. Ze stopt haar toegangskaart in de achterzak van Star-Lord, wat van pas komt zodra de Guardians in hoofdstuk 7 terugkeren naar het Nova Corps-schip.

Wat is de optimale keuze?

Kies altijd de kant van Nikki wanneer je maar kunt. Je hebt haar toegangskaart niet nodig om hoofdstuk 7 te voltooien, maar zonder deze loop je een handvol verzamelobjecten mis. Kiezen voor Ko-Rel doet je geen pijn, maar het biedt ook niets. Voor een meeslepende Guardians of the Galaxy-ervaring kun je kiezen voor Nikki. Kijk, Star-Lord is echt een goede vader!

Groot of Rocket verkopen?

Lady Hellbender lacht naar Drax in Guardians of the Galaxy.

Er is geen mogelijkheid om een ​​boete te krijgen van het Nova Corps. De Guardians hebben nauwelijks genoeg eenheden om eten te kopen, laat staan ​​hun boete van 7.000/8.000 eenheden te betalen. Dus gaan ze naar Seknarf 9, naar het huis van Lady Hellbender en haar monstercollectie. Het plan is om Groot of Rocket aan de monsterkoningin te verkopen, maar welke Guardian krijgt een betere prijs?

Wat gebeurt er als je Groot verkoopt?

Als je Groot aan Lady Hellbender verkoopt, zal haar kaak op de grond vallen. Voor haar staat een Flora Colossus, en ze weet hoe waardevol hij is. Lady Hellbender zal de onderhandelingen aangaan, waarbij je Drax altijd aan het woord moet laten. Door Drax de deal te laten afhandelen, kunnen de Guardians 12.000 eenheden opleveren.

Wat gebeurt er als je Rocket verkoopt?

Lady Hellbender is niet zo onder de indruk van Rocket. Ze lacht hem uit, en zoals we allemaal weten, houdt Rocket er niet van om uitgelachen te worden. Je komt terecht in een langdurig gevecht terwijl gifgas de kamer vult. Er zijn 12.000 eenheden in deze kamer, dus vergeet niet deze op te rapen voordat je ontsnapt.

Wat is de optimale keuze?

De beste keuze, en de standaardkeuze als je begint met het Lady Hellbender-hoofdstuk, is Groot verkopen. Als Drax al het woord doet, loop je daar weg met 12.000 eenheden. Je speelt ook een stealth-achtige missie waarbij de Guardians langs de bewakers van Lady Hellbender moeten sluipen terwijl ze dronken flauwvallen. Je zult iets missen een outfit verborgen tijdens deze reeks als u ervoor kiest Rocket te verkopen.

Gamora Raker laten aanvallen of haar tegenhouden?

Gamora van Guardians of the Galaxy.

Gamora's haat tegen Raker groeit sinds ze zag wat hij Nikki aandeed. Het komt tot een kookpunt in hoofdstuk 8 wanneer ze de kans krijgt om in haar eentje achter hem aan te gaan. Het lijkt in eerste instantie alsof je deze keuze niet zelf kunt maken, maar Star-Lord kan haar tegenhouden als je dat wilt.

Houd Gamora tegen

Er is geen dialoogoptie om Gamora te stoppen. Je moet handmatig achter haar aan rennen, waardoor Star-Lord uitglijdt en over een rand valt. Gamora zal zich verdubbelen om hem te redden, waardoor Raker voldoende tijd heeft om te ontsnappen. Ze zal boos zijn, maar zal de Guardians de rest van hoofdstuk 8 vergezellen.

Laat Gamora gaan

Als je Gamora laat gaan, zal ze zich pas aan het einde van het hoofdstuk herenigen met het team. Ze zal echter de rechterarm van Raker hebben om haar inspanningen te tonen.

Wat is de optimale keuze?

Laat Gamora Rakker achtervolgen. Star-Lord, Groot, Rocket en Drax kunnen hun mannetje staan ​​zonder haar. Als je tot nu toe echter op de vaardigheden van Gamora hebt vertrouwd, zul je je strategie moeten heroverwegen. De schade die ze Rakker in hoofdstuk 8 aandoet, zorgt ervoor dat zijn baas later veel gemakkelijker kan vechten. Het voordeel tijdens het Rakker-baasgevecht is veel waardevoller dan het hebben van Gamora tijdens hoofdstuk 8.

De wereldgeest

Worldmind vormt Guardians of the Galaxy.

Volgens de Worldmind is de melkweg gedoemd. De Guardians weten echter iets waar zelfs het meest wijze wezen in de Melkweg zich niet van bewust is. Deze beslissing is vergelijkbaar met de Nikki/Ko-Rel-beslissing, in die zin dat het laten denken van de Worldmind wat hij wil denken geen invloed heeft op de rest van het spel. Het zal je later echter ten goede komen als je de Wereldgeest zover krijgt dat hij zichzelf in twijfel trekt. Als je de juiste dialoogopties kiest, zal de Wereldgeest zijn sombere vooruitzichten in twijfel trekken en hulp sturen in hoofdstuk 14. De juiste dialoogopties zijn:

  • Deel informatie
  • Een beroep doen op de plicht
  • In perspectief plaatsen

Cosmo's belofte

De Guardians en Cosmo rijden in een lift.

Zelfs Cosmo is kwetsbaar voor de kracht van de belofte. Terwijl hij verdwaald is in de illusie van groene weiden en tennisballen, blijven de Guardians gevangen zitten in een hangend ruim. Je hebt de mogelijkheid om Cosmo van de belofte te bevrijden of hem te laten bezwijken voor de macht van Magus. Net als de Worldmind moet je de juiste dialoogopties kiezen om Cosmo van de belofte te bevrijden. Zij zijn:

  • Bied handje aan
  • Focus op het heden
  • Denk aan puppy's

Als je Cosmo bevrijdt, wordt hij gevraagd je te helpen in hoofdstuk 14. Als jij ook The Worldmind weet te overtuigen, rollen de Guardians met een leger om rekening mee te houden het domein van Rakker binnen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Spider-Man 2: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
  • PS Plus voegt de ‘Game of the Year’ van 2021 toe, maar verliest Stray in juli
  • Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
  • De beste PS5-games voor 2023