Elden Ring biedt meer vrijheid dan eerdere Souls-games

Van Software Elden Ring was gemakkelijk een van de grootste onthullingen van het E3-seizoen. In een interview met IGN, onthulde de maker van de serie, Hidetaka Miyazaki, nieuwe details over de titel, inclusief de nadruk op de vrijheid van spelers

ELDEN RING - Officiële gameplay-onthulling

Elden Ring is de nieuwste inzending in wat fans de ‘Souls-serie’ noemen, en het hanteert een veel opener benadering van de formule die eerdere games hebben neergezet. Miyazaki heeft het spel “de evolutie van Donkere zielen," en nu weten we wat dat inhoudt.

Aanbevolen video's

In plaats van op een relatief lineair pad te worden gezet, Elden Ring een aanpak zal kiezen vergelijkbaar met de open wereld van Adem van het wild, waar spelers de zes gebieden van het spel in elke gewenste volgorde kunnen aanpakken. Er is ook een hoofdweg voor spelers die zich liever aan de norm houden en niet verdwalen. Om de desoriëntatie tot een minimum te beperken, bestaat er naast de hoofdroute ook snelverkeer.

In lijn met de nieuwe focus op vrijheid zorgde Miyazaki ervoor dat de beloning en voortgang consistent bleven op alle mogelijke routes van spelersreizen. Hij zegt dat spelers verschillende elementen en bronnen kunnen vinden om items, wapens en meer te maken. welke kant ze ook op gaan, waardoor het gevoel van groei stabiel blijft, ongeacht de manier waarop spelers vooruitgang boeken.

Naast de vrijheid in de manier waarop spelers de wereld doorkruisen, zal er veel creativiteit en vrijheid zijn in de strijd. Net als in de Donkere zielen serie geeft de game geen aanwijzingen over hoe om te gaan met verschillende situaties en vijandelijke ontmoetingen, waardoor spelers moeten beslissen of ze heimelijk vijanden willen verslaan of met vuurwapens willen uitgaan.

Als aanvulling op de gevechtsvrijheid zegt Miyazaki dat het karakteraanpassingssysteem nog verder zal gaan, waarbij apparatuur een nieuwe benadering van karakteropbouw zal hanteren.

“Je bent vrij om je verschillende vaardigheden te combineren met verschillende wapens. Je bent vrij om je personage te bouwen met verschillende wapens en uitrusting”, vertelt Miyazaki aan IGN. ‘Je bent ook vrij om magie te leren. Dus als je al deze dingen erbij gooit, denken we dat het maatwerk nog rijker en gevarieerder zal zijn dan voorheen.”

Elden Ring komt op PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox-serie X/S en pc op 21 januari 2022.

Aanbevelingen van de redactie

  • Elke FromSoftware Soulsborne-game, gerangschikt
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon volgt Elden Ring in augustus op
  • 10 beste Elden Ring-mods
  • De eerste belangrijke content na de lancering van Elden Ring is een PvP Colosseum
  • Keuzes van het personeel: waarom Elden Ring onze game van het jaar 2022 is

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.