Super Mario 3D World: alle geheime uitgangen en warpzones

Geheime uitgangen, of warpzones, zijn sinds het origineel verborgen in Mario-spellen Super Mario Bros. op de NES. Met deze speciale pijpen kan Mario niveaus of hele werelden overslaan, afhankelijk van het spel. Dat wil zeggen, als je ze kunt vinden. Deze geheime uitgangen bevinden zich nooit op voor de hand liggende locaties, waardoor spelers vaak naar plaatsen moeten gaan waarvan de game niet eens impliceert dat je ze zou moeten kunnen bereiken. In Super Mario 3D-wereld,ze zijn vooral heel goed verborgen en vereisen bovendien een beetje vaardigheid.

Inhoud

  • Warpzone van 1-2 naar wereld 2
  • Warpzone van 4-2 naar wereld 5

Dat Super Mario 3D World + Bowser's Fury op de Nintendo Switch is verschenen, is dit het perfecte excuus om de originele Wii U-titel opnieuw te bekijken of deze voor de eerste keer te ervaren als je hem hebt gemist. Deze warpzones kunnen je helpen de beginfasen te versnellen als je graag terug wilt naar de moeilijkere niveaus. In tegenstelling tot sommige Warp-zones in Mario-games heeft elke game in dit spel slechts één rode pijp die je naar de volgende wereld brengt, in plaats van een selectie zoals in het origineel. Hier zijn de locaties van elke warpzone die zich bevindt

Super Mario 3D-wereld en hoe je ze kunt bereiken.

Aanbevolen video's

Bekijk meer

    • De beste Mario-spellen, gerangschikt van beste naar slechtste
    • Tde beste Nintendo Switch-games voor 2021
    • De beste paaseieren voor videogames van 2020

Warpzone van 1-2 naar wereld 2

Super Mario 3D Wereldgeheime uitgang 1

De eerste geheime warpzone bevindt zich in de tweede fase van het spel in 1-2, Koopa Troopa Cave. Als je in deze pijp komt, worden de resterende fasen in wereld één overgeslagen en word je rechtstreeks naar wereld twee gestuurd, maar om deze te bereiken moet je het nieuwe kattenpak hebben uitgerust. Je zult er óf één moeten pakken in fase 1-1 en in 1-2 helemaal naar de pijp moeten komen zonder geraakt te worden, óf je moet er een in je inventaris houden en hem eruit trekken zodra je de juiste plek hebt bereikt.

Verwant

  • Je kunt een door fans gemaakte Super Mario Bros. 5 in Mario Maker 2 nu
  • Bekijk Super Nintendo World's eerste rit met Mario Kart-thema
  • Alle huidige codes in Kirby and the Forgotten Land: inwisselen en beloningen

Als je door 1-2 gaat, kom je direct na het starten van de etappe in een ondergronds gedeelte. Ren door dit gedeelte totdat je de eerste checkpointvlag bereikt. Ga verder vooruit, door een doorzichtige pijp die je de hoek om brengt, en naar een drievoudig breed vraagtekenblok. Raak het, ga bovenop en spring opnieuw aan de rechterkant om een ​​tweede onzichtbaar lang blok te onthullen. Herhaal het proces nog een keer met een derde onzichtbare blok en gebruik deze als trap om het bovenste platform te bereiken. Ga net voorbij de doorzichtige pijpuitgang die uit de muur steekt en gebruik de krachten van je kat om recht tegen de muur op te rennen. Er zal geen indicatie zijn dat daarboven iets is; de bovenkant van het scherm is volledig zwart, behalve een kleine lichtstraal die schijnt op de plek waar je vandaan moet rennen.

Duik erin en zie hoe Mario onder het resterende podium in wereld 1 zweeft en eruit springt in wereld 2.

Warpzone van 4-2 naar wereld 5

Net als bij de eerste warpzone heb je een nieuw kattenpak nodig om deze volgende rode pijp te bereiken. Laad wereld 4-2, Piranha Creeper Creek, en werk je een weg door het level. Je gaat een groene pijp in naar een ondergronds gebied met een controlepostvlag en komt dan weer boven de grond uit op een vierkant platform met een transparant blok dat op de muur aan de linkerkant gloeit. Pak het item erin en spring er bovenop en de kat kruipt omhoog naar een hoger platform dat anders uit het zicht is. Vanaf hier hoef je alleen maar over de drijvende stukken land te rennen en springen zonder van de paarse waterval te vallen, en aan de andere kant is je laatste warppijp. Als je toch valt, zolang je je kattenpak niet kwijtraakt, kun je het opnieuw proberen door gewoon terug over de paarse rivier te gaan en weer naar boven te klimmen.

Je wordt getrakteerd op nog een scène waarin Mario onder een hele wereld glijdt totdat hij wereld 5 bereikt.

Dit zijn helaas de enige twee warpzones die beschikbaar zijn Super Mario 3D-wereld. Maar zelfs als je de game al eerder hebt gespeeld, zijn alle levels meer dan de moeite waard om opnieuw te spelen nu de game terug is en beter dan ooit op de Switch.

Aanbevelingen van de redactie

  • Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • Wolfenstein 3D en meer klassieke Bethesda-games worden lid van PC Game Pass
  • Kirby en het vergeten land: allemaal geheime missiedoelstellingen
  • Kirby and the Forgotten Land: Alle kopieermogelijkheden uitgelegd
  • Mario Golf: Super Rush gaat vandaag naar New Donk City met een gratis update

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.