Far Cry 3: Bloeddraak
“Far Cry 3: Blood Dragon kanaliseert de geest van goedkope sci-fi/actie uit de jaren 80 in wat in wezen een geweldige totale conversiemod is voor Far Cry 3.”
Pluspunten
- Hilarisch zelfbewust schrijven
- Een prachtige, in neon doordrenkte kijk op de open wereld van Far Cry 3
- Kort genoeg zodat het nooit zijn welkom verliest
Nadelen
- Er is geen verbindingsfilm ontwikkeld voor dit prachtige kampwerk
Ik weet niet zeker waarom een spel leuk is Far Cry 3: Bloeddraak bestaat, maar dat doet er eigenlijk niet toe. Onder de verdeeldheid zaaiende leiding van Clint Hocking, Far Cry 2 kreeg een zekere reputatie als een serie die, althans tot op zekere hoogte, bereid was de attributen van triple-A-ontwerp om te zetten in een dieper commentaar. Het is een tactiek die Far Cry3Het warrige verhaal van Jason probeerde zich te herhalen terwijl Jason Brody rond Rook Island rende en oorlog speelde. Of het een succes was of niet, doet er niet toe. Bloeddraak trekt zich daar niets van aan.
Als je zou willen, zou je de neon, synth-gedrenkte, kruisgrijpende esthetiek van de zojuist uitgebrachte stand-alone DLC kunnen lezen als een pervers ironisch meta-commentaar op de hipstercultuur met de jaren 80-smaak. En je zou het punt missen. Het is het beste om het gewoon te accepteren Bloeddraak voor precies wat het is: belachelijke, hilarische onzin.
Druk op X om uw leesvaardigheid te demonstreren
Bloeddraak is slimmer dan waar het recht op heeft. Na een vuurgevecht met miniguns op de rails (vergezeld van het vrolijke geschreeuw van Little Richard), Terminator-bewapende cybercommando-sergeant Rex Power Colt wordt, tot zijn grote spijt, in de tutorialfase van de game geplaatst. eigen verdriet.
“Spring als je wilt springen”, zegt je HUD vrolijk – zo noemt Rex de voice-over van de tutorial – terwijl een prompt op het scherm uitlegt dat het sprongmechanisme interactie met de z-as mogelijk maakt.
‘Laat me gewoon mensen vermoorden, verdomme,’ klaagt Rex.
Bloeddraak heeft een verscheurend gevoel voor humor als het gaat om overmatig gebruikte ontwerptrends in de branche. “Bevrijde garnizoenen zijn bevrijd”, luidt een van de sarcastische hints op het laadscherm. De grap is natuurlijk dat dit slechts een uitgeklede versie is van Far Cry3. Of je nu wel of niet tijd hebt geïnvesteerd in het kernspel, als je de afgelopen vijf jaar een first-person shooter hebt gespeeld, zul je geen problemen ondervinden bij het bedenken Bloeddraak uit. Beter nog, alle vervelende elementen uit FC3 zijn uitgeroeid.
Rex begint met het volledige arsenaal aan dikke sci-fi munitie uit de jaren 80, allemaal uitgerust met een elektrisch Tron bloeien en bijpassende effecten. Zelfs granaten zijn er gelukkig in overvloed. Vanaf het moment dat je vooruit kunt lopen ("je concentreren op het vertragen van je tempo van rennen naar iets dat aanzienlijk langzamer is", volgens een instructieprompt) BloeddraakDe boodschap van het bedrijf is duidelijk: houd je mond en maak plezier.
In een tijdperk van games met een overvloed aan slecht uitgevoerde gravitas en nog erger schrijven, Bloeddraak's zelfbewustzijn gaat goed samen met een totaal onvermogen om zichzelf serieus te nemen. Dit is een moeilijk spel om te spelen als je niet bereid bent een stomme grijns op je gezicht te dragen.
"Ik heb een hekel aan tutorials, en deze is verschrikkelijk!" schreeuwt Rex na een hilarisch lange reeks sms-prompts. Zegt eigenlijk alles, toch?
Hier zijn Bloeddraken
Hoewel de oneliners van Rex misschien anders doen vermoeden, leer je al snel dat de bliksemblauwe cybernetische harten van je met Daft Punk gehelmde vijanden niet alleen nutteloos groteske ornamenten zijn van een goede moord. Het zijn bloedige afleidingen Bloeddraak's titulaire beesten, die minder lijken op de wezens uit de mythe en meer op enorme, magentabloedige hagedissen die je ledemaat van ledemaat kunnen scheuren.
Net als al het andere in dit op zichzelf staande uitje zijn bloeddraken pure visuele overdaad, met een overdreven explosieve stroom fuschia als hun doodsstrijd. Ze stampen door de onverklaarbare tropische woestenij tussen cybernetische grote katten en haaien met laserogen. In werkelijkheid is hun aanwezigheid net zo logisch als al het andere dat je hier tegenkomt.
