'Doom'-maker John Carmack haalt herinneringen op aan zijn samenwerking met Steve Jobs

geschiedenis van de iPhone Steve Jobs
Matthew Yohe/Wikipedia

In een inzichtelijke Facebookpost, Noodlot schepper John Carmack keek terug op zijn samenwerking met wijlen Steve Jobs. Vóór de iPhone werden Apple-producten nooit echt gezien als gamingbestemmingen. Ondanks de populariteit van de vroege Apple-computers waren de ontwikkeling van videogames en Apple nooit helemaal samengegaan. Carmacks herinnering aan Jobs’ mentaliteit over games verklaart op zijn minst gedeeltelijk waarom een ​​van de grootste games technologiebedrijven ter wereld hebben routinematig een van de populairste entertainmentmedia vermeden.

Carmack keek op tegen Jobs en Apple-medeoprichter Steve Wozniak toen hij opgroeide. Nadat Carmack's Id Software-onderneming er veelbelovend uitzag na de release van Wolfenstein 3Dwas Carmacks eerste grote aankoop een NeXT-computer. NeXT was het bedrijf dat Jobs oprichtte nadat hij in 1985 Apple verliet.

Aanbevolen video's

Carmack was zo onder de indruk van NeXT-computers dat ze de officiële hardware voor Id Software werden. Terwijl Id zich voorbereidde op de lancering van

Noodlot, wilde Carmack een logo toevoegen waarin hij benadrukte dat de game op NeXT-computers was ontwikkeld. Jobs ontkende het verzoek, maar daarna Noodlot gelanceerd, stuurde Jobs, kennelijk met bedenkingen, een e-mail naar Carmack.

Nadat Apple en NeXT één waren geworden, kwam Carmack aan boord om te praten over de toekomst van games op Apple-platforms. Volgens Carmack was het niet eenvoudig om samen te werken met Jobs.

“Verschillende dingen door de jaren heen hebben mij tot de conclusie gebracht dat Steve in wezen niet zo hoog in het vaandel stond games, en wenste altijd dat ze niet zo belangrijk waren voor zijn platforms als ze bleken te zijn, 'Carmack schreef.

Jobs vocht tegen hem over het soort grafische afbeeldingen dat Apple-producten voor gamingdoeleinden zouden moeten gebruiken, maar uiteindelijk over Jobs stemde in met het OpenGL-verzoek van Carmack, dat Carmack ziet als een van zijn grootste bijdragen aan de industrie.

Carmack en Jobs hielden samen meerdere keynote-toespraken, hoewel Carmack zich herinnerde dat Jobs dat niet wilde Noodlot 3 om te worden gedemonstreerd op de Mac tijdens een keynote in 2001. Jobs hield niet van de hoeveelheid bloed die werd getoond, hoewel hij uiteindelijk het begaf en het toestond.

Misschien wel de belangrijkste strijd van Carmack met Jobs betrof iPhone-apps, waar Carmack technisch gezien geen betrokkenheid bij had. Jobs wilde oorspronkelijk dat de iPhone webapps zou gebruiken in plaats van native apps. Carmack benadrukte dat dit een slecht idee zou zijn. Het was rond deze tijd dat Carmack en Jobs ruzie kregen.

Natuurlijk was de mening van Carmack uiteindelijk de mening van Apple, en kwam de App Store tot leven.

Hoewel de anekdotes van Carmack over Jobs de koppigheid en scherpzinnigheid van de technologiepionier bevestigen, zijn ze ook laten zien dat Jobs ontvankelijk kon zijn voor ideeën – tenminste nadat hij gedurende een langere periode werd aangespoord tijd.

En hoewel Apple een van de populairste gameplatforms herbergt, is het duidelijk dat het bedrijf Jobs’ relatieve afkeer van het medium min of meer heeft behouden. Kijk maar naar Apple-computers. Natuurlijk kunnen er geweldige games op Macs worden gespeeld, maar Macs worden niet als gamingbestemmingen gezien, en zullen dat waarschijnlijk ook nooit worden.

Aanbevelingen van de redactie

  • De nieuwe game van de maker van Katamari Damacy gaat over een tiener die vastzit in een T-pose
  • De volgende game van de maker van Stardew Valley gaat over een spookachtige chocolatier
  • De vacature van Sony in Japan bevestigt mogelijk dat PlayStation VR 2 in de maak is
  • De maker van John Wick wil My Friend Pedro, Bendy and the Ink Machine op tv
  • John Romero brengt gratis de onofficiële vijfde aflevering van de originele Doom uit

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.