SimCity fans ontvingen deze kerst een historisch geschenk, toen de lang verloren gewaande NES-versie van de stadsmanagementsimulator voor het eerst aan het publiek werd onthuld.
SimCity want NES maakte zijn eerste en enige publieke optreden op de Winter Consumer Electronic Show van januari 1991, bijna 30 jaar geleden. Het werd stilletjes geannuleerd, met SimCity vervolgens vrijgelaten voor de SNES april 1991.
Aanbevolen video's
De NES-versie van SimCity verscheen 27 jaar later in de vorm van twee speelbare prototypecartridges die naar een tweedehands videogamewinkel in de omgeving van Seattle werden gebracht. De cartridges vonden vervolgens hun weg naar de Portland Retro Gaming Expo, waar de Video Game History Foundation een deal sloot om een digitale kopie te verkrijgen van SimCity voor NES, om de gegevens te bewaren voor educatief gebruik.
Frank Cifaldi van de Video Game History Foundation, die de rol van de Kerstman op zich neemt SimCity ventilators, gedetailleerd de NES-versie in een blogpost die met Kerstmis werd gepubliceerd. Volgens Cifaldi was het prototype nog lang niet een voltooid spel, omdat het kritieke bugs, typografische fouten en ontbrekende inhoud bevatte. De meeste features waren echter aanwezig en het was volledig speelbaar, wat samenvalt met de bewering van een persoon bekend met de ontwikkeling van het spel dat de herstelde cartridge werd gebruikt om de focustest van het spel te demonstreren groepen.
Afgezien van de grafische upgrade, SimCity voor NES was grotendeels vergelijkbaar met de SNES-versie, met dezelfde kerngameplay en functies. Er waren een paar opmerkelijke verschillen, waarvan de eerste de grootte van de tegels was. De originele pc-versie en de SNES-versie hadden tegels die 3x3 rasters besloegen, maar de tegels van de NES-versie besloegen slechts 2x2 rasters. De tegels voor cadeautjes, de unieke beloningsgebouwen die worden aangeboden in de Nintendo-versies van SimCity, bezette echter 3×3 roosters.
Het tweede, en meer verrassende, verschil met SimCity voor NES is de unieke soundtrack, die is gecomponeerd door Soyo Oka, die achter de muziek stond van games als Super Mario Kart En Pilotenvleugels. Slechts één nummer, het Metropolis-thema, werd gedeeld met de SNES-versie van de game.
Cifaldi dook in de fijnere details van SimCity voor NES in zijn blogpost, hoewel er geen verklaring was waarom het überhaupt nooit het levenslicht zag. Eén theorie is dat Nintendo daartoe heeft besloten focus op de SNES-versie, om meer spelers naar de nieuwere console te lokken.
In ieder geval voor SimCity fans die een glimp willen opvangen van de geschiedenis van de franchise, het digitale ROM-bestand van SimCity voor NES is voor iedereen beschikbaar downloaden. Hier is een idee: speel het spel op de NES Klassieke editie.
SimCity NES Onuitgegeven prototype-gameplay
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.