Zoals het er nu uitziet, moeten deze T-Rex-achtige monsters worden vermeden door te hurken, of effectiever door ze vervolgens weg te lokken met de smakelijke geur van vers geoogste cyberharten. Dit werkt in je voordeel als je een hart gebruikt om bloeddraken op de bezette garnizoenen van je Omega Force-tegenstanders te sturen. Het resulterende bloedbad is bijna net zo leuk als het verhalende doel van de draken, een instrument van een nieuwe wereldorde om de Verenigde Staten te behoeden voor vrede met de Reds.
Dat, en ze kunnen een latente laserstraal uit hun mond opbrengen die een Omega Force-gozer doet ontploffen in een wolkje heldere ingewanden. Want waarom in hemelsnaam niet?
Kortom, het bevrijden van garnizoenen van BloeddraakHet boze, rode open wereldlandschap is vergelijkbaar met het overnemen van piratenposten in het origineel Far Cry3, maar met 1.000 procent meer dagelijks geweld en gigantische doodsdinosaurussen. Zie daar geen probleem.
Spelen met macht
BloeddraakDe verschrikkelijk-ongelooflijke opening in retro-arcadestijl schetst een gekke alternatieve geschiedenis na de Apocalyps waarin de VS een kernbom op Canada lieten vallen om een Sovjet-invasie te stoppen. Dit schept een precedent voor het gevoel van stilistische samenhang van de game. De introductie van Rex grijpt terug op De man van zes miljoen dollar (of een gelijkwaardige show uit de jaren ’80), compleet met een krachtige voice-over (“From the radioactive as van Noord-Amerika, een nieuw soort soldaten is herboren...') terwijl de toepasselijk genaamde Power Glove de synth-zware schettert scoren.
In sommige opzichten is het misschien onmogelijk om dat te doen niet erken de invloed van Drijfveer En Hotline Miami gewoon door ernaar te luisteren Bloeddraak's score. De soundtrack, die op zichzelf al de prijs van $ 15 van de DLC waard is, doet uitstekend werk door het gevoel op te roepen dat je in een low-budget, voor tv gemaakte cybervisie van de toekomst zit, rond 1986.
Het is een gevoel dat terugkomt in het fantastisch nep-serieuze script van de game, waarvan het grootste deel afkomstig is van Rex-stemacteur Michael Biehn, die zijn beste haveloze-Nick-Nolte-na-een-bender doet. Bloeddraak's acteurs raakten universeel de juiste combinatie van kaas en machismo. Wanneer Rex voor het eerst de niet-gemonteerde minigun van het spel oppakt, laat hij onstuimig een vreselijk afwijkende vertolking van Slayer's horen. beroemde gitaarriff uit ‘Raining Blood’, en hij vindt het heerlijk om duivelshoorns uit te gooien met zijn cybernetische hand na het beëindigen van een missie. Op dezelfde manier zijn er te veel domme regels die doen denken aan tekenfilms uit de jaren 80 om te tellen.
Ondertussen is de wereld bedekt met CRT-scanlijnen die flikkeren en vervormen als een lo-fi-versie van Kane & Lynch2 als er een explosie plaatsvindt. Far Cry3’s oorspronkelijke bezittingen zijn nog steeds herkenbaar onder Bloeddraak's frisse laag beslist ouderwetse verf, maar de hoeveelheid poetsmiddel die is aangebracht om het een geheel eigen visuele identiteit te geven, is lovenswaardig. Zelfs je minimap is een eenvoudig zwart-wit raster. Er zijn maar weinig games die de essentie van een tijdperk zo effectief weergeven.
Conclusie
Onder verschillende parameters of uitvoering, Bloeddraak riekt misschien gewoon te veel naar nieuwigheid. Gelukkig had Ubisoft Montreal het gevoel om de game precies zo lang te maken als nodig was. Terwijl je in ongeveer drie uur door de hoofdcampagne kunt ploegen, zijn die hards die het spel willen spelen ook zo Verre schreeuw kan waarschijnlijk verwachten dat er nog eens twee of drie zoektochten naar verzamelobjecten zullen plaatsvinden, ongelukkige wetenschappers zullen worden gered en op robo-dieren in het wild zullen worden gejaagd (pas op voor de gemene cybercasuarissen!).
Met zo'n korte duur heeft de game geen tijd om zijn welkom te verslijten, en het is een kwaliteitszaak voor kleinere games van grote uitgevers. Het mag alleen maar genoemd worden Verre schreeuw vanwege het motorgebruik, maar Bloeddraak is misschien wat de derde aflevering van de serie altijd al had moeten zijn.
(Deze game is beoordeeld op een PlayStation 3 met behulp van een downloadcode van de uitgever.)
Aanbevelingen van de redactie
- Ubisoft en meer bieden manieren om gekochte Google Stadia-games elders te spelen
- De beste voertuigen in Far Cry 6 en waar je ze kunt vinden
- Far Cry 6 Supremo Backpack Guide: alle rugzakmogelijkheden en waar je ze kunt vinden
- Far Cry 6: Coöp-multiplayer spelen
- Far Cry 6 zal je beschimpen met e-mails als je stopt met spelen