Warcraft III: vernieuwd beleid geeft Blizzard eigendom van aangepaste inhoud

Warcraft III: opnieuw gesmeed is officieel uit in de wereld en neemt spelers mee op een trip down memory lane. Wat echter een licht nostalgisch moment had moeten zijn, is al snel uitgegroeid tot een nieuwe controverse voor Blizzard, die geen onbekende is in de geschiedenis van Blizzard. ventilator verontwaardiging in het afgelopen jaar. De laatste controleronde komt nadat Blizzard een Aanvaardbaar gebruik beleid voor Reforged's aangepaste tools, waardoor Blizzard het exclusieve eigendom krijgt van alle door gebruikers gemaakte inhoud.

De richtlijnen stellen verschillende basisregels vast voor de aanpassingstools van de game, waarvan de grootste draait om wie de rechten bezit op alles wat in de game is gemaakt. Blizzard laat weinig onduidelijkheid over in het beleid, waarin staat: “Aangepaste games zijn en blijven het enige en exclusieve eigendom van Blizzard.”

Aanbevolen video's

Blizzard schetst ook regels voor de commerciële exploitatie van aangepaste games, die spelers ervan weerhouden winst te maken met hun creaties. Kort gezegd betekent dit dat spelers hun aangepaste inhoud niet aan iemand anders dan Blizzard kunnen verkopen of in licentie kunnen geven.

De rest van het beleid is enigszins eenvoudig, met regels die Blizzard het recht geven om alle inhoud te verwijderen die inhoud zonder licentie gebruikt. Terug in Warcraft III's Op hoogtijdagen bevatten verschillende populaire mods inhoud van derden, waardoor deze nieuwe regel bijzonder omstreden was voor de modding-gemeenschap. De regels stellen ook dat Blizzard alle inhoud kan verwijderen die als onwettig of obsceen wordt beschouwd, waardoor een manier wordt toegevoegd om spelers te beschermen tegen beledigend of haatdragend gedrag.

Hoewel het idee dat een bedrijf de inhoud bezit die je in hun game maakt, niets nieuws is, is het wel belangrijk in de context van Warcraft III. In 2003 gebruikte een speler de aangepaste tools van de game om te creëren Verdediging van de Ouden, dat al snel een populaire competitieve mod werd en interesse wekte in het MOBA-genre.

De rechten op die franchise werden later opgepikt door Valve, die vervolgens de razend populaire franchise creëerde DOT 2. Die game is sindsdien een fenomeen geworden en positioneert zichzelf als een hoeksteen in de moderne e-sportscene.

Het nieuwe beleid van Blizzard voor Opnieuw gesmeed zorgt ervoor dat dit niet meer zal gebeuren. Als een speler een populaire mod maakt, zoals DOTA, zou niemand anders dan Blizzard de rechten kunnen grijpen zoals Valve dat deed.

Richard Flamm, jarenlang juridisch adviseur en voormalig algemeen adviseur van Nintendo, sprak met Digital Trends over het beleid. Hij benadrukte dat, aangezien mods afgeleid zijn van de games die ze veranderen, er niet veel argumenten zijn tegen dergelijke richtlijnen.

“De mod moet op het originele werk draaien. Het bestaat niet zonder het originele werk. Dus als de eigenaar van het onderliggende auteursrechtelijk beschermde werk erop aandringt dat hij de hele zaak bezit, is dat redelijk normaal”, aldus Flamm.

De Oorlogsvaartuig community ontving de aanpak als een klap, omdat modding een belangrijk onderdeel was van de populariteit van het originele spel. Hoewel het beleid nieuwe beperkingen toevoegt aan wat modders kunnen doen, legde Flamm uit dat het de creativiteit niet beperkt, maar wel enkele basisregels voor de tool creëert. “Dit zeer korte nieuwe beleid zegt simpelweg dat wij de eigenaar zijn, dit is een open platform en je kunt het niet zodanig aanpassen dat je beperkt wie de inhoud kan gebruiken, en je kunt niet commercieel exploiteren wat je doet. Je moet het doen uit liefde voor het spel, en als je het niet uit liefde voor het spel wilt doen, doe het dan niet.”

Dat helpt niet Opnieuw gesmeed geleverd met verschillende bugs en ontbrekende functies, die tot onenigheid hebben geleid onder fans op internet. Slechts 24 uur na de release staat de gebruikersscore van de game al op een 2,0 Metacritisch in een schijnbare recensiebom van fans. IHet is onduidelijk welke gevolgen de reactie uiteindelijk zal hebben Opnieuw gesmeed op de lange termijn. De situatie blijkt echter nu al een puinhoop te zijn voor het merk Blizzard, dat nog steeds aan het herstellen is nadat het bedrijf heeft een Hearthstone-speler verboden die tijdens een livestream steun uitsprak voor demonstranten in Hong Kong.

Aanbevelingen van de redactie

  • Microsoft versloeg de FTC. Dit is wat de controversiële uitspraak van de rechtbank betekent voor Xbox
  • Activision Blizzard plant mobiele Warcraft, volgende Call of Duty
  • De ontwikkeling van World of Warcraft werd onderbroken vanwege een rechtszaak over intimidatie door Activision en Blizzard
  • De Warcraft III: Reforged-update repareert baanbrekende bugs, maar is dat genoeg?
  • Ontevreden over Warcraft III: Reforged? Blizzard biedt restituties aan

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.